Star Wars The Old Republic Guide & colon; Système de compétence de discipline

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Star Wars The Old Republic Guide & colon; Système de compétence de discipline - Jeux
Star Wars The Old Republic Guide & colon; Système de compétence de discipline - Jeux

Contenu

Star Wars The Old Republicdernière mise à jour et extension, Ombre de Revan, a beaucoup de nouveautés à découvrir pour les joueurs. Le plus important est le changement de système de compétences. Le nouveau système Discipline réorganise complètement la manière dont les joueurs acquièrent des compétences et modifie même certaines spécialisations.


C'est un système rationalisé qui met la plupart des anciens talents dans un arbre que vous obtenez automatiquement lors du nivellement. Tout le choix n’est pas perdu cependant, car vous obtenez de nouveaux points d’utilité à mesure que vous vous nivelez.

Il faudra un certain temps pour s’habituer au nouveau système, mais je suis ici pour aider à la transition.

Ce guide présentera le nouveau système de discipline en SWTOR comprenant:

  • Système de discipline - Comment ça marche et ce que tout veut dire
  • Utilitaires - Comment ils fonctionnent et combien vous en recevez.

Système de discipline

Certains sont sceptiques quant au changement, ce qui est compréhensible, mais je pense que ce nouveau système est globalement meilleur.

Il semble que vous n’ayez plus le choix, et dans l’ensemble, c’est vrai, mais cela ne veut pas dire que c’est pire. Le nouveau système vous donne automatiquement certaines des compétences que vous avez choisies de toute façon.


Il vous laisse également toujours choisir les utilitaires, qui ont 3 niveaux différents. J'y reviendrai plus tard, mais vous devez les choisir avec soin, tout comme l'ancien système de compétences.

D'abord, passons à l'interface. Vous trouverez ci-dessous un calculateur de compétences du nouveau système de Dulfy.net.

Cela montre ce que vous voyez lorsque vous sélectionnez votre spécialisation. Évidemment, ceci est un peu différent de ce que vous voyez dans le jeu car vous ne verrez que la classe que vous avez choisie.

Prenez note du côté droit. Vous choisissez maintenant quel arbre activer. Avant de simplement mettre des points de compétence dans l'arbre que vous vouliez. Cela vous permet de connaître leur rôle au combat, une description de l'arbre et les 4 compétences actives uniques à cet arbre.


Vous pouvez également consulter l’arbre de discipline avant de confirmer. Comme vous pouvez le voir, certaines des compétences ont été inversées. Les gardiens, par exemple, obtiennent la marque Plasma au début de l'arbre, au lieu de la fin.

Chaque classe reçoit également un nouveau mouvement. La plupart d'entre eux remplacent une compétence plus ancienne. Maintenant, je vais passer en revue l'arbre de compétences actuel.

Le nouveau système contient une liste de compétences actives, de compétences passives et de points utilitaires. Ceux-ci vont dans un chemin du haut vers le bas et vous ne sélectionnez pas ceux que vous obtenez. Au lieu de cela, vous les obtenez automatiquement lors du nivellement.

Survolez-les pour donner une description de la compétence et du niveau auquel vous les obtenez. Le contour vert indique une compétence active et le contour bleu concerne les compétences passives. Les triangles à l'intérieur des cercles indiquent les points utilitaires.

Utilitaires

Si vous regardez le côté droit de l'arbre de discipline, vous verrez le nombre de points utilitaires disponibles. Vous verrez également tous les utilitaires que vous pouvez choisir. Ils sont divisés en 3 niveaux, Habile, Magistrale, et Héroïque.

  • Vous avez besoin de 3 points dans Skillful pour débloquer Masterful.
  • 5 points au total en habile ou magistral pour déverrouiller l'héroïque.

Vous pouvez mettre les 7 points dans la combinaison de votre choix, en plus des niveaux qui nécessitent un déverrouillage. Donc, vous pouvez mettre 5 en habile et 2 en héroïque si vous voulez.

Les points utilitaires sont des éléments supplémentaires pour aider lors d’un combat. Généralement, ils font des choses comme augmenter la mobilité, aider les membres du groupe ou réduire le temps de recharge de certaines compétences. Certains, comme Pionnier pour les gardiens, augmenter les dégâts des compétences.

Vous pouvez modifier votre arbre de discipline, tout comme les anciens arbres de compétences, en vous adressant à votre formateur. Si vous avez le potentiel respec Legacy, vous pouvez le faire à tout moment. En outre, les abonnés ne paient pas de crédits pour le faire.

Cela couvre les bases du nouveau système de discipline dans SWTOR. Si vous avez des questions ou si vous remarquez quelque chose que j'ai peut-être oublié, faites-le moi savoir dans les commentaires!