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Les jeux en ligne ... Parmi les facteurs qui font le succès des développeurs de jeux, il est tout à fait à la hauteur, en particulier avec les jeux qui parviennent à maîtriser leurs systèmes de microtransaction.
En fait, on estime que l'industrie du jeu numérique a généré 91% des revenus de l'année dernière, représentant 125,3 milliards de dollars sur 137,9 milliards de dollars. Selon les rapports, 91% de ce total sont des appareils mobiles, à la fois des téléphones et des tablettes.
Comme indiqué dans le premier paragraphe, les microtransactions attribuent une grande partie de ce revenu, et une bonne partie de ces transactions sont comparées au jeu. Il ne faut donc probablement pas s'étonner qu'un site basé sur les jeux d'argent s'intéresse à ce qui se passe chez eux - d'autant plus que les lignes sont devenues floues et que leur contenu est probablement inclus dans les données sur les revenus des jeux en ligne occasionnels.
Dans cet esprit, les gens derrière Chumba Casino a mené une enquête sur les "joueurs fréquents en ligne" afin d'en savoir plus sur leurs habitudes et le temps passé en ligne.
L'enquête se concentre sur quelques domaines: les habitudes des joueurs du millénaire, les joueurs de carrière, les différences entre les joueurs masculins et féminins, l'impact du jeu sur la productivité, les causes de la montée en puissance du jeu en ligne et - parce que c'est le point chaud du moment - Fortnite joueurs.
Millennials
L'enquête aboutit à quelques conclusions intéressantes, notamment le fait que 39% des joueurs de la génération du millénaire ont admis avoir ignoré les activités sociales pour rester à la maison et jouer à des jeux, contre 25% en moyenne pour les autres groupes.
(N'oubliez pas qu'il s'agit d'une enquête et non d'une étude, il y a donc une marge d'erreur quant à l'intégrité des personnes interrogées.)
Streamers et YouTubers
En ce qui concerne les jeux de carrière, il n’est probablement pas surprenant que ceux qui ont grandi avec YouTube et Twitch considèrent les jeux en ligne comme un choix de carrière raisonnable, ou que les femmes ont moins de chances de participer au jeu en streaming. L'enquête n'a pas expliqué en détail pourquoi les femmes sont moins enclines à sauter sur Twitch et à commencer à diffuser.
Parlant des hommes et des femmes
Comme cette enquête est réalisée par un site de jeux offrant des prix aux joueurs, la section femmes / hommes de l’enquête examine non seulement le ratio joueurs / joueurs (45% et 55%, respectivement), mais aussi rien gagné. En fait, environ 47% des joueurs déclarent avoir gagné des prix.
Ahhh ... Couteau Fourchette
Tandis que Fortnite n’est pas un jeu de casino (bien que vous puissiez gagner des tournois ou gagner des goodies numériques), l’enquête aborde également son évolution. Cela a du sens car pour le moment, Fortnite les niveaux de vente sont ce à quoi tout le monde aspire. Ce qu'il faut retenir de cette partie de l'enquête, c'est que 51% des joueurs interrogés ont déclaré dépenser plus de 20 $ pour acheter des produits cosmétiques.
Les personnes intéressées à prendre connaissance du sondage complet - qui propose des informations plus intéressantes - peuvent le trouver sur le site. Chumba Casino site sous forme de texte et infographique snazzy.