TERA & colon; Rising - Un examen désagréable

Posted on
Auteur: Louise Ward
Date De Création: 4 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
TERA & colon; Rising - Un examen désagréable - Jeux
TERA & colon; Rising - Un examen désagréable - Jeux

Contenu

J'ai joué pas mal de TERA. J'ai participé aux bêtas, joué pendant et après le lancement pendant quelques mois et joué deux mois plus tôt cette année dans le TERA: En hausse lancement. En tant que personne qui a mis beaucoup de temps, d’argent et d’efforts dans le jeu, je peux le dire en toute confiance:


C'est juste d'accord.

Si vous voulez sauter le reste et simplement prendre ce qui précède comme critique, c'est très bien. Il y a beaucoup à dire sur le sujet de TERAet tout n’est pas si intéressant. J'ai traversé des périodes d'aimer et de détester le sport. En l'état, je ne le déteste pas particulièrement - mais En Masse Entertainment n'est pas obtenir mon argent plus et j'ai été déconnecté assez longtemps pour que ma guilde me donne un coup de pied.

Faisons ce peu par peu compliqué.

Il n’ya pas beaucoup de facettes du jeu, et malgré ses visuels 3D, le TERA l'expérience est très 2D en ce qu'il est plat. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez: de jolis visuels, un système de combat décent et rien d’autre. Il n’ya pas de monde ou d’histoire impliqué dans lequel s’impliquer, pas de communauté animée pleine de gens serviables et amicaux (l’optimisme de ma communauté a rapidement été assassiné avec En hausse).


J'oserais dire qu'il n'y a pas de "TERA expérience ". Mis à part quelques moments où vous allez" Merde, cette chose est énorme! "ou" Eh bien, c'est une jolie vue, "il n'y a rien qui vous capture vraiment. Vous jouez à niveau, et vous niveau pour frapper une vitesse moudre. Il n'y a littéralement rien d'autre à faire dans TERA mais moudre.

Maintenant, attendez une seconde, il n'y a pas de mouture!

Non monsieur. Il y a certainement une mouture. Vous voyez, quand vous jouez au jeu et que vous voulez atteindre le niveau maximum, vous prétendez en fait qu'il n'y a pas de travail. Les quêtes vous donnent suffisamment de choses à tuer pour niveler, à chaque fois: Mais c’est une tâche difficile, un méchant mécanicien MMO qui TERA tire terriblement.


Bien que les quêtes soient nombreuses, leur manque de variété générale se résume à la mort répétée de X monstres jusqu'à 60 joueurs. Un peu de variété serait bien, mais même dans les quotidiens, les choses sont assez simples. Vous tuez, vous vous engagez, vous avancez. Je ne cherche pas une sorte d'attachement émotionnel aux quêtes, mais une sorte de variété. Pourquoi est-ce que je tue des niveaux 30 à 45 BAM pour une fin de partie par jour? Tous les jours?

Etre alimenté à la cuillère où vous devez aller simplifie ce qui est par ailleurs un processus irritant et ennuyeux. La plupart des joueurs ne se plaignent pas de la masse de quêtes car ils n'ont pas à réfléchir à ce qu'ils doivent faire. Vous allez où cela vous dit, vous tuez les mobs avec des points d'exclamation au-dessus de leurs têtes, et vous partez. C'est tout. La fin. Vous faites cela à l'infini jusqu'au niveau 60, et vous avez alors deux choses à faire:

  • Achetez le set d'armure du Victor et moulez les champs de bataille jusqu'à ce que vous puissiez obtenir le set Fraywind, après quoi il est temps de moudre les tapis pour fabriquer votre Visionmaker.
  • Mettez au point Nexus et le Temple de la témérité jusqu'à ce que vous ayez le matériel nécessaire pour vous plonger dans des donjons plus difficiles, que vous rectifierez ensuite jusqu'à ce que vous arriviez à Queen's.

Et ce n'est pas tout! J'espère que vous êtes prêt, car une fois que vous avez votre équipement, il est temps de passer à la vitesse supérieure et de maîtriser les alkahests (ou les raffinés) pour les utiliser comme fourrage enchanteur. Le processus énigme et orthographe va de pair avec cela, et est similaire putain cher. Vous allez chercher du fourrage d'enchantement pendant des semaines. S'amuser!

B-mais le combat!

Oui, le combat est sympa. Mais est-ce assez gentil de souffrir à travers le reste?

Dans un jeu qui comporte: un système d’artisanat à moitié cuit, facile à niveler et inutile en dehors de la confection d’équipements en fin de partie, une communauté plus centrée sur le kawaii et l’ERP en privé que de faire autre chose, et littéralement rien à faire que de moudre; Est-ce que ça vaut le coup?

C'est genre de. Seulement genre de.

Malgré les plaintes selon lesquelles vous ne pouvez pas vous déplacer lorsque vous utilisez vos compétences, le combat reste amusant. Il a une sorte de Chasseur de monstre-sentez-vous, bien que moins serré et enrichissant.

Le seul domaine dans lequel TERA: En hausse dépasse est son combat. Tout le monde le sait et c'est ce qui fait que beaucoup de gens jouent au football. C'est pourquoi j'ai joué au jeu de temps en temps. Il y a juste quelque chose à propos de pouvoir faire un solo avec un monstre géant.Mais si je voulais faire cela et que mes efforts aboutissent à quelque chose, ne devrais-je pas juste jouer Chasseur de monstre?

RaiderZ, un jeu très similaire à TERA dans la mouture et le combat, complète le combat de style Monster Hunter avec la collecte de parties du corps de monstres pour fabriquer de l'équipement. Quelque chose comme ça ferait TERA beaucoup de bien - bien que ce soit irréaliste à ce stade du cycle de développement du jeu.

La récompense pour la quantité d'efforts investis dans le jeu est tout simplement insuffisante et, si vous y jouez, vous avez vraiment l'impression que l'effort fourni par les développeurs est trop insuffisant pour justifier un tel laps de temps.

En regardant en arrière, la quantité d’expériences mémorables que j’ai eues avec le jeu n’était que très peu. Combien de MMO produisent peu d'expériences mémorables? Je me souviens encore de tant d’autres MMORPG auxquels j’ai joué. Qu'est-ce que c'est TERA me laisse l'impression que ma palette a été nettoyée à l'eau de javel?

Alors oui, c'est le minimum de "d'accord".

TERASon système de combat est l’un des meilleurs systèmes de MMORPG à ce jour, mais il manque dans tant d’autres départements, il est difficile de dire que c’est un bon jeu. Le jeu est roi, mais le jeu d'un MMO englobe un peu plus que le combat. Au moins ça devrait. Et ce n'est pas le cas dans le cas de TERA.

J'aime toujours le jeu, à un point. Mais je ne peux pas dire que c'est excellent ou une excellente façon de passer votre temps. Ajoutez de la chair à ces os, Bluehole / En Masse. Personne ne devrait avoir à sucer les os pour en obtenir la saveur.