Raconter des histoires & colon; L'importance de la tradition dans les jeux vidéo

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Raconter des histoires & colon; L'importance de la tradition dans les jeux vidéo - Jeux
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Écrire l’histoire d’un jeu est l’une des tâches les plus importantes de la création de jeux vidéo. Un récit convaincant et bien écrit peut attirer les joueurs et leur faire ressentir toutes sortes d’émotions, comme un bon roller coaster.


Un conte épanouissant peut - et restera - dans les mémoires et même dans le cœur de ceux qui l'ont vécu. Cependant, il reste un pas de plus, un élément de plus qui peut pousser les joueurs encore plus loin dans leur implication dans le titre: la légende.

La tradition d'un jeu est son histoire, tous les éléments qui complètent le récit principal. Ces détails ajoutent de la profondeur et de la richesse à l'univers d'un jeu vidéo, en élargissant son histoire en dehors de l'intrigue principale. C'est un aspect qui est parfois négligé par les développeurs, ce qui est une erreur. Une bonne écriture est essentielle pour engager les joueurs et constitue un bon moyen de leur offrir plus que le titre de base.

Dans les lignes suivantes, je vais expliquer Quelques-unes des clés pour apprendre à construire avec de bons et de mauvais exemples, et pourquoi c'est si important.


The Elder Scrolls: un univers facultatif et convaincant

The Elder Scrolls (TES) est une franchise bien considérée, avec beaucoup d'adeptes. Beaucoup d'entre eux aiment les jeux pour leur gameplay amusant et leur monde intéressant. Les fans choisissent souvent de se plonger davantage dans l'histoire de Tamriel et de ses différents règnes. La tradition de Les rouleaux anciens est une vaste; plein de dieux, de démons et d’événements historiques importants qui ont influencé l’état actuel du monde dans la franchise.

Chaque nouvelle tranche de la série se développe sur son univers, l'un des lores les plus riches et les plus cohérents de l'histoire du jeu. Cela est possible car la grande majorité des employés de Bethesda travaillent avec Les rouleaux anciens, en vous assurant que tout se fond dans une histoire cohérente et globale. C’est aussi la raison principale pour laquelle de nombreux TES les fans n'aiment pas The Elder Scrolls en ligne, qui est développé par une équipe complètement différente, qui n’a pas été en mesure de développer avec succès l’arrière-plan.


Cependant, toutes ces informations sont facultatives. Tous les joueurs n'aiment pas se plonger dans l'histoire d'un jeu et souhaitent simplement jouer l'histoire principale. La tradition de Les rouleaux anciens est présenté à travers tous les dialogues et les livres que vous pouvez trouver dans les différents titres. C'est aussi disponibles en tant que produits externes tels que des bandes dessinées et / ou des livres. C'est une récompense pour ceux qui veulent en savoir plus sur Tamriel et son histoire.

La tradition de Les rouleaux anciens sert également à ajouter du contexte à de nombreuses sous-quêtes qui traitent de divinités ou d’événements inscrits dans l’Histoire de Tamriel. Connaître le passé du monde peut vous faire apprécier encore plus l'expérience. C’est également le cas dans d’autres excellentes séries comme Le sorceleur ou Tomber, qui ont grand bâtiment du monde.

Dark Souls: une communauté amoureuse de la tradition

Âmes sombres est un autre exemple excellent et différent d'écriture de bonne tradition, qui adopte une approche différente. Au lieu d’expliquer en profondeur l’histoire du monde à travers des documents et des événements, Âmes sombres est plus subtile et ouverte à l'interprétation.

La franchise n'a qu'une poignée de cinématiques qui enseignent directement au joueur son histoire, Âmes sombres ne peut être compris sans les informations appropriées. Cependant, cette connaissance peut être trouvée à la vue de tous, si vous savez la rechercher.

Les nouveaux arrivants se lancent dans Âmes sombres pour sa difficulté, mais ils restent pour la tradition

Il y a beaucoup de détails sur les jeux autour des jeux, dans les différents domaines, dans les dialogues cryptiques, dans les interactions entre personnages et dans les descriptions d'objets mystérieux. Tous ces indices sont réunis par la communauté fidèle de la franchise, qui travaillent ensemble pour comprendre Âmes sombres'univers.

Âmes sombres exige beaucoup, à la fois du gameplay et de la tradition. Pour comprendre le jeu auquel vous jouez, vous devez y travailler. C'est le secret de Âmes sombres: il traite le joueur avec respect et intelligence et le récompense en conséquence, avec des informations intéressantes et la construction du monde impressionnant. Les nouveaux arrivants vont dans Âmes sombres pour sa difficulté, mais ils restent pour la tradition, une réalisation de nombreuses entreprises devraient apprendre.

No Man's Sky: encore un échec

Nous savons tous No Man's Sky était un échec, mais vous ne savez peut-être pas qu'il a également échoué à transmettre la bonne tradition. Un jeu de science-fiction sur les voyages dans la galaxie, la rencontre de nouvelles races extraterrestres, l’exploration de planètes et la découverte de civilisations anciennes devrait avoir une histoire intéressante et développée, comme Effet de masse, Mais ce n'est pas le cas.

No Man's Sky initie les joueurs à son histoire à travers différents artefacts, abris et morceaux de dialogues avec les extraterrestres qu'ils rencontrent en voyageant. Il faut une approche mixte entre TES et Âmes sombres. Cependant, elle ne parvient pas à être aussi intéressante et convaincante que ces autres franchises. Cela se produit car il n’ya absolument aucun événement dans le jeu qui soit amélioré par No Man SkyHistoire de.

Dans No Man's Sky, il n'y a aucun personnage intéressant que ce soit

Prenons World of Warcraft à titre d'exemple.Si vous avez fait vos devoirs, vous connaissez probablement les héros et les méchants qui peuplent Azeroth. Lorsque le moment sera venu et que vous combattez ces personnages, les informations préalables rendent la bataille plus palpitante et excitante. Ce n'est pas la même chose si vous combattez une personne au hasard, que d'aller contre Arthas, le roi-liche.

Pendant ce temps à No Man's Sky, il n’existe aucun personnage intéressant. Toutes les créatures que vous trouverez au cours de votre voyage sont des extraterrestres inconnus, qui n’ajoutent rien de spécial à l’histoire. Une fois que vous avez découvert la nature de l'univers, cela n'améliore pas la tradition. Tout ce que le jeu vous enseigne est fade, superflu et même ennuyeux.

Une bonne histoire aurait pu aider le jeu à avoir plus de succès, même un peu, en encourageant les joueurs restants à en apprendre davantage sur son univers. En fin de compte, tout ce qu'ils obtiennent est une expérience répétitive et ennuyeuse, sans impact ni raison d'être.

Comme le montrent les exemples précédents, une bonne tradition peut amener les joueurs à être plus attachés à une partie. Il peut améliorer une histoire en ajoutant de nombreuses informations intéressantes sur le monde et les personnages qui y vivent. Comme un bon livre, il peut nous piéger et nous amener à nous fiancer avec d’autres fans, à discuter de théories et à parler de l’arrière-plan pendant des heures sans fin. Transmettre une bonne histoire est un exploit à poursuivre.

Qu'est-ce que tu penses? Y a-t-il un jeu que vous aimez en raison de ses traditions? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous!