Kickstarter dans son ensemble a une tonne de potentiel et d’énormes implications pour l’avenir du jeu. Actuellement la plate-forme de financement participatif en ligne la plus populaire, elle a été utilisée pour de grands succès indépendants tels que Broken Age, Undertale, et Hyper Light Drifter - mais il a également été impliqué dans certains flops assez énormes aussi bien, comme le récent Puissant n ° 9. Le plus gros nouveau Kickstarter de cette semaine, un remake du jeu de tir classique sur PC Choc du système, a réussi à éviter la plupart des problèmes liés aux jeux Kickstarter en publiant une démo.
En publiant une démo, même une preuve de concept pré-alpha, Choc du système se met à des kilomètres au-dessus de nombreux kickstarters. Etre capable de jouer les dix premières minutes du jeu (que je recommande d'ailleurs) contribue largement à prouver ce dont les développeurs sont capables. Il y a plus que de simples concepts et une bande-annonce prédéfinie, mais un jeu concret avec des combats, des animations et des démonstrations des différents systèmes en jeu. Plus de développeurs devraient suivre un chemin similaire.
L’objectif principal d’un Kickstarter réussi est de créer un sentiment de confiance chez le consommateur afin qu’il soutienne votre partie. Si le consommateur estime que vous ne pouvez pas tenir vos promesses, il ne vous donnera pas d'argent. Le meilleur moyen de créer cette confiance est simple: un gameplay réel. Et Choc du système fait cela correctement.
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