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Ceci est mon premier épisode de la nouvelle série GameSkinny, "5x5". Je suis très enthousiasmé par la tournure des événements et j'ai hâte d'avoir plus d'épisodes dans les semaines à venir.
Le nouveau segment 5x5 sera une série en cours dans laquelle j'inviterai les notables de l'industrie du jeu à répondre aux cinq mêmes questions dans un délai de cinq minutes (d'où le nom 5x5; cinq questions, cinq minutes). Au fil du temps, vous commencerez à voir les tendances entre les différentes parties de l'industrie. Triple-A contre indépendant, journaliste contre, personnalité de YouTube, etc.
Ta passion?
Jason a des réponses très intéressantes à mes questions. A la première question, "Qu'est-ce qui vous passionne le plus en ce moment?", A répondu Jason en insistant sur l'importance qu'il mettait sur ses méthodes pour enseigner à l'aide de la conception de jeux. L'idée derrière les jeu de plateforme est généralement la suivante: chaque niveau vous apprend un mécanicien. Ensuite, ils vous apprendront à utiliser des combinaisons de ces mécanismes, puis à les regrouper en quelques niveaux de ... enfer!
Je suis très heureux d'entendre cela de la part de Jason car cela prouve encore une fois la capacité d'enseigner avec des jeux. Ces idées sont en train de se multiplier par d'innombrables domaines. Le plus important dans mon esprit est d’utiliser l’Oculus Rift pour former les chirurgiens. Il y a un avenir très prometteur dans ce domaine et j'espère que Jason en fera partie.
Jeu préféré?
J'ai ensuite demandé à Jason quel était son jeu préféré de tous les temps? "Réponse facile, Metroid Prime." Il dit que c'était parce que sa franchise préférée était la série Metroid, alors faire d'un jeu Metroid un jeu de tir à la première personne avec succès était une réalisation complète de quelque chose. Il s'inquiétait beaucoup de la tournure du jeu et était extrêmement heureux de le voir réussir.
L'innovation la plus importante?
La question suivante: Quelle est l'innovation ou la tendance la plus importante en matière de jeu à ce jour? La réponse de Jason a été que les développeurs de jeux ont ajouté des outils permettant aux utilisateurs de créer leur propre contenu. Il confirme que c'est exactement ce qui l'a poussé à jouer et même, plus tard, à devenir concepteur de jeu! C’est un bon point. Je pense que le jeu n’est pas ce qu’il est aujourd’hui sans contenu créé par l’utilisateur. En témoigne le succès de MOBA, créé par DotA, un mod créé par l'utilisateur dans WarCraft III.
L'innovation de demain?
Ensuite, j'ai demandé quelle serait l'innovation ou la tendance la plus importante dans le domaine du jeu vidéo dans 10 ans. Jason a déclaré à quel point il était enthousiasmé par la prochaine génération de consoles et par la tendance actuelle en matière de diffusion en direct et de partage des moments de jeu avec le monde. Il ne peut qu'imaginer où cela se passera dans 10 ans. Il se demande si cela se transformera en longs métrages créés à partir de jeux.
Musique et jeux?
La dernière question que je me pose est de savoir quel genre de musique il préfère et est-ce que cela a un rapport avec ses jeux? Jason était très heureux de répondre à cette question car elle entretient une relation très directe avec le jeu. Son genre préféré actuellement est les chiptunes, des bandes sonores 8 bits qui utilisent de nombreux sons de jeu. Il mentionne également qu'il aime concevoir des niveaux autour de la musique.