SWTOR & colon; Si vous ne vous abonnez pas & comma; Vous aurez six pénalités majeures F2P

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 24 Novembre 2024
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SWTOR & colon; Si vous ne vous abonnez pas & comma; Vous aurez six pénalités majeures F2P - Jeux
SWTOR & colon; Si vous ne vous abonnez pas & comma; Vous aurez six pénalités majeures F2P - Jeux

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Star Wars The Old Republic est libre de jouer en novembre 2012 et le débat sur l'opportunité de participer au F2P a commencé ou non. Une personne qui commence le jeu sans abonnement mensuel est considérée comme F2P et s’ils font au moins 4,99 $ d’achat sur le marché du cartel ou si les anciens abonnés deviennent privilégiés. Le statut "préféré" offre de meilleurs avantages que le jeu gratuit, mais reste limité.


Le jeu gratuit est idéal pour ceux qui veulent essayer le jeu. Ils peuvent même atteindre le niveau de 55 (ou 60 avec l’extension) mais à un coût. Il existe de nombreuses fonctionnalités différentes entre Abonnement et préféré / F2P, mais ces Six sont les plus importantes.

1. Expérience acquise

Le taux de gain d’expérience après le niveau 10 est l’un des inconvénients majeurs du jeu; tous les joueurs préférés et F2P reçoivent une pénalité de -25% de l’expérience qu’ils reçoivent. Ceci est contrecarré par l'utilisation des récompenses d'expérience, des récompenses de quêtes, du réseau de commerce galactique (GTN) et du marché du cartel, mais vous devez les acheter. Ils durent 1 heure ou 3 heures en fonction du boost que vous obtenez.

Les joueurs préférés et F2P gagnent le double d’expérience lors des week-ends double expérience, mais ils ne peuvent pas participer aux rares événements 12x expérience lorsque ceux-ci se présentent.


2. plafond de crédit

Les abonnés peuvent détenir autant de crédits qu'ils le souhaitent. Les joueurs préférés ont un plafond de 350 000 crédits et F2P, un plafond de 200 000 crédits. Vous gagnez toujours des crédits supérieurs au plafond, mais cela se trouve dans un compte séquestre.

Vous pouvez payer avec des pièces d’entente pour en retirer plus et dépasser temporairement le plafond. Par exemple, si vous avez 200k et 600k en entiercement, vous pouvez payer pour le retirer. Cela vous donnerait 800k, mais tout ce que vous gagnerez sera bloqué jusqu'à ce que le solde soit inférieur à 200k.


3. Points d'éclair, zones de guerre et opérations

En tant qu'abonné, vous pouvez entrer autant de fois que vous le souhaitez dans les points d'éclair, les zones de conflit et les opérations.

Préféré et F2P

  • Zones litigieuses - C’est l’un des principaux domaines dans lesquels vous obtenez des équipements mis à jour au fur et à mesure de la mise à niveau. Vous ne pouvez recevoir des récompenses complètes qu'à partir de 3 points d'éclair par semaine. Vous pouvez acheter un laissez-passer hebdomadaire auprès du cartel pour supprimer cette restriction.
  • Warzones - Il s'agit de PVP et attire beaucoup de monde. Vous ne pouvez entrer que 5 par semaine, mais vous pouvez acheter un laissez-passer pour supprimer cette restriction. Peu importe, vous ne pouvez pas entrer du tout PVP classé. Le classement PVP est le lieu où le succès de l'équipe affecte les récompenses.
  • Opérations - Cela fait partie du contenu de la phase finale et vous permet d’obtenir le meilleur équipement à plusieurs niveaux. Vous devez acheter un déverrouillage hebdomadaire pour pouvoir effectuer une opération.

Tous les équipements de niveau d'artefact (armure à contour violet et mods) que vous obtenez en récompenses nécessitent un déverrouillage pouvant être acheté pour supprimer cette restriction.

4Ravive

Chaque fois que vous mourez en jeu, vous pouvez soit retourner à Medcenter (ce qui peut être loin de l'endroit où vous vous trouvez), soit faire revivre à votre place, ce qui nécessite des sondes médicales. Les abonnés reçoivent un nombre illimité de sondes, mais les joueurs préférés et F2P en reçoivent 5 par semaine. Pas plus que cela et vous devrez acheter plus hors du marché du cartel.

Cela peut être difficile lorsque vous êtes au fond d'une région et que vous devez parcourir une longue distance pour revenir en arrière, mais si vous manquez de vos sondes médicales hebdomadaires, vous devrez faire exactement cela. Vous devrez peut-être combattre tous les ennemis créés pour revenir à votre situation actuelle.

5. Courrier

Les abonnés peuvent envoyer par mail tous les crédits qu'ils souhaitent ou jusqu'à 8 objets à un autre joueur ou à l'un de leurs autres personnages (y compris des personnages de factions opposés sur leur propre serveur).

En tant que joueur préféré, vous pouvez envoyer et recevoir du courrier en jeu avec une pièce jointe, mais vous ne pouvez pas envoyer de crédits. Les joueurs F2P peuvent uniquement recevoir du courrier en jeu, mais ne peuvent pas l'envoyer.

6. Espace d’inventaire, soute et banque de guilde

Les abonnés ont automatiquement accès à leur inventaire et peuvent acheter plus d'espace en utilisant des crédits ou des pièces de cartel.

Preferred et F2P y ont accès, mais ne peuvent acheter plus d’espace qu’avec des pièces d’entente.

Celles-ci peuvent ne pas sembler être si mauvaises, mais lorsque vous jouez et que vous voulez faire quelque chose, elles peuvent constituer un obstacle pour vous. Envoi de courrier seul est assez irritant en tant que joueur préféré ou F2P. Ne pas avoir accès à votre soute et devoir TOUT garder dans votre inventaire rend difficile le nivellement parfois.

En fin de compte, il appartient à chaque personne de savoir si elle peut dépasser ces limites et les autres restrictions. Certains peuvent supporter seulement le fait d'être F2P, et c'est très bien, mais d'autres choisissent d'être F2P, et ce sont les gens que vous entendrez qui se plaignent de toutes les restrictions en jeu.