Contenu
- Tout ce que vous pouvez demander est ici
- Faire le point
- Nous avons de l'esprit
- Matchs en ligne
- Nous eSports maintenant
- Avantages:
- Les inconvénients:
Ce que beaucoup de critiques ont à dire, y compris moi-même, est de définir à quoi ressemble un jeu parfait. Quels critères spécifiques un jeu doit-il respecter pour atteindre un score de 100%, A + ou 10/10?
Bien sûr, je ne peux parler que pour moi, mais les critères sont centrés sur une question simple: "Est-ce que je changerais n'importe quoi à propos du jeu?"
Il y a peu de jeux précieux qui correspondent à cette description: We Love Katamari, Pokemon Soleil / Lune, Dance Dance Revolution, Bayonetta 2, et Super Mario Odyssey sont quelques-uns qui coche toutes les cases pour moi.
Super Smash Bros. Ultimate non seulement rejoint ce groupe, mais en termes de taille, il devient sans égal, le jeu le plus impressionnant auquel j'ai jamais joué.
Tout ce que vous pouvez demander est ici
La première chose à savoir sur Super Smash Bros. Ultimate est-ce que c'est probablement le projet de croisement le plus ambitieux de l'histoire des médias. À l'heure actuelle, le jeu comprend 74 personnages représentant des dizaines de jeux et d'entreprises, et cette liste passera à 80 avec l'ajout du contenu téléchargeable.
Guerre d'infini, dévore ton coeur.
Ajoutez à cela une liste stupéfiante d'étapes, plus de 800 morceaux de musique, des centaines d'objets et des œufs de Pâques sous forme de boules de pokas et de trophées, et la taille de ce jeu commence à (à peine) devenir plus précise.
Il y a juste alors beaucoup ...
Pour ceux d'entre nous qui sommes des fans de longue date de la série, il est parfois facile de prendre cela pour acquis, d'autant plus que le réalisateur Masahiro Sakurai a eu le travail peu enviable de compléter ses propres annonces depuis qu'ils ont révélé que Sonic allait apparaître dans Super Smash Bros. Brawl.
Si la nouvelle annonce qui Joker de Persona 5 rejoindra la bataille Quoi qu’il en soit, l’équipe a toujours le chic don de se surpasser et de saper les attentes.
Une autre façon de le dire est la suivante: le simple fait que ce jeu ait même été créé est un triomphe effrayant.
Faire le point
Dès que vous vous embarquez dans la bataille, vous remarquerez à quel point Super Smash Bros. Ultimate est en fait. Chaque choix de conception est douloureusement intentionnel, de la nouvelle animation étonnante au hit final au mécanisme de bouclier parfait remanié en passant par la manière dont le roulement a été changé.
Chaque modification se marie à merveille, comme les ingrédients du dessert le plus délicat et le plus délicieux que vous ayez jamais eu, et tout est fait pour faire Super Smash Bros. Ultimate un jeu incroyablement amusant, pas seulement pour jouer, mais aussi pour regarder.
Mis à part le concours Home-Run, les modes de base auxquels les joueurs sont habitués sont tous là. D'un mode classique remodelé qui voit chaque personnage de l'alignement suivre un chemin différent vers la victoire et un mode d'entraînement nettement amélioré, conçu sur mesure pour les combos de forage, aux piliers de séries tels que Cruel Smash et 100-man Smash (désormais appelé Century Smash ), Ultime a quelque chose pour tout le monde.
Sous le capot, vous disposez désormais d'un éventail presque infini de façons de personnaliser les correspondances au-delà du choix de l'heure ou du stock et de la mise hors tension d'éléments. Il existe une multitude de modes - tournoi, smashdown, combat d'équipe - conçus pour les grands groupes ou les scénarios de fête. Même si vous ne les utilisez pas, il existe des règles de lobby pour Smash local qui vous permettent de mettre en place des batailles en rotation. où le gagnant reste (ou abandonne), ne laissant aucune pause dans l'action.
Nous avons de l'esprit
Après UltimeLe mode Esprit a été annoncé, j'étais sceptique. À la façon dont Nintendo l’a présenté, le mode semblait être un mélange étrange entre Tamagotchi, Pokemon, et Super Smash Bros., sans le charme d'aucun. Cela semblait déroutant, inaccessible, et cloué dessus.
Bien sûr, cela est devenu ma partie préférée du jeu.
Dans la pratique, une bataille spirituelle s'apparente davantage à une bataille événementielle dans une précédente entrée de la série, avec l'avertissement qu'il existe littéralement des milliers d'esprits. La plupart du temps, ces batailles prennent la forme de batailles incroyablement intelligentes qui utilisent et subvertissent les règles du jeu pour simuler des batailles entre des personnages qui ne sont pas dans la partie.
Par exemple, lors de la bataille de Venusaur, les joueurs affrontent un gigantesque Ivysaur sur une scène où le sol est empoisonné, tandis que la bataille des squitters simule un combat sur une toile d'araignée en rendant le sol collant. Pour gagner ces batailles, vous devez équiper les esprits afin de surmonter ces carences, soit pour devenir plus puissant, soit pour vous immuniser contre les dangers.
Je ne veux rien gâcher, mais il suffit de dire que tout dans la section des spiritueux du menu est génial, des primes tournantes sur le tableau des esprits à la mise à niveau des esprits pour les améliorer et changer de forme, ainsi que pour le mode histoire incroyable , Monde de lumière.
Dans World of Light, vous trouverez une expérience relativement profonde, mais pas aussi profonde qu'un émissaire subspace. Le mode vous prendra entre 30 et 40 heures, et il est tentaculaire, rempli de batailles de boss intenses, de combats d'esprits et de points culminants qui vous briseront le cœur.
C'est un triomphe.
Matchs en ligne
Je ne peux parler que de ma propre expérience, mais le nouveau système en ligne, qui permet aux joueurs de définir leurs règles de jeu préférées (qu’ils veuillent jouer un match à un ou non, qu’ils veuillent des articles, etc.) a a très bien fonctionné pour moi, même s’il me semble être le seul.
Je suis très rarement (peut-être un ou deux matchs sur 10) placé dans un match qui ne se déroule pas selon les règles que j'ai choisies comme étant mon jeu de règles préféré.
De plus, bien que de nombreux joueurs aient eu un très mauvais retard lors de matchs en ligne, je ne l’ai pas encore rencontré au cours de ma semaine d’essais, même en jouant sans adaptateur réseau local USB.
Compte tenu du discours sur Twitter en ce moment, je fais partie d'une énorme minorité de personnes qui ne se sont pas heurtées à ces problèmes, et je ne me trompe pas, ce sont des problèmes. Cela dit, même si les problèmes de décalage et d’ensemble de règles ne sont pas résolus, l’ajout d’arènes publiques où les joueurs peuvent réellement définir des règles définies pour les matchs (par opposition à un jeu rapide dans lequel il est toujours possible que votre ensemble de règles ne soit pas sélectionné) ) rend les maux de tête rapides que les gens pourraient rencontrer dans un non-problème.
Il existe des arènes publiques pour chaque ensemble de règles auquel vous pouvez penser, et vous pouvez également créer des arènes privées pour vous et vos amis si le décalage devient un problème et que vous voulez vous assurer que vous ne jouez qu'avec des utilisateurs de Wired. les liaisons. C'est inélégant, mais il existe un moyen de contourner chaque problème en ligne que vous êtes susceptible de trouver.
J'hésite à le dire mais ... peut-être que cette fois, Nintendo sera en ligne, n'est-ce pas? Au moins un peu?
Nous eSports maintenant
La chose la plus surprenante à propos de Super Smash Bros. Ultimate C’est enfin, pour la première fois depuis le début de la série, que le jeu semble plaire à la fois à la foule compétitive et occasionnelle sans faire de concessions.
Il n'y a pas de mode temporel forcé ici, pas de tenue de main - le jeu vous donne un coffre à jouets de règles, d'étapes et de personnages avec lesquels vous pouvez jouer et vous laisse perdre.
Hazard toggle signifie que plus d'étapes que jamais seront considérées comme légales dans les tournois, et Stage Morph offre une variété assez étonnante pour les joueurs occasionnels, leur permettant de jouer essentiellement sur deux étapes à la fois.
Le radar Smash, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de voir exactement où ils se trouvent même s'ils sont hors écran, est incroyablement utile pour le jeu en compétition et peut mener à une foule d'échanges hors du commun incroyables.
Avantages:
- Le mode Esprit signifie que le jeu offre une possibilité de lecture presque illimitée, même pour les fans solo.
- La liste est absolument fou
- Les nouvelles règles, listes de scènes, objets et façons de jouer font du jeu un véritable bac à sable où vous pouvez jouer comme vous le souhaitez.
- Les modes en ligne ont un sens et fonctionnent généralement exactement comme ils le devraient.
Les inconvénients:
- Il ne semble pas que Waluigi réussisse cette fois-ci, les gars
La raison Super Smash Bros. Ultimate est un tel triomphe, c’est qu’il dit oui au joueur à chaque tour.
Cela ressemble parfois à un jeu de sandbox, ce qui est absolument ridicule quand on se souvient qu'il s'agit d'un jeu de combat. Le niveau de liberté dont vous disposez pour défoncer vos désirs, en plus du fait que le jeu lui-même offre une tonne de possibilités de rejouabilité aux fans en solo, à la foule et à la scène compétitive, ce qui en fait déjà un jeu classique, et ils vont élargir le jeu plus par DLC.
C'est la meilleure entrée de la série, malgré ce que des gens ont passé des années à perfectionner Mêlée Wavedashing vous le dira. Encore une fois, ne me @ pas.
[Remarque: Nintendo a fourni la copie de Super Smash Bros. Ultimate. utilisé dans cette critique.]
Notre cote 10 Super Smash Bros. Ultimate est sans conteste le meilleur jeu de la série à ce jour et parvient à satisfaire à la fois les joueurs hardcore et occasionnels.Commenté sur: Nintendo Switch