Restez & excl; Restez & excl; République populaire démocratique de Corée & excl; La revue

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Restez & excl; Restez & excl; République populaire démocratique de Corée & excl; La revue - Jeux
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Parfois, lors de la navigation dans les nouvelles versions de Steam, un jeu attire votre attention pour des raisons inattendues. Il peut s'agir d'un titre attendu sorti pendant que vous ne cherchiez pas ou d'une nouvelle entrée dans une franchise ou un genre qui vous oblige à enquêter davantage.


Ou dans Rester! Rester! République Populaire Démocratique de Corée!Le cas (ci-après dénommé Rester! Rester!), c’est la nature bizarre du titre et ses aperçus du jeu qui m’ont attiré.

Rester! Rester! est en grande partie un roman visuel qui se vend avec des mèmes et un humour conscient pour tirer profit de l’appel de son waifus. De tels titres ne sont pas rares de nos jours - ils ne sont pas non plus nécessairement de mauvais jeux - mais vous avez tendance à savoir exactement ce que vous voulez en faire. Mais au moins Rester! Rester! le fait avec une torsion soignée pseudo-politique.

Entrer dans la vraie Corée

Le principe de Rester! Rester! C’est simple: un soldat américain qui revient récemment d’un déploiement en Afghanistan a décidé de rencontrer deux correspondants militaires coréens qu’il contacte. D'une certaine manière, il ignore parfaitement que Pyongyang n'est pas une banlieue de Séoul. En tant que tel, il se trouve être un touriste en Corée du Nord, logeant avec ses deux charmantes amies, et essayant de tirer le meilleur parti de son temps dans l’une des dictatures les plus sévères du monde moderne, tout en évitant les ennuis être sommairement exécuté.


A partir de ce concept, le jeu se présente comme un roman visuel simple, l’histoire se développant à travers une combinaison de simples fonds, portraits de personnages et textes, et un jeu qui ne consiste qu’en options de dialogue intermittent. Si les vrais romans visuels ne vous conviennent pas, Rester! Rester! ne sera pas pour vous. Mais si vous les aimez, celui-ci est comparable au parcours.

Pendant le séjour du personnage principal, il reçoit une carte des lieux touristiques prisés chaque jour et effectue une visite guidée du lieu en question avec la fille qui connaît le mieux cette région. C’est la principale avenue de choix offerte au joueur, chaque lieu étant associé à des thèmes et à des conversations de caractère totalement différents.

Chaque arrêt établira également une relation avec le guide choisi, vous permettant de choisir votre favori pour vous accompagner. Après trois jours, il y aura une sortie de groupe avec un certain nombre d'options de dialogue différentes qui vous permettront de favoriser une fille ou une autre - et le jeu sélectionnera ensuite l'itinéraire final et la conclusion en fonction de ces choix. Vous verrez les choses s'épanouir avec votre partenaire romantique de choix, vous verrez un superbe écran de synthèse, puis la finale se déroulera. C’est le jeu en quelques mots.


Dans l’ensemble, un seul chemin ne vous prendra que quelques heures. J'ai atteint les quatre bouts en cinq heures environ. Pour 10 $, il n'y a pas beaucoup de contenu ici, mais c'est assez standard pour un roman visuel. La question est ... est-ce que l'écriture fait que cette étiquette de prix en vaut la peine?

Plus intelligent qu'il n'y paraît

Peut-être étonnamment, l'écriture en Rester! Rester! est en fait assez bon. J'admets que je n'attribuais pas trop d'attentes - ce qui est souvent le cas lorsque vous vous fiez aux memes et au sex-appeal pour vendre un jeu - mais les scénaristes sont bien meilleurs pour raconter l'histoire que vous ne le pensez .

Le jeu est incroyablement conscient de lui-même et rapide pour se moquer de lui-même ou des excès qu’il utilise, mais le fait avec assez peu de fréquence pour qu’il ne soit pas bon marché. Et les petites références me prenaient souvent assez au dépourvu pour me faire rire ici et là.

Le jeu m'a vraiment surpris par son rapport à la réalité de la Corée du Nord. Si les auteurs n’ont pas fait leurs recherches, ils ont au moins fait un travail extrêmement convaincant en simulant ces recherches, car il existe une quantité surprenante d’histoire ici. Chaque lieu de date est basé sur un lieu réel et très détaillé en termes d’historique local - ainsi que de la perçu histoire de la région telle que décrite par quelqu'un vivant dans le pays lourd de la propagande. Il y a eu des moments où je me suis senti véritablement informé et intéressé au-delà des aventures immédiates des personnages.

Plus que cela, le jeu montre également certaines des luttes et des difficultés auxquelles font face les peuples sous la dictature nord-coréenne. Complétez avec des coupures de courant, des pénuries de nourriture, des infrastructures médiocres, un ressentiment amer envers les Japonais pour leur annexion historique, des quantités énormes de propagande… Rester! Rester! tout cela d'une manière étonnamment réelle et brutale - au point que le jeu doit même s'arrêter et rappeler lui-même que c’est censé être une comédie.

Au milieu de l’humour et des interludes romantiques, il y avait un véritable malaise qui touchait à la fois le protagoniste et le joueur. Vous avez vraiment eu l’impression que vous deviez regarder tout ce que vous disiez et faisiez pour ne pas vous déporter - et même si vous faisiez les choses à votre place, vous n’êtes toujours pas le bienvenu.

Remarquez que ce n’est pas la raison pour laquelle les gens viennent jouer à ce jeu, mais le fait que ces situations réelles aient été abordées de cette manière m’a complètement pris au dépourvu et mérite d’être mentionné. Ajoutez à cela un dialogue et un humour souvent intelligents et la qualité de l'écriture dans Rester! Rester! s'est avéré assez impressionnant.

Les guerres Waifu

Cela dit, la vraie chair d’un roman visuel comme celui de budget Rester! Rester! est l'attrait des personnages féminins mignons que vous obtenez à la romance. Il y a deux options de ce genre dans ce jeu: Jeong (le plus chaud, le plus amical et, euh, le plus doué du couple), ou Eunji (le tsundere typique qui alterne entre être timide ou en colère, malgré sa douceur profonde).

Avec trois scènes de date chacune, ainsi que de nombreuses interactions de groupe, vous aurez beaucoup de chances de choisir votre préféré, d'apprendre quelque chose à leur sujet et de voir un peu des deux avant de devoir faire votre choix final. À la fin du jeu, les personnages ne sont peut-être pas très détaillés, mais il reste encore beaucoup de détails.

Notez que, même s’il est courant que les gens achètent ce type de jeu, il n’ya pas de contenu pour les 18 ans et plus. Pas même avec des patchs.

Au total, les deux filles manquent un peu de profondeur. Bien que d'autres aspects soient au moins un peu suggérés, la plupart du temps, le jeu se joue complètement avec les personnages. Vous saurez en grande partie à quoi ils ressemblent au cours des cinq premières minutes de jeu, rien que par les clichés et les tropes. Cela ne les rend pas inintéressants, remarquez-le, mais plutôt prévisibles.

Même avec cela dit, l'humour et les interactions mignonnes sont généralement assez amusants pour que le jeu ne soit pas ennuyeux. Ajoutez à cela les sections ci-dessus concernant la Corée elle-même, ainsi que quelques belles œuvres d'art, et vous avez vraiment quelque chose. Bien que je ne sois pas sur le point d’aller sur les forums et de commencer à déclarer qui je pense est Best Girl, j’ai bien profité de mon temps avec les deux options.

Eunji est mon préféré cependant. Donc là.

Meilleur Corée?

Je suis allé dans Rester! Rester! avec de faibles attentes et les a dépassés. Je ne pensais pas que c’était bien plus qu’une prise d’argent à bon marché, mais j’appréciais plus mon temps que je ne le pensais.

Il n’ya pas encore beaucoup de contenu et de gameplay, mais le résultat est plutôt bon. Ce n’est pas le meilleur roman visuel de ce type, mais c’est loin d’être le pire. L'humour et la perspicacité étonnamment troublante de True Best en Corée du Nord ont rendu ce jeu beaucoup plus intriguant et divertissant que je ne l'aurais pensé au premier abord.

Je ne peux vraiment pas dire que je le recommanderais à un prix aussi avantageux qu’à un passionné, mais si vous envisagez de le faire, sachez qu’il ya une expérience amusante à vivre.

Notre cote 6 Un roman visuel court, doux et drôle qui est beaucoup plus intelligent qu'il n'y paraît, mais encore loin d'être brillant. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient