Streets Of Riften Guide de la mission pour Elder Scrolls & colon; Retour des légendes dans la ville mécanique

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Streets Of Riften Guide de la mission pour Elder Scrolls & colon; Retour des légendes dans la ville mécanique - Jeux
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Phénomène de la GCC The Elder Scrolls: Legends est maintenant renforcé avec de toutes nouvelles cartes et missions de campagne en tant que Retour à la ville mécanique Le DLC arrive.


Au cours de l'épisode 1: Le trésor perdu, vous pouvez choisir l'un des deux chemins de branchement, en décidant de consulter votre contact de la guilde des voleurs pour plus d'informations (au lieu de pourchasser des chasseurs de trésors). Sur cet itinéraire particulier, vous obtiendrez la frustrante mission Streets Of Riften qui aboutit à un étrange duel contre un gardien du barreau de Riften.

Outre certaines nouvelles conditions inattendues, vous ne pouvez pas choisir votre deck pour cette bataille. Il commence avec 40 points de vie sur vos 30. Pour aggraver les choses, un nouveau 1/1 Impérial Grunt est invoqué à chaque tour, et une créature avec Garde démarre automatiquement sur la voie de gauche. C'est une bonne chose que gagner ne soit pas vraiment votre objectif ici!

Vaincre le gardien du barreau de Riften est peut-être possible, mais cela ne vaut pas la peine d'essayer. Au lieu de cela, votre objectif devrait être de commettre quatre "crimes" pendant le match afin de vexer suffisamment le garde et de vous faire arrêter. Depuis à peu près tous les Vieux parchemins Le jeu commence d'une manière ou d'une autre avec vous en prison, c'est un petit clin d'œil amusant à l'histoire de la franchise.


Attendre . . . nous VOULONS être arrêté?

Redessiner votre main de départ

Toute la partie est faite ou cassée par le tirage au sort puisque vous visez à répondre à des exigences spécifiques plutôt que d’obtenir une victoire traditionnelle en réduisant votre adversaire à 0 points de vie.

Idéalement, vous voulez une main qui inclut une méthode pour détruire un support, un moyen pour décaler une créature entre les couloirset soit une créature, soit un moyen de voler une carte.

Si vous ne possédez pas de carte vous permettant de détruire un support et que vous ne possédez pas de carte permettant de voler, vous devez redessiner votre main et repartir de zéro. Il est essentiel de voler une carte ennemie, car il n’ya que quelques cartes dans le deck qui vous permettent de le faire, telles que Thieves Guild Shadowfoot.


Il est facile de se trouver dans une position où vous remplissez deux ou trois critères de criminalité sans pouvoir terminer les derniers crimes avant de mourir. Il est donc essentiel de disposer d'une main forte.

Aucune carte volée et aucun support détruit? Fossé cette main même si elle a une bonne synergie.

1. Commettre le vandalisme en détruisant un support ou une rune

Il est peu probable que vous obteniez la première rune de l'ennemi détruite rapidement en raison de la composition du pont et du fait que l'ennemi peut se soigner très bien au-dessus de 40 points de vie très rapidement.

Ce qui n’est pas difficile, cependant, est de supprimer le support de Imperial Might avec une seule carte. Vicieux dreugh détruit automatiquement le support, ce sera donc votre carte de prédilection pour mener à bien le crime. Il y a un problème ici: il est très probable qu'il obtienne rapidement un nouveau support, c'est encore mieux, alors soyez prêt à terminer les autres crimes rapidement après avoir joué au Dreugh.

Si vous ne dessinez jamais le Dreugh, vous pouvez choisir une rune en utilisant des combinaisons qui augmentent la force d'une créature lorsqu'elle change de piste. Enforcer de caravane plus Se déplace dans les ombres peut vous amener rapidement les 5 points de dégâts nécessaires pour détruire un support, comme le peut Dune Smuggler et toute autre créature.

Dune Smuggler la capacité de boeuf d'autres créatures est toujours active, donc si vous l'avez, déplacez une carte, puis utilisez Déplacer dans les ombres suivant; c'est déjà +2 du côté de la force.

Avec Vicious Dreugh, ce crime est un jeu d'enfant à commettre.

2. Commettre un cambriolage en volant une carte

C’est là que vous risquez le plus d’obtenir un goulet d’étranglement, car la possibilité de voler une carte dépend entièrement de la chance du tirage au sort, avec des options de vol très limitées disponibles.

L'incroyablement utile Voleurs Guilde Ombre-Pied termine instantanément ce crime simplement en étant joué, de sorte que vous voulez vraiment cette carte si possible.

Thieves Guild Shadowfoot est la clé du vol réussi.

3. Commettre une agression en blessant une carte

Il y a une distinction importante ici sur le crime d'agression - vous devez blesser mais pas tuer la créature pour compter comme "assaut", alors ne négligez pas l'utilisation de vos créatures faibles qui risquent de mourir au cours d'une attaque.

Le simple fait d’attaquer une créature avec une force de 1 ou plus compte comme une agression car toutes les créatures contre-attaquent automatiquement (en supposant que la carte attaquante n’a pas seulement 1 santé et meurt).

En utilisant Malédiction sur une créature avec plus de 1 santé compte aussi comme blessure, alors ne l'utilisez pas comme un moyen d'assassiner le poulet pour le quatrième crime si vous avez un autre moyen de vous attaquer au petit squawker.

Le sacrifice d'une créature faible contre une créature forte fait disparaître un crime de la liste de contrôle.

4. Commettre un "meurtre" en tuant le poulet

Ce quatrième et dernier crime est plus difficile à commettre qu'il n'y paraît en raison de la Septim Guardsman avoir garde dans la même voie. Cette piste se remplira aussi rapidement avec 1/1 créatures capables d'éradiquer tout ce que vous jouez, ce qui rend difficile toute tentative de frappe au poulet.

Vous pourriez avoir de la chance et dessiner Malédiction, qui vous permet de tuer le poulet directement, mais c'est une possibilité lointaine. Plus probablement, vous devrez d'abord faire face à l'augmentation du nombre de soldats dans cette voie. Ne laissez pas votre adversaire prendre trop d'avance ici ou il devient impossible de laisser une créature survivre assez longtemps dans le couloir pour tuer le Septim Guardsdman et attaquer le poulet.

La voie de gauche est hautement protégée, tandis que la voie de droite se remplit plus lentement. Il est donc judicieux de placer vos créatures dans la voie de droite, sans les détruire immédiatement, puis de les tirer vers la gauche avec diverses capacités. une attaque surprise.

Un moyen facile de s'y prendre est de mettre Caravan Enforcer dans la file de droite il obtient donc un bonus lorsque vous le déplacez avec une carte différente dans la file de gauche et que vous détruisez le Garde Septim ou que vous infligez un coup mortel au poulet. Dune Stalker est une excellente option pour déplacer Caravan Enforcer.

Tuez cette mère clucker!

Si vous éprouvez de sérieuses difficultés à traverser la créature de la Garde, Malédiction plus Finir est un combo astucieux à passer, et il ne coûte que 2 magicka. Vous pouvez également obtenir une petite armée de créatures à attaquer en sauvant Gobelin de Murkwater pour quand tu as Guide de Murkwater déjà en jeu, car il vous permet de remettre gratuitement des copies du gobelin de Murkwater à la main.

Avec ces stratégies en tête, il ne devrait pas falloir trop d’essais pour éliminer finalement le gardien du barreau de Riften et se faire jeter en prison. La prochaine étape est bien sûr une pause en prison alors que vous continuez vers le Retour à la ville mécanique campagne de l'histoire!

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Y a-t-il d'autres stratégies qui ont bien fonctionné dans cette mission? Dites-nous comment vous battez le match dans les commentaires ci-dessous! Si vous avez besoin d’aide pour tout autre aspect de ce jeu de cartes à collectionner stratégique, consultez notre liste complète de The Elder Scrolls: Legends guides.

Après quelques essais, vous obtiendrez finalement cet écran. . . et une nouvelle carte Retour à la ville mécanique!