Strider Review

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Strider Review
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Quand j'ai dépensé 14,99 $ sur la version PS4 de Strider, J'avais quelques idées en tête.


Avant tout, je voulais jouer à un nouveau jeu sur ma toute nouvelle console de nouvelle génération. Nous sommes certainement au cœur d'une sécheresse de la prochaine génération (génération actuelle? Nouvelle génération?), Ce à quoi on pouvait s'attendre. J'ai vu une excuse à utiliser, ce qui me semble être le meilleur contrôleur que j'ai jamais utilisé dans le Dualshock 4. Je saisis toutes les occasions pour utiliser le Dualshock 4 car il entendre que Giannis Antetokounmpo?). J'ai des mains géantes, donc les poignées prolongées du Dualshock 4 sont très appréciées.

Deuxièmement, j'adore les jeu de plateforme de tout type. Je pense que ce genre montre plus de talent que la plupart des autres, car la précision requise est quasiment inégalée. Je préférerais jouer un jeu de plateforme parfaitement équilibré au dernier tireur AAA 99 fois sur 100 (destin est-ce 1 fois - mon intérêt ne pourrait pas être plus élevé). Quand j’ai entendu dire que les commandes de Strider étaient serrées et équilibrées, je savais que je devais lui donner une chance.


Je ne savais pas que je m'amuserais autant que je le ferais avec l'aventure de 5 à 6 heures de spam sur des boutons. Mon aspect préféré absolu de Strider C'est juste que c'est juste pour le joueur. J'ai joué normalement dans le jeu (comme je le fais chaque fois que j'entends des pics de difficulté) et j'ai tiré le maximum de chaque rencontre.

Chaque fois que l’on appuie sur le bouton d’attaque principal, Strider balance son Cypher (essentiellement un hybride sabre laser / katana) une fois. La puissance de l’attaque de base dépend entièrement de la capacité d’appuyer sur un bouton; il n’ya pas de temps d’attente entre les attaques, c’est à vous de décider.

Ceci, combiné aux attaques spéciales connues sous le nom d'options, forme un ensemble d'attaques étonnamment riche et équilibré. Chaque fois que je suis mort en Strider, ma première pensée n’a jamais été: «Que diable vient-il d’arriver?!» ou «C’était bon marché, diable!». J’ai immédiatement analysé où j’avais mal tourné (glissade manquante ou mauvaise utilisation d’options) et corrigé cette erreur. Rien ne m'a agité dans ce jeu; au lieu de cela mes faux pas m'ont seulement conduit à m'améliorer.


Strider vraiment brille sont dans ses combats de boss et aspects Metroidvania. Toute difficulté soudaine dans le jeu survient lors des batailles de boss (comme il se doit, soyons honnêtes ici). Je trouve qu'un aspect crucial d'une action-plate-forme à la fois juste et difficile est la nécessité d'apprendre de vos erreurs.

Si vous devez mourir plusieurs fois pour apprendre les nuances d’un patron particulier, qu’il en soit ainsi. Cela n’a jamais été aussi évident que lors de la deuxième bataille avec le chasseur de primes nommé de manière appropriée, Solo. Pour ne rien gâcher, Solo a une attaque particulière dans cette deuxième rencontre qui vous frustrera jusqu'à ce que vous ayez ce moment ah-ha.

En fin de compte, le point culminant du jeu pour moi a été la bataille finale contre le boss. Je ne peux pas décrire ce que cela implique sans gâcher le jeu pour vous, vous devrez donc me croire sur parole.

Disons que cela prend tout ce que vous avez fait dans le jeu et l’inverse.

En ce qui concerne ses aspects Metroidvania, Strider met l'accent sur l'exploration sans jamais vraiment avoir à le faire. Certes, il est mentionné que l'exploration est une bonne idée dans le menu de chargement occasionnel, mais c'est quelque chose que vous devez absolument découvrir par vous-même. Je ne saurais trop le souligner, utilisez votre carte! Si vous ne collectez pas les mises à niveau de recharge, les mises à niveau de santé et les mises à niveau d'énergie, votre potentiel de frustration disparaît.

Heureusement, Strider fait un excellent travail pour créer ce sentiment «Attendez ce qui était là-bas?» à l'intérieur de vous avec ses passages latéraux sans fin et ses zones de carte estompées. Autrement dit, si vous n’exploitez pas la société dystopique du Kazakh, vous jouez Strider incorrectement.

Cela ne veut pas dire que le jeu est parfait. Je pensais que l'histoire n'avait absolument aucun sens. Il n’y avait pas vraiment d’explication sur qui vous êtes, ce que vous faisiez dans la ville de Kazakh, et pourquoi vous avez dû vaincre ces personnes en premier lieu. Cependant, si vous cherchez quelque chose à jouer sur votre toute nouvelle PS4 ou XBox One (ou même sur vos consoles de dernière génération), vous pouvez faire beaucoup plus mal que Strider.

Notre cote 9 Strider est le meilleur jeu à sortir en 2014 à ce jour. Faites-vous une faveur et achetez-le.