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Tactiques stellaires est un jeu pré-alpha en développement de Maverick Games et est actuellement en accès anticipé sur Steam. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un RPG tactique situé dans le vaste espace. RPG étant le terme clé, il met l’accent sur l’aventure et le développement du personnage plutôt que sur une simulation stratégique profonde.
Quand j'étais enfant, j'étais fasciné par l'espace. Je m'asseyais et regardais Star Trek à la télévision, d'abord la série originale et plus tard la Nouvelle génération, DS9, Voyager, etc. J'attendrais le prochain épisode toute la semaine et quand il commencerait, je serais ravi de chaque nouvelle aventure spatiale.
Quand j’étais un peu plus vieux, j’ai regardé la Extraterrestre les films pour la première fois et ont constaté que l'espace pouvait aussi être assez terrifiant, je veux dire bouder les couvertures au-dessus de la tête et espérer que le monstre disparaisse comme terrifiant. Si Gene Roddenberry (RIP) et James Cameron s’étaient réunis aujourd’hui pour collaborer à un jeu, j’imagine que cela ressemblerait beaucoup à Tactiques stellaires.
Le jeu imagine l’espace comme un lieu très dangereux, mais également riche en découvertes inimaginables et en aventures louables à Errol Flynn. Tactiques stellaires donne au joueur le libre règne dans un univers de possibilité généré aléatoirement.
L'histoire jusqu'ici
Le récit dans le jeu est un peu mince, mais convaincant. Il raconte l'histoire, au moins dans le prologue, d'un virus appelé le Phage qui a anéanti la maison de l’humanité et les a envoyés à la recherche d’une nouvelle résidence parmi les étoiles. Zombies, extraterrestres, folie de l'espace, le jeu a un peu de tout. Cela doit être approfondi, mais tout bien considéré, cela m'a permis de continuer à m'intéresser et d'aller d'un objectif de mission à un autre en douceur.
Dans le jeu, vous incarnez une équipe tactique spécialisée dans le crack qui a été réveillée d'un sommeil profond pour traiter une ménagerie de créatures génétiquement modifiées qui menaçaient l'avenir de l'humanité. Le jeu est basé sur la science, donc vos personnages sont dans l’espace depuis près de mille ans, alors qu’ils se dirigeaient vers une exoplanète lointaine pouvant, espérons-le, soutenir la vie humaine.
Malheureusement, il y avait un problème pendant le transport, raison pour laquelle vous vous retrouvez debout sur le sol froid en métal dans vos skivvies en vous demandant où les pantoufles et les fusils à pulsations sont entreposés. Je ne donnerai pas de spoilers ici, mais je dirai que le temps et l’espace sont utilisés intelligemment tout au long de l’histoire et que ce qui semble être une chasse aux insectes se révèle beaucoup plus efficace. Il peut même y avoir un xénomome impliqué.
Les bonnes choses
L’histoire est appuyée par un RPG tactique au tour par tour qui fonctionne plutôt bien. Ce n'est pas tout à fait à égalité avec XCOM ou la Shadowrun série, mais ce n'est pas censé être. Cela a besoin d’être raffiné, mais c’est déjà assez bon même dans son état pré-alpha actuel. Si c'était le genre de jeu auquel aspirait le jeu, je pense que ce serait un ajout parfaitement acceptable au genre, mais c'est tellement plus que cela.
Après avoir lu le prologue, qui sert à la fois de didacticiel et d’amorce d’histoire, vous devez explorer votre propre vaisseau spatial et un énorme univers généré aléatoirement. Bien que le jeu ne soit pas davantage un simulateur d’espace qu’une simulation de combat tactique, l’exploration spatiale est tout à fait satisfaisante et il ne fera que s’améliorer dans les prochains correctifs.
La prochaine version du jeu, dont on me dit qu’elle arrivera très bientôt, ouvrira l’univers de manière spectaculaire en donnant aux joueurs la liberté d’explorer à leur guise, et exploration est vraiment la viande et les pommes de terre ici.
Vous trouvez un cargo abandonné dans l'espace ou une ancienne ruine à la surface de la planète? Aucun problème! Débarquez votre vaisseau et pillez ce méchant garçon, à condition que vous puissiez nettoyer tous les méchants extraterrestres qui se cachent dans les coins sombres. Tactiques stellaires nous donne quelque chose à faire dans l'espace en plus de livrer des marchandises et de regarder les jolies étoiles. Nous pouvons maintenant explorer ces nouveaux mondes et découvrir ces nouvelles civilisations.
Explorez des stations planétaires et orbitales, exploitez des mines, négociez ou simplement zoomez sur l'univers à la recherche de problèmes. Le choix vous appartient et cette liberté d'exploration combinée à un fil d'histoire solide constitue un jeu particulièrement bien placé pour capturer votre imagination et vous faire sentir comme un enfant regardant pour la première fois à travers un télescope.
Le truc pas-comme-bon
Bien sûr, rien de tout cela ne fait un jeu parfait, pas encore. Je reconnais que c’est difficile, mais c’est aussi un homme qui le développe. Pas une équipe de développeurs de crack avec des ressources abondantes derrière eux, juste un gars et son ordinateur. Accordé ce gars est Don Wilkins qui a travaillé sur des jeux assez incroyables dans le passé comme Sorcellerie, Arcanum: De Steamworks et Magick Obscura, et d'autres, alors prenez cela avec un grain de sel.
Les graphismes sont sympas, mais nécessitent encore un peu de travail, principalement sur l'interface utilisateur. Une grande partie de l'art se sent comme des espaces réservés pour le moment et la police de l'interface est un peu dure pour les yeux, mais tout cela devrait être amélioré à mesure que le jeu se développe complètement en alpha. Les avatars des personnages actuels sont aussi assez horribles, mais ils sont définitivement remplacés par des œuvres très attrayantes dans le prochain patch.
Le jeu en est encore à ses débuts, il faut donc s'attendre à quelques bugs. Je regarde le jeu comme une chambre haute de fixateur. Je peux soit regarder et voir la peinture fanée, les tapis sales et les morceaux cassés, soit regarder au-delà de tout ça et voir son potentiel, voyez ce que cela va devenir dans les mains expertes de nombreux entrepreneurs très coûteux. Seulement dans ce cas, il n’existe qu’un seul expert et le prix de l’entrée n’est pas du tout élevé, à peine 20 dollars sur Steam.
Si vous êtes fan des jeux de rôle tactiques de science-fiction, alors Tactiques stellaires est définitivement pour vous. Une histoire fascinante, des mécanismes de jeu solides et un développeur très actif et réactif contribuent à créer un jeu assez étonnant qui ne fera que s'améliorer à mesure que le développement se poursuit. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je viens de trouver une étrange station spatiale qui a désespérément besoin d'être explorée. Je me demande ce que mon intrépide petite équipe trouvera cette fois…