Réservoirs et tourelles et colon; Une idée de League of Legends

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
Anonim
Réservoirs et tourelles et colon; Une idée de League of Legends - Jeux
Réservoirs et tourelles et colon; Une idée de League of Legends - Jeux

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Riot Games, les développeurs de LoL, traversent actuellement une crise de la quarantaine en proposant de nouveaux modes de jeu à la communauté, en s'éloignant du festival d'insultes 5v5.


Ajout du support ARAM et Hexakill

Le premier d'entre eux a été la création d'une carte pour le mode de jeu ARAM, créé à l'origine par la communauté. Ils ont ensuite essayé le mode de jeu Tout pour un, qui mettait en présence des équipes 5v5 du même personnage. Leur version la plus récente était le mode hexakill, un mode 6v6. J'aime beaucoup le fait que Riot le fasse, car cela permet un peu de sottise et - j'ose le dire - de jouer dans League of Legends. Ne vous méprenez pas, je suis complètement accro à LoL, mais la variété des modes de jeu est rafraîchissante.

Maintenant, à la question à portée de main! Je pensais à un moyen de «pimenter» le 5v5 de vanilla qui changerait complètement la façon dont le jeu est joué. Je ne parle pas de grands changements tels que l'ajout d'un autre joueur ou d'une autre piste, bien que ce soit cool. Mon idée change la façon dont les champions se comportent les uns envers les autres et envers l’environnement de jeu.


L'état du jeu

Actuellement, lors de la constitution d’une équipe de champions, l’accent est mis sur AD (Attack Damage). Certains champions AD peuvent non seulement avoir le potentiel potentiel de champions AP (Ability Power), mais peuvent également tirer un avantage considérable des attaques automatiques, qui constituent un simple clic droit. AD est particulièrement fort contre les tourelles, et les tourelles sont la référence de toute défense dans LoL. Les champions qui ont de puissantes attaques automatiques, ou même les assassins AD, peuvent graver les points de vie d'une tourelle en quelques secondes. Cela me semble idiot. Un champion avec des balles ou des couteaux ne devrait pas être en mesure de flasher facilement à travers une tourelle défensive, cela semble tout simplement trop puissant.

Ce que l'émeute devrait faire

Ce que je voudrais voir, c’est que les tourelles doivent être détruites par de grands champions charognards, chars, tels que Malphite ou Moakai. Les chars qui infligent des dégâts supplémentaires aux tourelles signifient qu'ils ont un objectif beaucoup plus ambitieux dans le jeu. Au lieu d'être simplement une éponge de dégâts dans chaque combat en équipe, ils peuvent réellement contribuer à la progression du jeu de façon considérable. Cela signifierait qu'un chronométreur tanker aurait besoin d'un timing stratégique pour aider à pousser une tour lorsqu'elle est vulnérable, au lieu que la tour soit complètement rincée par le tireur de pois de Teemo.


Je pense que ce type de mode de jeu changerait considérablement la dynamique du jeu, mais resterait compétitif et pas trop idiot. Cela changerait la façon dont une équipe est constituée, comment un jungler ganke et peut même changer le rythme de la partie.

Ceci est mon premier post sur Gameskinny et je sais que certains d'entre vous aiment LoL, alors merci d'avoir pris le temps de le lire!