Dans une présentation qui laissait beaucoup à désirer en termes de qualité, Cloud Imperium Games, dirigé par le maître de la simulation de l'espace Chris Roberts, a présenté plusieurs nouveaux ajouts pour le poids lourd du crowdfunding Star Citizen à la Gamescom hier.
En commençant par un aperçu du nouveau module social qui montre les zones dans lesquelles les joueurs peuvent interagir sans être dans le vide de l’espace, le but réel de la présentation était de voir plus de ce que Roberts allait apporter au genre de la simulation spatiale, qui est: actuellement à la hausse à nouveau avec des titres comme Elite: Dangerous, No Man's Sky et Everspace. Il semble qu'après une présentation épuisante avec des problèmes audio et des bugs, CIG avait quelque chose dans les manches.
Les développeurs ont projeté une vidéo de 13 minutes présentant pour la première fois de nombreux membres d'équipage sous le contrôle d'un joueur. L’équipage a commencé par embarquer dans une navette pour quitter une station spatiale. Ce qui a suivi a été l’un des temps forts de la conférence hier. Alors que la navette commençait à se déplacer dans l’espace à des vitesses incroyables, l’équipage était capable de se déplacer dans la cabine et d’interagir entre eux, ainsi que de nombreux systèmes du navire. Les joueurs ont pu dépressuriser la cabine et quitter la navette pour tenter de monter à bord d’un navire abandonné au loin et lui redonner son pouvoir.
CIG a publié des modules pour les joueurs qui ont soutenu le jeu par le biais de sa campagne de financement participatif et projettent d'en diffuser plusieurs autres au fur et à mesure que la production se poursuivra en 2016. Nous verrons certainement plus de choses de ce jeu, car cette présentation a définitivement suscité un regain d'intérêt et d'anticipation.