Reprendre le bâtiment Baxter, partie III - Lego Marvel SuperHeroes Guide

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Reprendre le bâtiment Baxter, partie III - Lego Marvel SuperHeroes Guide - Jeux
Reprendre le bâtiment Baxter, partie III - Lego Marvel SuperHeroes Guide - Jeux

Contenu

Spider-man a une fois de plus rejoint l'équipe de héros pour vaincre le méchant. Ils se dirigent de nouveau sur les toits du Daily Bugle à la poursuite du docteur Octopus. Le docteur Octopus s'enfuit sur les toits derrière une pancarte de Spider-Man lui-même. Il est temps d'arrêter ce maniaque mécanique.


Lorsque les personnages se chargent, vous êtes au sommet d'un escalier.Redescendez les escaliers et passez à Mr. Fantastic. Il y a une grille qu'il peut utiliser. Glissez à travers la grille et M. Fantastic émergera dans une petite pièce en verre située sur une autre partie du bâtiment. Bust tout pour les pièces de Lego, puis revenir à travers la grille. Ceci est optionnel

En face du haut des escaliers se trouve le terminal de sauvegarde.

Si vous n'avez pas encore enregistré votre jeu, assurez-vous de le faire maintenant. Basculez vers Spider-man et demandez-lui de cibler le tirer la cible à travers le toit sur une tour de communication bleue. Cela tirera la tour vers le bas pour faire un pont afin que les personnages puissent se croiser. Les octots vont essayer de dissuader votre chemin.


À la gauche de ce toit se trouve un espace pour des sens élevés.

Allez vers lui avec Spider-man et utilisez son sens de l'araignée. Cela révélera un mur de Lego qu'il pourra utiliser pour monter au niveau suivant. Un autre domaine pour les sens élevés apparaîtra alors utilisez à nouveau le sens de l'araignée. Cela montrera tirer des cibles sur un générateur. Utilisez les cibles d'attraction pour activer le générateur. La génératrice activera les fans là où Mr. Fantastic et Captain America attendent en dessous. Les fans sont habitués à propulser les deux jusqu'au niveau avec Spider-man.

Faites le tour sur le côté du bâtiment et il y aura un ensemble d'éléments lumineux. Éclatez ces éléments afin qu'ils puissent être reconstruits pour former un panneau de configuration. Basculez sur M. Fantastique pour utiliser la console pour ouvrir une porte. Traversez le pont vers le prochain toit. Faites attention car vous pouvez facilement tomber.


Il y aura beaucoup d'octobre sur le prochain toit à vaincre. Il y a beaucoup d'objets en or sur ce toit, alors assurez-vous d'y retourner pour un jeu gratuit. Pour atteindre les toits de ce niveau avec les pièces supplémentaires, utilisez Spider-man et sa sangle pour vous y diriger. (C'est aussi optionnel). Sautez dans le jardin sur le toit. Au bout du jardin, quelques marches blanches se dressent Fantastique 4 logo. Passez à M. Fantastique pour utiliser la plate-forme et il se transformera en une fusée. Il volera dans le panneau d'affichage Spider-Man à travers le fossé. Changez en Spiderman pour utiliser le tirer les cibles tirer le signe vers le bas pour former un autre pont.

Traverser le pont de signalisation.

Le docteur Octopus attendra et il prendra un hélicoptère et le jettera à travers le bâtiment pour s'échapper à nouveau. Suivez le docteur Octopus à travers le trou qu’il a creusé dans le bâtiment. Cela mènera à une scène de coupe dans une cour à New York. Il est temps de se battre pour le grand boss où les héros s'attaquent enfin au docteur Octopus. Ce sera le combat le plus délicat du jeu jusqu'à présent.

Près de l'escalier rouge est un terminal de sauvegarde. Assurez-vous de sauvegarder au cas où vous auriez besoin de recharger votre partie.

Vous ne pouvez pas attaquer le docteur Octopus sur-le-champ car cela ne fonctionne tout simplement pas. Bats ses octobre autour de lui et guette l'un de ses bras mécaniques qui reste coincé dans le sol. Faites attention car il va attraper les personnages et les tuer en les jetant au sol, évitez donc ses bras. Quand son bras se coince, il crie à propos de son coincement. Un cercle vert apparaîtra près de la jambe bloquée. Tenez-vous dans ce cercle et attaquez la jambe. Cela le fera sauter à une autre section du tableau.

Une fois que le docteur Octopus aura un bras mécanique en état de marche, il commencera à courir. Terminez en battant les octobre pour obtenir la dernière scène. Tandis que les héros tentent de prendre la brique cosmique du docteur Octopus, celle-ci sera volée par le gobelin vert et emmenée à Oscorp. Les héros vont assommer le docteur Octopus pour qu'il soit appréhendé.

C'est la fin du niveau du bâtiment Baxter. Vous auriez dû ramasser 1 boîte de conserve dans les serres et avoir réalisé True Believer avant la fin du tableau. Si vous avez manqué une partie de cette série, assurez-vous de vérifier:

  • Reprendre le bâtiment Baxter, partie I
  • Reprendre le bâtiment Baxter, partie II

Pour une liste complète de mes conseils et de mes guides, n’oubliez pas de consulter ma page sur Lego Marvel Superheroes.

Personnages débloqués