Staxel Early Access Impressions & colon; La vie de village pour les agités

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 13 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
Anonim
Staxel Early Access Impressions & colon; La vie de village pour les agités - Jeux
Staxel Early Access Impressions & colon; La vie de village pour les agités - Jeux

Si vous êtes un fan des jeux de construction du monde, vous pouvez ajouter Staxel à votre liste de surveillance. Créé par indie dev Plukit et publié par Humble Bundle, ce joli petit jeu de voxel se trouve actuellement dans Early Access. Bien qu'il semble toujours difficile, il promet de devenir un excellent ajout pour ceux qui aiment créer un petit monde numérique. de leur propre.


Staxel est un jeu indépendant de construction de monde et d’agrandissement du monde avec un style attrayant et une musique discrète et agréable. Plus important encore, il regorge de contenus et d’un vaste monde à explorer créé de manière procédurale. Les comparaisons avec d’autres jeux de construction et de construction sont inévitables, alors sortons-les immédiatement de l’arène: Staxel ressemble à une version 3D de Terrariums; après un certain temps de jeu, il devient clair que le jeu se joue davantage comme un mélange de Minecraft et Harvest Moon.

Comme Minecraft et Harvest Moon, il ya des éléments de l’agriculture, de la construction, de l’élevage, de la pêche, de la capture des insectes et bien plus encore. Contrairement à d'autres jeux comme celui-ci, Staxel ne vous pousse pas à faire aucune de ces choses. Il n'y a pas d'ennemis, et les mécaniciens se sentiront familiers à quiconque a joué n'importe quel simulateur agricole ou constructeur du monde, proposant une exploration à la première personne et un inventaire de raccourcis clavier que vous pouvez parcourir avec la molette de la souris. Le tutoriel offre une introduction très basique et d'autres quêtes (facultatives) vous guident à travers les aspects mécaniques du jeu, tels que la construction et la conservation (adorables!) D'animaux de la ferme.


Outre ces conseils, les joueurs sont libres de jouer au jeu comme ils le souhaitent. Dès que vous commencez le jeu, vous pouvez suivre la série de quêtes, ou vous pouvez complètement l'ignorer, vous acheter un filet et partir à la chasse aux insectes. Vous pouvez détruire le village entier et le reconstruire à partir de zéro. Vous pouvez aller explorer le paysage vaste et varié au-delà de votre ferme. Vous pouvez vous plonger dans la construction et la cuisine en passant tout votre temps à chercher des ingrédients ou du matériel. Vous pouvez utiliser vos terres agricoles pour faire pousser des cultures ou vous pouvez prendre une pelle et creuser tout droit, juste parce que. Il n'y a pas de pénalité pour avoir oublié de nourrir votre chat ou de s'endormir, ni même d'avoir mis fin à une journée de jeu au milieu de nulle part.

Tout cela signifie qu’au moins en ce moment, il n’ya pas de mauvaise façon de jouer. Staxel. C'est à la fois la force et la faiblesse du jeu. D'une part, la liberté de jouer comme bon vous semble est fantastique. D'autres jeux de construction du monde comme Minecraft et Terrariums au combat, alors que les cycles jour-nuit et saison des jeux axés sur l'agriculture, tels que Stardew Valley et Harvest Moon Cela signifie que vous passez la moitié de chaque journée du jeu à arroser et à récolter vos cultures (un système d’endurance limite davantage votre capacité à jouer indéfiniment). Dans StaxelCependant, il n’ya aucune direction à suivre, ce qui signifie que les joueurs peuvent faire ce qu’ils veulent sans avoir à travailler dans le temps imparti et sans être obligés de terminer des tâches routinières.


D'autre part, ce manque de direction rend Staxel se sentir extrêmement accablant dès le départ. Dès le début, il y a d'énormes quantités d'articles disponibles à la vente dans les différents magasins (les villageois ne semblent pas non plus s'inquiéter si vous faites des trous énormes dans leur maison pour voler des matériaux et des meubles). La capacité de faire tout ce que vous voulez a aussi un inconvénient essentiel: le manque d'incitation à faire quoi que ce soit. Pourquoi devriez-vous gagner de l'argent quand vous pouvez détourner ce que vous voulez au lieu de l'acheter? Pourquoi s'embêter à acheter de la nourriture pour animaux de compagnie si rien ne se passe lorsque vous oubliez de le nourrir? Un catalogue d'articles rend les choses comme les réalisations encore plus triviales: inutile de chercher des bugs, il suffit de passer commande pour le bogue qui vous manque et de vous le faire livrer. Ding! Succès dévérouillé. Vous sentez-vous accompli?

Bien sûr, il convient de répéter que Staxel est actuellement encore en accès anticipé, ce qui signifie qu'il subit encore des modifications. Plukit a créé un petit jeu élégant avec beaucoup de liberté, des villageois originaux et une combinaison attrayante d'exploration, de création et d'agriculture. Un jeu multijoueur en ligne dès le début est un autre avantage du jeu, car créer des choses est toujours plus amusant avec des amis. Il appartient maintenant aux développeurs de trouver le bon équilibre entre liberté et direction. Pour l'instant, Staxel est un joyau brut avec le coeur; Espérons qu'il sortira de l'accès anticipé sous une forme plus raffinée.