Spotlight Pokemon & colon; Pinsir

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Spotlight Pokemon & colon; Pinsir - Jeux
Spotlight Pokemon & colon; Pinsir - Jeux

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Un autre Pokémon Bug cette semaine, et celui-ci est Pinsir. Ce Pokémon était dans l'original 151, et le rival Bug Pokémon à Scyther. Dans Pokémon X et Pokémon Y, il a aussi une méga évolution.


Normal Pinsir est un type de bogue pur, il faut donc Doubles dommages de type volant, rock et feu. Ça prend la moitié des dégâts de l'herbe, des combats et du sol. Tous les autres types de dégâts normaux.

Mega Pinsir passe à Bug / Flying, il faut donc dommages quadruple de types de rock. Ça prend Doubles dommages des types de feu, électrique, glace et vol. Ça prend la moitié des dégâts de Bug, quart de dommage de Fighting and Grass, et est immunisé contre le sol. Tous les autres types font des dégâts normaux.

Les cauchemars sont faits.

Pinsir est déjà un bon joueur sage, et il a l’air un peu effrayant. Quand ça évolue et déchire votre parti, c'est absolument terrifiant. Ça fait un super Balayeuse physique. Ses statistiques de base sont:


Ordinaire

  • HP: 65
  • Attaque: 125
  • La défense: 100
  • Attaque spéciale: 55
  • Défense spéciale: 70
  • La vitesse: 85

Méga

  • HP: 65
  • Attaque: 155
  • La défense: 120
  • Attaque spéciale: 65
  • Défense spéciale: 90
  • La vitesse: 105

Pinsir a deux capacités normales et une capacité cachée. Peu importe si vous utilisez la méga évolution cependant. Ses deux aptitudes normales sont Mold Breaker et Hyper Cutter, sa capacité cachée est Moxie et sa capacité d'évolution méga est Aerilate.


  • Briseur de moule rend le mouvement de Pinsir non affecté par les capacités. Par exemple, si un Pokémon a un Lévité, il ne peut généralement pas être touché par des mouvements au sol. Mold Breaker permettra à un Pokémon avec Lévité d'être touché par des mouvements au sol. Cela ne fonctionne que sur les capacités et pas les types.
  • Hyper Cutter s'assure que l'adversaire ne peut pas baisser l'attaque de Pinsir. Pinsir peut toujours baisser sa propre attaque.
  • Moxie déclenche l'attaque de Pinsir d'une étape à chaque fois qu'il fait perdre un Pokémon.
  • Aérer augmente la puissance des mouvements de type Normal de 30%, puis passe au type Vol. C'est ce qui rend méga Pinsir si terrifiant.

Le pouvoir de l'amitié

Mega Pinsir frappe très fort avec le mouvement Return. C'est une attaque normale qui change de puissance en fonction de la convivialité de votre Pokémon.

Sa puissance de base est de 101 avec un maximum d’amitié. Avec les 30% de boost et le passage du STAB au type Flying, il tourne à environ 197. Cela, combiné à la grande attaque de Pinsir, permettra de vaincre presque tout ce qui ne résiste pas au vol.

Je recommande de maximiser l'attaque et la vitesse en entraînement super. Cela le fera frapper le plus fort et espérons-le le laisser attaquer en premier. Consultez mon guide de super formation si vous avez besoin d’aide à cet égard.

Catégorique est la meilleure nature parce qu’elle élève la statistique d’attaque la plus importante et abaisse la statistique la moins importante d’Attaque spéciale.

Le moveet que je recommande est: Revenir, Attaque rapide, Tremblement de terre, et Lancer de tempête / Brick Break. Attaque rapide est un autre mouvement normal qui devient Vol et il s’agit d’un mouvement prioritaire. Tremblement de terre est une attaque très forte qui fournit une excellente couverture. Storm Throw est normalement plus faible que Brick Break, mais il frappe toujours. Brick Break détruira les écrans Reflect et Light si l'ennemi les élève.

C'est une autre semaine de Pokemon Spotlight terminée. Pour le précédent Pokemon Spotlight, ou l’un de mes autres guides, allez sur mon Pokemon XY Guide Compendium.

Des questions ou des suggestions? Faites-moi savoir dans les commentaires!