Voyage dans l'espace & comma; Microtransactions & virgule; Port PC dans le destin de Bungie

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
Anonim
Voyage dans l'espace & comma; Microtransactions & virgule; Port PC dans le destin de Bungie - Jeux
Voyage dans l'espace & comma; Microtransactions & virgule; Port PC dans le destin de Bungie - Jeux

Le rédacteur en chef de Destiny, Eric Osborne, a récemment rencontré IGN et abordé trois points sur lesquels beaucoup d’entre nous attendaient avec impatience les réponses.


destin est un titre à très gros budget et à haut risque pour le titre Activision, principalement en raison de sa dépendance à l’internet. Heureusement, il semble qu’il n’ya pas d’intention de couvrir leurs paris avec des joueurs de nickel et diming qui souhaitent «payer pour gagner».

"Nous n'avons rien annoncé sur le front de la microtransaction, mais notre objectif est de nous assurer absolument que, lorsque nous livrons un jeu à 60 $, ce soit une excellente expérience, quel que soit le type de joueur que vous soyez ... Nous ne cherchons donc aucun C’est ce que j’entends en tant que joueur quand les gens se disent inquiets au sujet des modèles et des projets qui cautionnent les gens de nickel et de centimes; nous ne ferons pas cela. "

Deux autres caractéristiques clés du jeu qui ont été rapportées sont les voyages interplanétaires et la possibilité de personnaliser votre vaisseau spatial. Cela a conduit beaucoup à se demander à quel point ce mécanisme serait impliqué. Osborne poursuit:


"Nous ne faisons pas une simulation spatiale dans laquelle vous volez à travers les étoiles"

"Nous faisons un jeu de tir à la première personne. La principale façon de parcourir le monde est donc de marcher à la première personne. Le voyage dans l’espace est donc un moyen agréable pour vous de personnaliser votre vaisseau et de vous déplacer."

Il semblerait donc que la personnalisation soit plus cosmétique… du moins dans la version initiale du jeu.

Enfin, la question que je meurs d'envie de savoir a été abordée - qu'en est-il d'une version PC du jeu?

"Nous savons que beaucoup de gens demandent de l'ordinateur et que beaucoup de joueurs voudront bien nous donner de l'argent, mais nous devons nous assurer que nous sommes suffisamment concentrés pour offrir une bonne expérience. Ce que nous ne ferons pas à 100%, c’est que nous nous dispersions au point de nuire aux autres plates-formes. Nous avons donc maintenant les quatre plates-formes sur lesquelles nous devons nous concentrer. "


Cela signifie, d’après les développeurs, qu’il y aura probablement une version PC dans un an environ par un studio tiers ... de la même manière que Gearbox a porté le Halo original sur PC.

"En tant que développeur, il est difficile de reprocher à GTA Online d’avoir cédé sous quelque 10 millions de joueurs essayant de frapper des serveurs en même temps."

Alors, est-ce que quelqu'un ici envisage de participer à la bêta massive? Activision devrait-il craindre de lancer un jeu en ligne massif après des lancements catastrophiques comme Sim City et GTA en ligne? Nous sommes destinés à savoir quand le jeu sera lancé l'année prochaine.