Contenu
- Perdre l'arme après avoir exécuté un PNJ avec un inventaire complet
- Disciples invisibles
- Incapable de guérir une victime de la peste du sang
- Les installations hôtes ne fonctionnent pas pour les joueurs invités en multijoueur
- Code 6 Erreur lors de la connexion au mode multijoueur (PC)
- Fondu sur écran de chargement noir (PC)
- Erreur de chargement infinie (Xbox One)
- Invités multijoueurs incapables de tuer des zombies avec une porte de voiture
- Les lampes de poche se chargent derrière les personnages en multijoueur
La peste zombie se poursuit dans le dernier titre de Undead Labs, Etat de décomposition 2. Toute personne ayant acheté le Etat de décomposition 2 Ultimate Edition a déjà eu un week-end complet pour rassembler leurs survivants, construire leurs fortifications et attaquer des maisons abandonnées. Mais ils ont découvert un nouvel ennemi bien plus meurtrier que les hordes de zombies: les bugs de jeu.
Voici une liste de bugs notables les Etat de décomposition 2 communauté a signalé et leurs correctifs respectifs, si une solution a été trouvée.
Perdre l'arme après avoir exécuté un PNJ avec un inventaire complet
Au cours d'une quête parallèle, vous avez la possibilité de choisir une option de dialogue pour exécuter un PNJ. Le choix de cette option vous entraîne dans une cinématique, et votre personnage utilise un pistolet au lieu de ce qu'il détenait auparavant. Si vous avez eu un inventaire complet lors de cette cinématique, le jeu se défait de votre arme équipée et vous laisse avec un pistolet à la place.
Vous pouvez gérer efficacement ce problème en disposant d'un véhicule à proximité pour stocker votre arme principale à l'intérieur. Lorsque vous êtes obligé de brandir le pistolet, vous ne perdez pas votre arme préférée. De plus, vous avez maintenant un nouveau pistolet!
Ce bug n'est pas lié à l'exécution d'un PNJ quand il a la peste du sang.
Disciples invisibles
Vous ne devriez jamais vous lancer dans une tâche d'approvisionnement - vous avez besoin de quelqu'un qui surveille vos arrières. Mais certains joueurs ont découvert que leurs partisans étaient invisibles lorsqu'ils les invitaient à quitter la base. Et pas le bon genre d'invisible.
Lorsque ce bogue se produit, le suiveur invisible apparaît sur la carte du joueur et fait des commentaires sur l'environnement, mais c'est à peu près tout. Si vous essayez de passer d'un abonné à l'autre pour résoudre le problème, le nouveau PNJ deviendra également invisible.
Certains joueurs ont réussi à corriger le bogue en localisant le suiveur à l'origine de ce bogue dans l'onglet Communauté et en passant à eux. Lorsque vous passez à eux, le personnage que vous étiez devrait apparaître devant vous en tant que disciple actif.
Vous pouvez revenir à votre personnage d'origine pour écarter le disciple gênant ou poursuivre votre voyage.
Incapable de guérir une victime de la peste du sang
Si vous tentez de guérir un PNJ de la peste de sang, vous ne pourrez peut-être pas recevoir l'invite à le faire, malgré toutes les ressources disponibles.
Pour résoudre ce problème, il vous suffit de vous déconnecter, puis de vous reconnecter. Lorsque vous approchez le PNJ cette fois-ci, vous devriez voir l'invite pour le guérir. Vous devrez peut-être vous reconnecter plusieurs fois pour que ce correctif prenne effet.
Les installations hôtes ne fonctionnent pas pour les joueurs invités en multijoueur
Lorsque vous organisez une session multijoueur, vos invités peuvent ne pas avoir accès à des installations spécifiques, telles que le coffre à fournitures, l’infirmerie et l’atelier de votre base principale. Cela les empêche d’avoir accès à un grand nombre d’outils utiles dont ils auront besoin pour survivre.
Une façon de contourner ce problème consiste à ce que le joueur hôte crée un nouvel avant-poste. Un joueur invité peut stocker de manière fiable tous les objets trouvés lors de son voyage à ces endroits. Cependant, le joueur hôte devra créer des avant-postes spécialisés pour donner à ses invités accès à des fournitures médicales ou leur fournir un moyen de réparer leur équipement endommagé.
Au moment de la rédaction de cet article, Undead Labs n’a pas indiqué s’il travaillait activement sur une solution à ce bogue sur sa page de support.
Code 6 Erreur lors de la connexion au mode multijoueur (PC)
Si vous avez essayé d'entrer dans le jeu d'un ami, vous avez peut-être reçu une erreur de code 6 lors d'une tentative de connexion. Réinitialiser votre internet ou relancer le jeu ne vous en débarrassera pas.
La solution à ce problème réside dans les paramètres de votre pare-feu. Non, le désactiver ne va pas aider. Vous devez activer votre pare-feu!
Procédez comme suit pour résoudre ce problème:
- Allez dans le menu Démarrer et recherchez Invite de commande. Cliquez avec le bouton droit sur ce programme et exécutez-le en tant qu'administrateur.
- Exécutez la séquence suivante dans Invite de commande: netsh advfirewall show currentprofile
- Sur le côté gauche de la liste, localisez Politique de pare-feu, et à droite de cela il devrait lire BlockInbound, AllowOutbound
- Si la Politique de pare-feu lit AllowInbound Au lieu de cela, réinitialisez votre stratégie de pare-feu en lançant: netsh advfirewall set currentprofile firewallpolicy blockinbound, allowoutbound
- Redémarrez votre PC pour vous assurer que le changement est entré en vigueur.
Fondu sur écran de chargement noir (PC)
Tous les joueurs n’ont pas eu ce problème, mais certains se sont retrouvés coincés sur un écran de chargement. Undead Labs est au courant de ce problème, mais ils n'ont pas encore de solution exacte à ce problème. Ils ont besoin de votre aide pour trouver la solution. Si vous rencontrez ce problème, procédez comme suit pour envoyer des informations critiques à Undead Labs afin qu'ils puissent comprendre comment le résoudre:
Obtenez vos journaux de démarrage:
- Appuyez sur les touches Winkey + R et vous devriez voir un petit Courir programme apparaît en bas à gauche de votre écran.
- Collez ceci dans le programme:% localappdata% Packages Microsoft.Dayton_8wekyb3d8bbwe LocalState StateOfDecay2 Saved Logs puis cliquez sur D'accord.
- Copiez StateofDecay2.log sur votre bureau.
Obtenir DxDiag:
- Allez dans votre menu de démarrage et recherchez Commande Exécuter DxDiag.
- Sélectionner Enregistrer toutes les informations et enregistrez le fichier DxDiag sur votre bureau.
Lorsque vous avez toutes ces informations, envoyez-les à [email protected]. Cela aidera l’équipe de support technique à mieux comprendre cette erreur et à la corriger au mieux dans un prochain correctif.
En attendant, vous pouvez essayer de savoir si l'erreur est peut-être de votre côté. Les suggestions énumérées ci-dessous peuvent ne pas fournir de solution, mais elles prouveront qu'il y a un problème avec le jeu lui-même et non avec votre matériel. Voici quelques solutions simples que vous pouvez essayer de résoudre le problème:
- Comparez les spécifications de votre ordinateur à la section relative à la configuration minimale requise de Etat de décomposition 2la page de Microsoft Store.
- Téléchargez le dernier pilote graphique de votre carte graphique publié pour Etat de décomposition 2.
Erreur de chargement infinie (Xbox One)
Ceux qui ont acheté Etat de décomposition 2 pour leur Xbox One ont rencontré une erreur d'écran de chargement infini. Undead Labs est conscient de ce problème, mais ils n'ont pas encore de solution à ce problème.
Ils traiteront cette erreur dans un futur patch.
Invités multijoueurs incapables de tuer des zombies avec une porte de voiture
Dans une session multijoueur, certains joueurs ont constaté qu’ils ne pouvaient pas ouvrir la portière du véhicule pour frapper des zombies pendant que l’hôte l’entraînait. Cela peut rendre la conduite ennuyeuse car les joueurs n’ont pas accès à leurs armes alors qu’ils sont assis à la place du passager.
Undead Labs n'a pas indiqué sur sa page de support s'il travaille activement sur une solution pour ce bogue ou non.
Les lampes de poche se chargent derrière les personnages en multijoueur
Les joueurs doivent garder l’esprit vif lorsqu’ils se déplacent de nuit pour ne pas se faire prendre dans une embuscade par une horde de zombies. Un problème récurrent que les joueurs ont rencontré lors de la lecture de centres multijoueurs autour de la lampe de poche de leur personnage se chargeant derrière eux.
Lorsque cela se produit, la lampe de poche affiche l'ombre du personnage, ce qui rend l'appareil totalement inutile. Certains joueurs ont signalé que le rechargement de leur jeu corrige ce bogue, bien que ce ne soit pas une solution fiable.
Si ce problème vous concerne au cours de votre partie avec vos amis, envoyez un message à [email protected] afin que les développeurs puissent en apprendre davantage sur ce problème.
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Si vous rencontrez des problèmes non mentionnés dans ce guide, veuillez nous en informer dans les commentaires ci-dessous et nous les ajouterons à la liste. Bonne chance à la chasse aux zombies, et pour plus Etat de décomposition 2 guides, assurez-vous de coller avec GameSkinny.