Contenu
Toutes les souris de jeu n'ont pas besoin de douzaines de boutons et de capacités DPI considérables pour avoir un impact sur la qualité de vie des joueurs. En fait, la plupart des joueurs occasionnels parieront probablement sur quelque chose qui est facile sur le portefeuille et très fonctionnel. Lorsque vous avez un budget d'environ 50 dollars, vous devez vous assurer que chaque centime compte.
Historiquement, les joueurs à la recherche de souris de haute qualité dans cette gamme de prix inférieure ont eu du mal à trouver quelque chose qui soit à la hauteur des souris de taille moyenne. SteelSeries souhaite résoudre ce problème avec sa gamme croissante de périphériques de jeu. C’est là que le Rival 110 cherche à changer les choses. Le successeur du Rival 100, le 110 apporte quelques modifications mineures mais percutantes au design original du Rival 100 qui valent le détour. En un mot, la 110 est une souris très économique qui fait le travail très bien.
Il y a quelques choses à considérer avant de le ramasser, mais ce sont surtout de petits ratés qui peuvent être négligés compte tenu de son prix de 39 $.
Conception
La Rival 110 ressemble énormément à la Rival 100: elle arbore le même fini noir mat qui convient bien à vos autres équipements SteelSeries. La finition garde votre paume sur le corps de la souris lorsque vous effectuez des mouvements rapides et ne glisse pas si cette paume est en sueur. Les poignées latérales en plastique du 110 permettent de maintenir vos doigts bien en place, mais elles ne sont pas aussi confortables et efficaces que les poignées en silicone du Rival 310.
En vous déplaçant autour du corps du 110, vous découvrirez la configuration standard à six boutons que l'on retrouve dans de nombreuses souris de ce groupe de prix: LMB, RMB, commutateur DPI, bouton de molette de la souris et deux boutons latéraux du côté gauche. Tous les boutons semblent avoir à peu près la même taille que ceux que l'on trouve sur le 100 - et lors des tests, ils ont également ressenti la même chose. Personnellement, je préfère les boutons latéraux plus épais et plus arrondis du Rival 310 aux boutons plus nets et plus fins du 110 car ils sont faciles à localiser et offrent une surface d’actionnement plus large. Mais c'est une préférence tout à fait personnelle, et les autres joueurs trouveront très probablement que les boutons ne sont pas trop obtus.
La forme et la fonction de tous les boutons du 110 fonctionnent bien et fournissent de bons retours tactiles et auditifs. Estimés à 30 millions de clics, les commutateurs 110 n'ont pas la durée de conservation la plus longue, mais pour 39,99 $, vous ne pouvez vraiment pas en demander plus.
Sur le bas de la souris, vous trouverez le capteur TrueMove1, qui a un port légèrement plus grand que celui du Rival 310, ainsi que trois pieds qui sont aussi légèrement plus grands et plus lisses que ceux du 310. Bien que nous parlions un peu du capteur TrueMove1, les pieds plus larges du 110 lui permettent de glisser plus vite que les tapis de souris et les ordinateurs de bureau, plus rapidement que le 310 - pour le meilleur ou pour le pire. Si vous associez cette capacité de mouvement au poids ultra-léger de la 110, de 87,5 g, vous aurez parfois l’impression que la souris volera hors de votre main.
Auparavant habitué aux souris plus lourdes, comme le 310 ou le G703 de Logitech, le poids et la légèreté des 110 étaient un petit obstacle à surmonter, mais un obstacle tout de même. Je me suis retrouvé en train de tirer des coups et il me manquait quelques clics ici et là tout en acclimatant à son poids.
Cependant, pour les joueurs qui jouent principalement à des jeux de style contraction ou qui recherchent une souris agile pour les parties LAN du week-end, les 110 vérifient assez bien ces cases. Gardez simplement à l'esprit qu'il n'y a pas de poids associé au 110, donc ce que vous voyez est ce que vous obtenez dans ce département.
Performance
Le capteur est l’un des points forts du Rival 110 par rapport à son prédécesseur. Utilisant le capteur TrueMove1, la Rival 110 est l’une des souris de jeu économiques les plus précises et les plus réactives du marché. La même technologie qui a fait la différence entre le Rival 310 et le Sensei 310 peut être trouvée ici dans toute sa splendeur.
Dans mon époque avec le 110, je n'ai pas remarqué beaucoup de différence entre le TrueMove1 et le TrueMove3 en dehors du 1 et du 3 dans le nom. Et c'est une bonne chose. Chaque capteur fournit un suivi 1 pixel parfait au pixel près, ce qui rend la latence des mouvements quasi inexistante. Sans compter que chaque capteur se concentre sur cette tâche grâce à une technologie avancée de réduction de la gigue et de SROM. En d’autres termes, c’est la précision et la réactivité d’Hella, qui associent efficacement les mouvements de votre souris du monde réel aux mouvements du curseur à l’écran.
Prenant en charge jusqu’à 7 200 DPI à 240 IPS, le Rival 110 s’est très bien comporté en Paladins et Champ de bataille 1, m'aidant à me prendre une photo après l'autre. En ne se concentrant pas sur des valeurs DPI ridiculement élevées, le TrueMove1 se concentre sur l'élimination de la latence - et le corrige correctement. À chaque DPI testé, le Rival 110 ne tremblait pas et ne bougeait pas, reflétant mon mouvement sur le tapis de souris à l'écran. Le curseur de la souris se déplaça précisément là où je voulais et s'arrêta brusquement lorsque j'en avais besoin.
J'ai fait manquer certains Des coups de feu ici et là - en particulier lors de la première utilisation de la souris - mais plus j'utilisais le Rival 110, plus je le corrigeais au poids total de la souris (et à quel point cela me semblait étrange), pas au capteur lui-même.
Verdict
La Rival 110 est commercialisée comme une souris économique pour les esporters et les joueurs concurrents - et d’une certaine manière, c’est le cas. Avec le capteur TrueMove1, le 110 associe une faible latence à une précision de haute précision. Toutefois, il n’atteint pas les DPI que le Rival 310 est capable de produire et son poids plume peut dissuader certains joueurs habitués aux options les plus lourdes. Cela signifie que cela pourrait ne pas être le parfait digne du joueur compétitif.
Cependant, pour les joueurs occasionnels, en particulier ceux qui ont un budget limité, le Rival 110 est un sacré vol à 39,99 $. Vous obtenez non seulement le capteur TrueMove1, mais également des commutateurs hautement performants, des options de personnalisation robustes via SteelSeries Engine 3 et des tonnes d'effets d'éclairage géniaux qui sont souvent relégués aux options les plus sophistiquées.
Vous pouvez acheter le Rival 110 sur Amazon pour 39,99 $.
[Remarque: SteelSeries a fourni le Rival 110 utilisé pour cet examen.]
Notre cote 8 Évoluant naturellement depuis la souris Rival 100, la souris de jeu Rival 110 utilise le capteur TrueMove 1 pour offrir un véritable suivi 1-à-1 aux joueurs soucieux de leur budget.