Les 12 meilleures nouvelles cartes de la League of Explorers de Hearthstone

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
10 DECKS POUR PASSER LÉGENDE -  Mars 2022
Vidéo: 10 DECKS POUR PASSER LÉGENDE - Mars 2022

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le Ligue des explorateurs est presque sur nous! Juste au moment où la méta commençait à refroidir après la Commandant de chant nerf et ajuster aux ponts découlant de Le grand tournoiBlizzard a annoncé cette nouvelle aventure chez Blizzcon. La première aile sera disponible demain!


S’appuyant largement sur les aventures et séries d’antan pour son esthétique et son thème, Ligue des explorateurs introduit de manière appropriée un nouveau mot clé: Découvrir.

Mais je commençais juste à m'habituer à Inspire!

Eh bien moi aussi! Mais c'était assez simple. Découvrir, cependant, est un peu plus compliqué et beaucoup plus intéressant pour cela. Il est similaire au sort Suivi du chasseur, dans ce une carte avec Discover vous permet de choisir parmi trois choix de cartes.

La principale différence est que Discover ne se limite pas à votre deck - il vous présentera un mélange de cartes neutres et de celles de votre classe. Alors, mange ton cœur, Portail instable.

Pour vous préparer à l’aventure, nous avons le maigre sur certaines des meilleures cartes du plateau, ainsi que sur certains futurs monteurs. Ils sont affichés ci-dessous, sans ordre particulier.


Murloc Tinyfin

Essayons de mettre de côté un instant que ce petit gars est ADORABLE. Murloc Tinyfin frontières démesurément mignonnes, comme un personnage de Binding of Isaac ou un de ces bébés néopets. Regardez son épée de widdle !!

Plus sérieusement, à 0 mana, Murloc Tinyfin fait des ponts murloc traditionnellement rapides qui minuscule (Ne pardonnez pas le jeu de mots) un peu plus rapide, et est idéal pour jouer dans le cadre d'un combo avec des cartes comme Vieux oeil de mure. C’est aussi une excellente cible pour les amateurs de murlocs - mais elle est à double tranchant dans les scénarios où Murloc Knight. En parlant de Murloc Knight, cette carte et une autre de sa liste diluent un peu la puissance de cette carte en offrant plus d’options de tirage plus petites.


Cette carte est également un excellent candidat pour un match amical Polymorphe: sanglier d'un mage, bien que ce combo soit suffisamment spécifique pour qu'il soit improbable de l'utiliser dans les jeux construits.

Tombe Araignée

Comparable à Webspinner et Compagnon animal, Tombe Araignée est une carte intéressante. Ses statistiques médiocres en font un mauvais choix au début du jeu, mais comme le Inventeur gnomeJe pense qu’il trouve sa place dans le dernier jeu lorsque vous cherchez à tirer et à jouer une carte.

Le druide, grâce à sa synergie avec les bêtes et à sa capacité à augmenter le mana, sera en mesure de trouver un logement pour le Tombe Araignée, et j’attends de le voir utilisé dans pas mal de decks Hunter.

Gorillabot A-3

En dehors de Mechmage, il y a très peu de decks mech présents dans la méta. Gorillabot A-3 semble vouloir changer cela… au détriment de Spider Tank dans de nombreux ponts, selon toute probabilité. Sa capacité à découvrir un mech - tant que vous en avez un sur le tableau - donne aux decks mech une puissance de dessin indispensable.

La possibilité de dessiner un mech augmente spécifiquement les chances de pouvoir jouer avec succès Tête de Mimiron et forme V-O7-TR-ON, bien que s’en remettre à cela comme condition de victoire risque d’entraîner des larmes.

Mystérieuse statue

Le frère aîné de la Observateur antique, cette carte semble destinée aux decks handlock. Sa condition d'activation est intéressante et encourage votre adversaire à faire des jeux sous-optimaux par peur de le déclencher. Jouer un Chouette Et faire taire ce serviteur vous donne un total de 9/8 au tableau pour 6 mana, ce qui est un excellent rapport qualité-prix.

Sorcière Naga

Joue avec La pièce et vous pouvez avoir Ysera sur le plateau dès le tour 5. Le Sorcière Naga est une carte à haut risque et haute récompense qui peut donner à n'importe quelle classe un potentiel croissant - mais à un prix. Son corps 5/5 associé à une capacité dont la présence continue risque de vous perdre le jeu oblige votre adversaire à prendre des décisions difficiles.

Si déjà sur le tableau, il pourrait être utilisé avec Elise Singe d'or carte pour vous donner un paquet de serviteurs légendaires avec un coût en mana uniforme une combinaison plus intéressante que strictement compétitive.

Djinni des zéphyrs

Cette carte rivalise avec Brann Bronzebeard pour la carte la plus explosive de l'ensemble.Les prêtres et les paladins en feront le meilleur usage en leur permettant d'accéder facilement aux sorts de polissage. Mot de pouvoir: Bouclier a notamment une synergie fantastique avec cette carte, de même que Velen's Choisie. Bénédiction des rois vient à l’esprit comme un excellent choix pour le paladin; Bénédiction de la sagesse, Bénédiction de puissance, et Main de protection sont toutes des alternatives peu coûteuses.

Cartes moins chères pouvant être jouées lors du même tour que le Djinni des zéphyrs vont probablement être votre meilleur choix pour utiliser cette carte, car la capacité du Djinni en fait une cible prioritaire pour le retrait.

Sir Finley Mrrgglton

Les ponts Murloc semblent être quelque chose que Blizzard veut voir davantage. Et ce gentleman (gentlemrrgg?) L’aventurier les défend, même s’il reste seul en raison de sa fantastique capacité de découverte. Les decks chamaniques, par exemple, qui n'ont pas besoin de totems, peuvent rapidement les échanger contre une alternative et avoir une chance légèrement supérieure à une chance sur trois d'obtenir exactement ce que le joueur recherche.

Mais quel genre de deck de chaman ne voudrait pas aussi un totem?

Everyfin est génial

Murloc Shaman - c'est qui, et c'est ce que cette carte rend compétitive. Si vous avez un tableau vide mais une main décente, deux Murloc Tidehunters réduira cette carte à 3 mana et infligera 14 points de dégâts sur votre tableau pour 7 mana. Bien sûr, si vous n’avez rien sur le tableau à ce moment-là, une balançoire de ce type ne fera probablement pas une différence.

Everyfin est génial a sa place dans les ponts agressifs. Il serait dévastateur de l’associer à la proposition du paladin. Murloc Knight, mais reste une carte respectable en soi. Les cartes murloc bon marché qui se concentrent sur les améliorations permettent de jouer ce jeu de plus en plus tôt, ce qui vous donne suffisamment de dégâts supplémentaires pour faire basculer la partie en votre faveur.

Brann Bronzebeard

Sa capacité fait déclencher deux fois les champs de bataille. Deux fois! Jouer un Sergent abusif donner une attaque de serviteur +4 pour 1 mana. Récupérez 16 points de vie grâce à votre Healbot Antique! Restaurez 4 points de vie à tous les personnages alliés avec Guérisseur en écologie médiocre. En tant que guerrier, infligez 2 dégâts à un Gurubashi Berserker en utilisant Cruel Taskmaster, qui ajoutera +4 attaque en plus de +6 au passif de Berserker - dites bonjour à 12/5. Brann et un Murloc Tidehunter va rapidement remplir un conseil, et un Voyant de la lumière froide donnera à tous ces murlocs +4 défense.

Compte tenu de la prévalence des cartes de cri de guerre, Brann Bronzebeard seul est une justification pour acheter League of Explorers, même en tant que nouveau joueur. Les combinaisons mentionnées ci-dessus utilisent principalement des cartes de base, et principalement des cartes à faible taux de mana.

La seule chose qui retient cette carte est ses statistiques médiocres. Comme Aventurier en quête ou Kvaldir Raider, il peut être considéré comme une forme de provocation douce, car votre adversaire devra le faire taire le plus tôt possible.

Le voleur Rafaam

Idéale pour les decks de contrôle, cette carte de fin de partie peut être jouée beaucoup plus tôt grâce à une utilisation intelligente du Sorcière Naga. Vous pouvez choisir parmi l’une des trois cartes d’artefacts, chacune coûtant 10 points de mana et correspondant à des situations différentes. Rafaam ou un autre sbire at-il survécu au tour? Donner un sbire +10/+10 et passer à l'offensive. Vous cherchez des dégâts mortels? Répartir 10 dégâts au hasard parmi les ennemis. Votre tableau est vide? Le remplir avec 3/3 Zombies Momie.

Dans l’ensemble, une carte solide avec des options solides - même si le séide lui-même est immédiatement traité par Chasseur de gros gibier etc.

Gardien d'Uldaman

Aldor Peacekeeper, dont le mana supplémentaire est fourni avec une tonne d’utilité supplémentaire. Jouez sur un Recrue à la main d'argent en début de partie pour ajouter essentiellement + 2 / + 2, ou l’utiliser pour ralentir les menaces volumineuses telles que Ysera en fin de partie. Le paladin peut manquer lorsqu’il s’agit de supprimer une cible unique, et cette carte fait partie de la réponse. Sur les traces de Le grand tournoiaussi, c’est un bon moment dans la méta de jouer au paladin.

Elise Starseeker

Ce n’est pas une carte que je vois être utilisée trop souvent en compétition, mais une carte qui serait très amusante de construire un deck de contrôle. L’imprévisibilité des sbires avec lesquels il remplace (éventuellement) votre deck, ainsi que la quantité ridicule de tirage nécessaire pour parcourir votre deck en temps voulu, signifie qu’il s’agit bien d’une carte de niche.

Comme ci-dessus, s'il y a déjà un Sorcière Naga Au tableau, tous vos nouveaux serviteurs légendaires coûteront 5 mana. Que ce soit bien ou que la fin du jeu soit une chance, cela fait partie du plaisir!

Conclusion

Ligue des explorateurs a ouvert les choses. Sa publication échelonnée signifie que les cinq prochaines semaines vont être une période de grande mutation pour Foyer. La plupart des cartes présentées ici sont extrêmement puissantes et, en raison de leur exclusivité, plaident en faveur de l'argent de poche (ou de l'or pour les plus soucieux de leur budget) pour acheter l'aventure, pour le meilleur ou pour le pire!

Vous aimez la liste? Avoir plus d'idées de combo pour Brann Bronzebeard? En désaccord avec véhémence avec certaines de ces entrées? Faites le nous savoir dans les commentaires!