Spoilers & rsqb; Elder Scrolls Online - Examen de Lore Fun

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 6 Peut 2024
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Spoilers & rsqb; Elder Scrolls Online - Examen de Lore Fun - Jeux
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Je serai le premier à admettre à quel point j'étais excité quand j'ai entendu parler d'un MMORPG pour Vieux parchemins. Le concept entier était incroyable. J'ai participé à la bêta et apprécié ce que j'ai vu. Cependant, l’accès anticipé au lancement du PC et au moins pour moi est venu (je savoir Je ne suis pas seul), ce n'était pas facile. Il y avait alors beaucoup de problèmes pour essayer de faire fonctionner le jeu. J'ai passé plus de temps au téléphone avec Bethesda et à décomposer mon ordinateur qu'à jouer au début de l'accès. Mes collègues écrivains de GameSkinny peuvent se porter garants de mes frustrations en m'entendant m'exprimer.


Une fois que j'ai finalement résolu les problèmes par moi-même, j'ai commencé à jouer et j'étais profondément immergé dans le monde. J'ai eu beaucoup de plaisir à créer mes personnages et à partir de maintenant, j'en ai trois, un pour chaque faction. Je pense que l’une des raisons pour lesquelles je me suis amusé était de trouver des noms pour mes personnages et pour l’un d’eux, je suis devenu Austin Powers à la manière de l’humour. La quantité de détails que vous pouvez mettre dans la conception de votre personnage dans les paramètres du jeu est phénoménale; des yeux, la plénitude des lèvres aux rides du visage - impressionnant.

Vous commencez le jeu à Coldharbour dans une cellule et en vous approchant de la porte de la cellule, vous rencontrez un personnage appelé The Prophet. Il vous informe que votre âme a été prise et que vous vous trouvez à l'intérieur de la prison des Lamentations, dans l'avion de Molag Bal. Après une longue conversation, un autre prisonnier déverrouille votre cellule et vous allez rencontrer Lyris Titanborn qui vous expliquera d'autres détails. C'est également la zone où vous apprendrez vos commandes de combat de base, comment bloquer, déplacer, fuir votre ennemi et où vous obtiendrez votre première arme.


Vous continuez en combattant à travers des squelettes et atteignez éventuellement la Tour des Yeux. Votre prochaine tâche consiste à détruire une Sentinelle et à saisir l’opportunité de combattre des tonnes de monstres tout en améliorant vos compétences. Vous pouvez collecter des objets de base et un coffre dans une partie isolée de la rivière. Une fois prêt, continuez en suivant le marqueur en haut de la petite tour et brisez l'œil.

Une fois que cela est réalisé, vous devez atteindre la cellule du Prophète. Malheureusement, vous trouverez la porte bloquée par une barrière. Retournez-vous, parlez à Lyris, puis sautez et parlez à droite pour parler à Cadwell. Il vous indiquera le Undercroft, alors suivez le marqueur et dirigez-vous à l'intérieur. Une fois à l'intérieur, surveillez des tonnes des pièges qui encombrent le sol et les murs. Il y a des coffres à ouvrir à certains endroits et des ennemis à combattre pour vous aider à niveler vos compétences. Une fois à la fin, parlez à Lyris et elle vous dira d’activer les deux interrupteurs de chaque côté. Ce faisant, le prophète apparaîtra. Une fois de plus, après une longue conversation, vous quitterez la zone et entrerez dans la dernière, ce qui est plutôt cool.


Ouvrez les coffres, puis avancez et vous allez créer une illusion de Molag Bal. Une fois terminé, votre premier patron sera déclenché - l'Enfant des os. Cette ancre Guardian n'est pas très difficile, assurez-vous simplement de la bloquer et de l'assommer lorsqu'elle charge une attaque. Ne vous inquiétez pas trop, le Prophète vous aide tout le temps en lançant des sorts, comme vous pouvez le voir sur ma capture d'écran ici. Après avoir battu Child of Bones, vous en apprendrez plus sur Skyshards et devrez ensuite activer l'ancre. Une fois que vous sautez dans l'ancre, vous apparaissez dans Tamriel et le Prophète vous parlera par le biais d'une illusion. Vous apprendrez que vous avez tous les deux été séparés pour une raison quelconque pendant le saut. Où vous finir tout dépend de la faction vous choisissez dans la sélection des personnages, et alors commence votre véritable aventure ...

Je pense qu'ils ont fait un excellent travail en incorporant une histoire et des leçons simultanément tout en gardant le joueur complètement diverti.

Ce que j’ai le plus apprécié jusqu’à présent dans mon expérience PvE, c’est la multitude de quêtes qui Vieux parchemins, du scénario principal aux divers PNJ rencontrés au cours du jeu. Les énigmes et les missions d'investigation ajoutent encore plus d'enthousiasme et les quêtes ont une incidence sur la façon dont les PNJ vous contacteront plus tard, en fonction de vos décisions. Semble familier?

Tout au long de mes aventures à Tamriel en jouant Elder Scrolls en ligne, J'appréciais de tomber sur l'humour de Skyrim lorsque je suis tombé sur un PNJ qui se plaignait de ce que quelqu'un mangeait le petit pain qu'il était impatient de manger. Je ne pouvais pas m'empêcher de rire aux éclats.

Performance maximum

Les performances du jeu ont été maximisées et je peux dire sans interruption que c'est visuellement superbe. Les détails précis de chaque brin d'herbe, de la fourrure des loups sont spectaculaires. La musique est tout aussi exquise et ce que vous attendez de la part du Vieux parchemins la franchise. Je peux écouter la bande son du jeu tout seul, grâce aux sons ambiants qui m'envahissent, comme une douce vague débarrassant les frustrations de la journée. La musique suit parfaitement le gameplay.

Fabrication artisanale

Fabrication artisanale Elder Scrolls en ligne est un peu différent des jeux précédents Bethesda. Enchantement, alchimie, habillement, menuiserie et forge nécessitent tous un investissement en points afin de progresser dans chaque capacité d'artisanat. Leurs compétences ne sont pas complexes mais ne sont pas faciles non plus.

Il est vivement recommandé de chercher dans chaque caisse et table de nuit, de trouver son chemin à travers différents chemins. Ce faisant, vous découvrez des Skyshards qui accordent des points de compétence et de nouvelles quêtes cachées dans des collines éloignées. Les livres et les bouts de papier contenant les connaissances et les compétences sont omniprésents. et sont aléatoires, un peu comme les coffres, malheureusement vous ne pouvez pas les ranger dans une maison personnelle comme je l’ai toujours fait dans les précédentes Vieux parchemins Jeux.

En outre, comme le précédent Vieux parchemins Jeux, vous avez la possibilité de rejoindre les différentes guildes telles que la Guilde des Combattants et la Guilde des Mages, et la possibilité de rejoindre les Indépendants. Vous pouvez même devenir un loup-garou et pour en savoir plus, consultez le répertoire de guides ESO de GameSkinny.

Pour être honnête, je n'ai pas eu l'occasion de plonger dans l'aspect PvP du jeu et j'attends ce moment avec impatience. Je m'amuse trop à explorer seul. La plupart des combats que j'ai rencontrés, j'ai utilisé une épée et un bouclier, une épée longue ou un arc. J'ai trouvé que le combat rapproché était beaucoup plus satisfaisant que de loin, mais c'est moi.

Globalement, je pense que c'est un jeu magnifique, malgré les hoquets que j'ai connus et certains bugs. C'est un jeu amusant et stimulant avec une belle histoire. J'attends avec impatience leur prochain contenu sur Craglorn et plus encore.

Notre cote 7 Elder Scrolls Online est amusant avec encore beaucoup de chemin à parcourir.