Contes de Zestiria & colon; Guide du débutant

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 7 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Contes de Zestiria & colon; Guide du débutant - Jeux
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Contenu

Dans ce guide, je partagerai les bases de Contes de Zestiria. Cela va principalement expliquer ce que sont / font les choses dans le jeu. Certains guides avancés à venir expliquent en détail comment utiliser les différents systèmes de manière optimale. Alors, gardez un œil sur ceux qui restent si vous êtes toujours bloqué par l'une de ces choses.


Combat:

Le système le plus important dans le jeu est de loin le système de combat. Ici, je vais vous donner une brève description des différentes choses que vous rencontrez fréquemment lors de combats.

  • Artes: Ce sont vos capacités actives que vous utiliserez au combat. Il existe quatre catégories: les arts martiaux, cachés, mystiques et séraphiques.
  • Arts martiaux: Ce sont vos bases physiques pour vos personnages humains.
  • Artes cachés: Ce sont vos puissants personnages pour Artes for Human et Seraphim. Ce sont principalement des attaques basées sur des éléments.
  • Artes Séraphiques: Il s’agit d’une version plus puissante d’Artes cachés utilisée lors de l’armitisation.
  • Mystic Artes: Ce sont des super attaques.
  • Actions de combat: Ce sont un mélange de capacités passives et réactives. Pour les utiliser, vous avez besoin du nombre indiqué de PA. AP est obtenu principalement par des points d'intérêt.
  • Stratégie: Dans le menu Stratégie, vous définissez les options d’attaque pour votre groupe. Cela vous permet d'optimiser les schémas d'attaque de votre équipe.
  • Armitisation: C'est ici que votre personnage fusionne avec les séraphins liés pour acquérir des capacités spéciales liées à l'élément des séraphins.
  • HP: Votre santé.
  • CAROLINE DU SUD: Votre ressource de compétences; Régénère au fil du temps si vous évitez de vous battre au combat.
  • BG: Ceci est consommé pour faire des actions spéciales, et est chargé en infligeant des dégâts.
  • Hellions / Créatures: Ce sont des ennemis errants qui vous attaqueront s'ils vous sentent. Il est possible de les éviter et d'initier le combat vous-même. Les ennemis de type Boss ont généralement un aspect plus unique que les autres ennemis que vous voyez errer.

Articles:


Les objets ont différentes utilisations tout au long du jeu, de la guérison à l'amélioration des statistiques, des améliorations temporaires et des fonctions pouvant être portées.

  • Consommables: Ce sont vos articles de guérison et vos herbes. Les herbes sont un consommable spécial qui vous donne une amélioration permanente des statistiques et complète votre HP et votre SC.
  • Snacks: Ceux-ci donnent des améliorations temporaires pour votre prochaine bataille.
  • Équipement: C'est un équipement que vous pouvez mettre sur vos personnages pour les rendre plus forts. Certains personnages utilisent certains types d'équipement.
  • Mode: Ce sont des costumes cosmétiques qui changent l'apparence de vos personnages.
  • Contenu téléchargeable: Tous les articles de DLC que vous n'avez pas encore réclamés apparaîtront dans cet onglet sous Articles.

Divers:


Ce sont des choses aléatoires que vous rencontrerez tout au long du jeu.

  • Soutenir les talents: Ce sont des passifs uniques pour vos personnages qui offrent de nombreux avantages. Un seul peut être actif à la fois pour un seul personnage.
  • Bibliothèque: Ceci est fondamentalement votre menu Lore.
  • Enregistrer des points: Celles-ci ressemblent initialement à des cercles violets dans le monde, après activation, elles ressemblent à un emblème vert flottant.
  • Coffres au trésor: Ceux-ci sont dispersés à travers le monde. Il existe plusieurs niveaux de coffres et tous, sauf le niveau le plus bas, sont associés à un type de clé. La clé n'est pas consommée lors du déverrouillage d'un coffre.
  • Monolithes: Celles-ci vous donnent des astuces sur les mécanismes de jeu, mais vous pouvez également cliquer sur elles pour obtenir 1 PA. Plus vous avez de points d'accès, plus vous pouvez définir d'actes de combat actifs.
  • Points d'interêts: Celles-ci fonctionnent comme des monolithes, mais sont généralement plus difficiles à cerner, même avec les centres d’intérêt de Sorey, Support Talent. Ceux-ci accordent également 1 PA. Au lieu de donner des conseils, ils montrent une variété de choses basées sur Lore.

Conseils pour bien commencer:

Ici, je vais vous donner quelques conseils de base pour vous aider dans votre progression.

  • Icônes de carte: S'il y a une icône de carte que vous ne reconnaissez pas, appuyez sur le bouton de pause pour voir son icône sur le côté gauche de l'écran de pause.
  • Étoiles: Les étoiles représentent la progression de l'histoire.
  • Tâches à accomplir: Right Bumper (contrôleur Xbox sur PC) ou R1 évoque vos tâches. Si vous avez oublié ce que vous faisiez, c'est un bon endroit pour regarder.
  • Vérifiez tout soigneusement: Les coffres et les points d’intérêt sont éparpillés un peu partout. Dans certains cas, des monolithes sont apparus après avoir progressé jusqu'à un certain point qui n'était pas dans l'emplacement lors de visites précédentes.
  • N'oubliez pas les coffres verrouillés: Notez les coffres verrouillés que vous ne pouvez pas ouvrir pour pouvoir y revenir lorsque vous avez la clé appropriée.
  • Enregistrer fréquemment: Vous ne savez jamais quand vous pourriez avoir besoin de recharger ou si vous vous trompez accidentellement, il est donc toujours bon de faire des sauvegardes fréquentes.
  • Faiblesses ennemies: Pousser le bouclier droit ou R1 en combat vous permet de voir quels ennemis sont résistants et faibles.

Cela résume à peu près tout ce qu'un débutant doit savoir avant de commencer. Si vous voyez quelque chose que vous ne voudriez pas ajouter, merci de le mettre dans les commentaires ci-dessous. Assurez-vous de vérifier les guides avancés, car des liens seront ajoutés aux catégories correspondantes.