Itération 11, le développeur indépendant qui nous a donné Destructeur du néant, a offert un calendrier de libération provisoire pour Destructeur du Vide II. Selon la page Steam du jeu, il devrait sortir en alpha au cours du deuxième trimestre 2016, avec une sortie complète prévue pour 2017.
La démo Alpha a été publiée sur Steam le 17 juin, mais il n’était pas fait mention du moment où le jeu pourrait sortir jusqu’à récemment. Le développement a été lent, mais semble aller de l'avant, comme le montre la dernière vidéo du blog des développeurs.
Avec ses graphismes cel-shaded distinctifs et ses visuels brillants, Destructeur du Vide 2 a recueilli quelques sourcils levés et des questions quant à savoir si le dessin animé du jeu ressemblera aux graphismes plaira aux joueurs. Le développeur n'a pas l'intention de supprimer les boîtes de ciel lumineuses, mais dit qu'il les atténuera un peu avant la publication.
Les graphiques peuvent ressembler Borderlands, mais c’est là que se termine la ressemblance. Le jeu se joue plus comme un croisement entre le Série X et Monde natal. Les joueurs seront en mesure de commander d’énormes flottes de navires et pourront sauter à leur guise dans le siège du pilote. Cela permet aux joueurs d’être au centre de l’action, tout en gardant le contrôle tactique de toute la bataille.
Bien que l'action de combat de la flotte occupe une place centrale, le jeu est essentiellement une simulation de bac à sable. Les joueurs commenceront avec un petit navire et presque pas d’argent, mais pourront progresser jusqu’à commander des flottes entières. Ils seront libres de se déplacer, de commercer, d’explorer et d’achever des missions à leur convenance. Mais le développeur a également promis un mode histoire dans la version finale.
Consultez la démo sur Steam et consultez le site Web du développeur pour plus de détails.