Approfondissez votre expérience de réalité virtuelle avec le Trinity Magnum

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 15 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Approfondissez votre expérience de réalité virtuelle avec le Trinity Magnum - Jeux
Approfondissez votre expérience de réalité virtuelle avec le Trinity Magnum - Jeux

Le Trinity Magnum est un périphérique de pistolet de contrôle de mouvement de précision. Il est conçu par TrinityVR pour le dispositif de réalité virtuelle Oculus Rift. Trinity a récemment mis son nouveau périphérique sur Kickstarter pour financer son dernier coup de pouce en production pour les développeurs.


À première vue, le Magnum ressemble à un appareil PlayStation Move. En effet, il est conçu pour être suivi indépendamment de l’affichage de l’Oculus monté sur la tête et par caméra. Ceci est très similaire à la façon dont le mouvement fonctionne.

Avoir ce suivi de mouvement indépendant permet à l'utilisateur de regarder dans une direction et de tirer dans une autre. Il est également conçu pour être utilisé confortablement à deux mains pour tirer sur les ennemis participant à des jeux FPS ou pour piloter un vaisseau spatial. Si vous devez balancer une épée ou agiter une baguette magique, le Magnum sera également pratique pour une utilisation à une main.

Le Trinity Magnum présente les caractéristiques suivantes:

  • Poignée mono (une main) ou double (deux mains) selon l'application
  • Rumble feedback
  • Un déclencheur
  • Deux sticks analogiques
  • Quatre boutons tactiles

Il n'y a pas beaucoup de contrôles sur le périphérique car Trinity pense que la réalité virtuelle favorise les interactions naturelles par rapport aux contrôles.Cette philosophie est obtenue en minimisant le nombre de contrôles dont vous devez vous soucier. L’un des problèmes que Trinity abordera avec ce Kickstarter est d’affiner la présentation des boutons et des manettes analogiques, ainsi que l’équilibrage des poids. Cela leur permettra de se préparer pour une production afin de pouvoir envoyer ces périphériques aux développeurs (avec le SDK) d’ici décembre.


Le Magnum prendra en charge le suivi de position pour la caméra DK2 / CV1 Oculus, la PlayStation Eye (version PS3), Kinect pour Windows, ainsi que pour la plupart des webcams pour ordinateurs portables et ordinateurs de bureau. Cela rendra l'utilisation du Magnum très flexible lorsqu'elle sera disponible pour la vente au détail.

À mesure que les caméras s'améliorent avec des fréquences d'images et des résolutions plus élevées, l'appareil s'améliorera. La précision du suivi, la cadence d'image et la zone de suivi seront tous améliorés en raison de la qualité supérieure de la caméra utilisée. Cela rend le Magnum un peu évolutif dans un sens - même si nous, les consommateurs, n’avons vraiment rien à faire, sauf à obtenir un meilleur appareil photo.


Les kits de développement pour le Trinity Magnum coûteront 99 $ aux développeurs. Cela vous permettra d’obtenir les périphériques ainsi que le SDK, ce qui vous permettra d’aller de l’avant et de commencer à créer des logiciels. Ils cherchent à collecter 60 000 dollars avec ce Kickstarter pour couvrir leurs coûts de développement finaux et les transmettre à la communauté du développement.

Jusqu’à présent, il n’est pas question d’une libération de détail pour le reste d’entre nous. Cependant, Trinity a déclaré qu’ils maintiendraient les prix pour les détaillants comme pour les développeurs.