Revue de Star Wars Battlefront 2 & colon; Un tireur maligné qui cache son potentiel

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 13 Février 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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Revue de Star Wars Battlefront 2 & colon; Un tireur maligné qui cache son potentiel - Jeux
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Comme la trilogie prequel avant elle, Battlefront 2 est déjà un élément de division Guerres des étoiles traditions. Il ne fait aucun doute qu’il s’agit d’une expérience imparfaite, qui comporte des lacunes criantes et, parfois, des contes à poings blonds et des mécanismes compliqués. Mais malgré ses imperfections, Battlefront 2 est aussi un jeu qui met en valeur les choses qui font Guerres des étoiles l’opéra spatial épique, c’est: émerveillement, rédemption et surtout amusement fantaisiste.


Comme n'importe quel Guerres des étoiles le fan peut en témoigner, il y a quelque chose de magique dans cette galaxie très éloignée. Que vous visitiez des planètes vibrantes dans les recoins éloignés de la galaxie, pilotiez un Tie Fighter dans le vide stupéfiant de l'espace ou faufiliez dans les salles blanches d'un croiseur Rebel, Battlefront 2 vous laisse tomber au milieu de la vision méticuleuse de George Lucas comme aucun autre jeu dans le Guerres des étoiles la franchise. Cela rend ce fantasme lointain tangible, pour le meilleur ou pour le pire.

Avec toute la controverse entourant le jeu, Battlefront 2 presque s'effondre sous son propre poids et plusieurs décisions de conception douteuses. Les endroits qui brillent le maintiennent à flot et méritent d'être remarqués Guerres des étoiles fan, mais au final, c’est un jeu qui manque d’un concept brillant et qui ne peut pas être recommandé sans considérations sérieuses.


J'ai un mauvais pressentiment

Battlefront 2Le plus grand attrait de est son expérience multijoueur expansive. La participation à des batailles à grande échelle sur des planètes telles que Endor, Naboo et Takodana est l'objectif principal ici. Que vous jouiez le Galactic Assault à 40 joueurs, le plus petit Strike à 16 joueurs, ou le intense Starfighter Assault à 24 joueurs, affrontez de vrais adversaires sur fond de Guerres des étoiles l'histoire est particulièrement captivante.

Et en surface, ça marche. BF2La mécanique est solide. Piloter un Tie Fighter ou X-Wing ne s’est jamais senti aussi bien; utiliser un blaster E-11 ou A280 ne s’est jamais senti aussi naturel; et balancer un sabre laser, à double lame ou non, n’a jamais été aussi fluide. C'est dans ces moments que Battlefront 2Le mode multijoueur brille de mille feux lorsqu'il vous permet de plonger dans les combats qui se déroulent et de propulser vos adversaires dans la poussière d'étoiles.


Mais tout cela commence à s'effriter au moment où vous commencez à vous mettre de niveau et à vous retrouver face à face avec BF2Bogieman implacable: son système de progression.

Un vestige d'un âge non civilisé



En théorie, Battlefront 2Le système de progression fonctionne, je vais le lui donner. Comme d'autres jeux du genre, vous pouvez augmenter votre classement général en performant bien au combat. Vous pouvez également augmenter la férocité et l'efficacité de vos cavaliers, chasseurs d'étoiles et héros grâce aux mises à niveau de Star Card. Ces "avantages" augmentent les statistiques, fournissent des améliorations et des atténuations, et augmentent les charges de classes. On peut dire que c'est tout ce que nous avons vu auparavant chez des tireurs comme Appel du devoir et Champ de bataille 1.

Le problème réside dans la complexité inutile et l'exécution déséquilibrée de ce système spécifique.

À la fin de chaque match, vous êtes récompensé par des points d'expérience et des crédits. Le premier augmente votre classement général de joueur et de classe, tandis que le second vous fournit la monnaie en jeu avec laquelle acheter des caisses de butins.Dans les caisses à butin, vous trouverez de nouvelles cartes étoile qui renforcent vos personnages, vos véhicules et vos classes, leur donnent de nouvelles attaques ou améliorent leur armement.

Tout cela semble bien aller, mais c’est là que les problèmes commencent à se poser. Premièrement, les réalisations multijoueurs, les défis en jeu et d’autres jalons vous accordent généralement de petites quantités de crédits. Cela signifie qu'il faudra plusieurs heures à la plupart des joueurs pour ouvrir un de BF2Les caisses de butin traversent une progression naturelle. Et quand vous considérez que la caisse de butin de 2 200 crédits Heroes and Villains est la moins chère, et que la caisse de butin Trooper, que la plupart des joueurs devront ouvrir régulièrement, coûte 4 000 crédits, vous commencez à comprendre pourquoi ce système est moins performant. qu'idéal.

Le deuxième problème est plus néfaste: les microtransactions. Parce qu’il faut beaucoup de temps pour obtenir naturellement des crédits pour des caisses de butin et des achats de héros et de méchants, Battlefront 2 incite intrinsèquement les microtransactions. En achetant du cristal, BF2Grâce à cette devise premium, les joueurs prêts à débourser de l'argent IRL peuvent ouvrir leurs caisses de butin plus rapidement, obtenir des crédits plus rapidement et augmenter de manière effective leurs chances d'obtenir des Star Cards de haut niveau plus rapidement que les joueurs occasionnels.

Bien sûr, ces joueurs payants doivent encore se battre avec Battlefront 2système RNG et ne sont pas assurés d’obtenir des Star Cards rares à chaque tirage - mais ils sont plus susceptibles d'obtenir ces cartes étoiles avant qu'un joueur ne progresse naturellement. Au moment d'écrire ces lignes, j'ai déjà rencontré une multitude de joueurs de l'OP dans chacun des modes multijoueurs du jeu - et j'ai le sentiment que tous ne sont pas devenus si puissants naturellement.

Pour rendre les choses plus confuses - et sans doute plus déséquilibrées - BF2Le système d'artisanat de Gated est également bloqué. Relever des défis, terminer des jalons et ouvrir des caisses à butin vous donnent également (parfois, peut-être) des pièces d'artisanat. Celles-ci peuvent être utilisées pour mettre à niveau les cartes Star d'un niveau à l'autre.

Certaines améliorations nécessitent que les niveaux de classe et de joueur spécifiques soient atteints avant que ces options ne soient déverrouillées. C'est prévu. Mais ce qui n’est pas attendu, c’est que si vous ne possédez pas déjà de cartes Star qui vous permettent de rester compétitif dans des batailles multijoueurs, vous aurez du mal à augmenter ces niveaux pour obtenir ces déblocages.

Cela signifie que vous aurez besoin d'affiner des matchs et de relever des défis pour obtenir des crédits afin d'ouvrir des caisses à butin afin que les cartes étoiles deviennent plus puissantes. Pour obtenir plus de crédits, vous devez ouvrir davantage de caisses à butin afin d'obtenir davantage de pièces d'artisanat. .. Je pense que vous comprenez l'idée.

En fin de compte, le problème est le suivant: le système dans son ensemble est un produit RNG du monde du jeu gratuit contraint à une version AAA à 60 $. Et bien que la minutie de cet empiétement soit au-delà de cet examen, il est décourageant de le voir diluer un jeu qui n’a rien d’affreux.

Il y a un autre

Tandis que Battlefront 2Les principes fondateurs du mode multijoueur en font un mode relativement amusant, éclipsé par un système de progression trop complexe, le mode campagne du jeu est un jeu de hasard Guerres des étoiles Un univers qui garde le plaisir et le divertissement à l'avant-plan.

Vous incarnez Iden Versio, commandant de l’escouade Inferno, un contingent des forces spéciales impériales qui n’assume que la plus dangereuse des missions. Pendant la guerre civile galactique, Iden a passé le plus clair de son temps à saboter les installations rebelles et à assassiner des membres de haut niveau. Quand la deuxième étoile de la mort explose dans les cieux au-dessus de Endor pendant les événements de Retour du jediIden se trouve dans une situation désespérée et remet en question sa loyauté envers l’Empire.

Couvrant 12 missions, BF2La campagne de cinq à sept heures montre le pouvoir narratif de Guerres des étoiles la narration. De joie et de douleur à la rédemption et la corruption, tous les aliments de base d'un bon Guerres des étoiles histoire se trouvent ici. Une écriture forte et des performances encore meilleures de la distribution du jeu (en particulier Janina Gavankar en Iden) empêchent l’histoire de trop rater le long du chemin - et maintiennent les moments plus agités comme un marteau-poil.

Étrangement, il arrive parfois que le récit, lourd de références, détourne de l'histoire principale d'Iden et fasse entrer des personnages classiques de la franchise que nous connaissons et aimons - des personnages qui manient parfois des sabres laser ou qui ont un penchant pour les jeux d'argent. Et comme Guerres des étoiles fan, ces moments me captivent en élargissant le canon actuel de l'univers.

Mais objectivement, ces joueurs se sentent souvent contraints de faire leur part pour rendre service aux fans. Est-ce que Inferno Squad reallil faut aller sur une planète non aménagée et déserte juste pour que un personnage peut faire une apparition et trouver cette babiole spéciale? Est-ce qu'ils vraiment besoin de cela un swashbuckler pour trouver cette Info? Bien sûr, ils sont amusants, mais ils sont totalement inutiles.

La campagne est très amusante à ses débuts, quand les enjeux pour Iden et son équipe secrète sont les plus importants. C'est dommage que l'histoire ne puisse pas ébranler tous ses tropes et rester plus concentrée sur les missions à accomplir, mais à la fin de la journée, Battlefront 2Le récit est l'un des meilleurs que la série ait vu depuis très longtemps - peut-être depuis Cravate Combattant.

Cette histoire épique est encore renforcée par les superbes arrière-plans et les modèles de personnages surnaturels du jeu. Les casques Inferno Squad sont éclairés par la lumière qui traverse les denses forêts d'Endor. le ciel au-dessus de Pillio s’étend au loin derrière des cascades majestueuses (et étrangement réalistes); et l'épave de Star Destroyers brûle vivement contre le sable chaud du désert de Jakku. Iden et ses compatriotes, Gideon Hask et Del Meeko, ont l'air aussi réels que vous et moi, dans tous les pores.

Pour couronner le tout, je m'en voudrais de ne pas mentionner au moins Battlefront 2Le score élevé et la conception sonore irréprochable rendent la campagne encore plus prononcée. Comme avec son prédécesseur, chaque frappe de blaster, balancelle au sabre laser et survol du vaisseau spatial est pleine de nuances et de gravitas parfaits. Paysages soniques emblématiques des films, allant de La menace fantôme à Le réveil de la force, faire des apparences tout au long BF2, renforçant le sentiment que vous ne jouez pas seulement un jeu - vous jouez un film.

Il est quelque peu déconcertant de constater que la fidélité du son intrinsèque à la campagne n’est pas aussi forte dans les sections multijoueurs, où il est sans doute plus impératif d’entendre clairement les étapes de démarrage et les commandes de l’ennemi. D'après mon expérience, j'ai souvent eu du mal à déterminer d'où venaient les ennemis et les éléments audio plus détaillés de la campagne ont été perdus dans la cacophonie totale du combat.

Le verdict

Pour toutes les choses Battlefront 2 fait mal en multijoueur, il y a une pléthore de choses qu'il fait partout ailleurs. Cela peut sembler excessivement dramatique, mais Battlefront 2L’expérience d’un joueur en solo, son mode Arcade terriblement amusant et ses fonctionnalités de coopération en matière de canapé sauvent le jeu de lui-même. C’est dans ces modes et moments que nous voyons sous le capot, au-delà des microtransactions envahissantes et des systèmes de progression inutilement complexes, et nous découvrons une expérience extrêmement amusante et mécaniquement solide.

Visiter cette galaxie de très loin n'a jamais été aussi belle; combattre sur des planètes telles que Takodana et voler dans les cieux au-dessus de Kamino n'a jamais été aussi exaltant; et dynamiter les rebelles et les impériaux ne s’est jamais senti aussi satisfaisant. Cerise sur le gâteau, vous ne trouverez pas de meilleure cinématographie de jeu dans aucun des BF2Cousins ​​de la franchise.

Il sera intéressant de regarder Battlefront 2Le voyage de et voir combien de temps les joueurs vont rester avec le match. Jouer plus de 15 heures de BF2 Jusqu'ici, j'ai l'impression que certains joueurs resteront pour les prochains contenus téléchargeables de l'histoire canonique qui étendront le récit aux moments précédents (et peut-être même pendant). Le réveil de la forces. D'autres vont rester pour les contrôles serrés du jeu, la mécanique complète et un jeu passionnant. Mais d’autres (et je dirais plus que ce que vous pensez) trouveront les systèmes compliqués à la frustration du jeu, trop frustrants pour en venir à bout.

Et c'est dommage parce que Star Wars Battlefront 2 vraiment est un jeu amusant à jouer. Vous devez juste le chercher.

Notre cote 7 Avec des systèmes multijoueurs et de progression excessivement complexes, Battlefront 2 se sauve du statut de Jar-Jar avec une histoire solide et un gameplay compétent. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient