Redémarrons & colon; La force déchaînée

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 20 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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Redémarrons & colon; La force déchaînée - Jeux
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Nous vivons à une époque de redémarrages et de ré-imaginations. De redémarrages totaux comme ceux de 2013 Tomb Raider pour redémarrer doucement comme Assassin's Creed: L'unité, nous voyons beaucoup de nouvelles tendances dans les vieilles idées. Alors que certains jeux semblent bien fonctionner, quelques-uns pourraient bénéficier d'une mise au point. Aujourd'hui, relançons une franchise qui aurait pu être étonnante ... s'il n'y avait pas eu tant de faux pas: Star Wars: La force déchaînée


Tout d'abord, ne faisons pas ce canon. Ne craignez plus les vrais bons et les méchants mourants et / ou impliqués dans l'intrigue. Si quelqu'un est à égalité avec le pouvoir de Starkiller, il est impossible de leur expliquer de façon crédible, pas seulement de remporter la victoire, que ce soit pour les Sith ou les Jedi. Si vous pouvez abattre un Star Destroyer avec votre poing, vous ne vous en sortirez pas avant l'empereur Palpatine. Vous l'attrapez avec Force Grip et l'envoyez directement dans le faisceau laser de l'Étoile de la mort qui déclenche un tir. Après un énorme duel, la salle du trône de l’Étoile de la mort a été complètement détruite.

Incluons un mini-jeu "Vaincre autant d'Ewoks / Gungans que possible"!

La force déchaînée devrait être une expression folle, désordonnée et stupide du fandom de Star Wars. L'intrigue devrait être pleine de clins d'œil et des signes de tête au public. Pas fait dans un film effrayant "hé regarde, nous avons juste ... fait une référence!" genre de façon. Non, le cas échéant, la Force déchaînée devrait ressembler davantage à une guerre des étoiles C'est un monde fou. Un point de départ parfaitement calme, un climax complètement fou à égalité avec les goûts de Bayonetta et La colère d'Azura.



C’est un jeu où des pièces de plateau insensées ont réellement un sens comme objectif principal. Lorsque nous combattons Dark Vador, le jeu nous montre à quel point il est puissant, lui et le protagoniste, déchirant tout un champ de bataille alors qu’ils se battent en duel. Si vous rencontrez Han Solo, créez une section dans laquelle vous combinez vos pouvoirs de Force avec vos compétences de tireur. Star Fox 64 contre la marine impériale. Et l'étoile de la mort? Faisons-en le boss final!

Oui, cela peut contrarier certains fans, c'est tellement absurde, mais ça ne peut pas faire plus mal que ce:

C'est comme si des millions de voix criaient de douleur ... et ne pourraient jamais être réduites au silence.

Le gameplay peut toujours inclure la bagarre, mais il est loin d'être le seul élément. Si Nier peut combiner shoot'em ups, bagarre, plate-forme et gameplay RPG, alors peut La force déchaînée. La campagne devra être linéaire, mais cela convient parfaitement pour le type de jeu dont nous parlons ici.


À la fin du jeu, si nous n'atteignons pas Bayonetta niveaux de l'épopée, alors le jeu est un échec. Ce n'est pas une toute nouvelle franchise, mais une seule et unique alouette fantastique. C’est un gros rire idiot et idiot devant tout ce qui est idiot dans Guerres des étoiles. Je pense que par ce point, le Guerres des étoiles la franchise est due cela.

2Tone It Down. Serrez-le. Devenir sérieux.

L'un des plus gros problèmes avec La force déchaînée c’est qu’il a été conçu à une époque où Lucas Arts pouvait difficilement mettre des jeux de qualité médiocre. En conséquence, la version originale est un méli-mélo de loufoque et de sérieux. Si nous ne suivons pas la voie de «l'épopée folle», nous devons adopter un changement de paradigme direct. De plus, nous restons toujours non canoniques parce que bon sang, cela nous évite tellement de tracas.

L'intrigue organise les choses parfaitement. C'est l'apogée du règne de l'empire. Vous êtes l'apprenti secret de Dark Vador. Il a besoin de vous pour renverser l'empereur, mais vous êtes encore un jeune apprenti à ce stade. C'est par là que nous commençons. Dans l'histoire du jeu original, nous apprenons comment Starkiller a éliminé les rivaux de Vader et d'autres cibles non Jedi. Explorons cela.

Et si nous ne combattions pas le Jedi avant le début du jeu? Et si avant cela, nous étions juste un jeune Sith confus (peut-être personnalisable) qui essayait de donner un sens à un monde que nous maîtrisons à peine. Vous ne commencez pas par «Unleashed», mais vous développez à la place en tant que Sith et nous explorons ce que cela signifie.

Nous ne faisons jamais de notre façon de dire que le protagoniste est un Jedi ou ne le deviendra jamais. Vous voyez, la philosophie Sith est en réalité beaucoup plus ambiguë que ne le laissent les films. Il y a des Sith et des Jedi bons, mauvais et moralement gris. Ainsi, au lieu de choisir entre être le diable ou Jésus, vous choisissez entre être un imbécile égocentrique ou une version plus passionnée de Qui-Gon Jin. elle offre une forme de moralité plus réaliste et des choix plus intéressants que le "bien ou le mal?"

Pendant ce temps, étant donné que nous avons affaire à des rivaux et que toutes sortes de machinations sont en cours, nous pouvons avoir des complots et des stratagèmes politiques. L'empire se transforme en Westeros, et une rébellion est le moindre des soucis. En plus de cela, vous pouvez faire des choix moraux qui ont un impact sur chaque monde dans lequel vous vous dirigez. On peut même le faire Commandant de l'aile style, que parfois vos actions pourraient réellement ralentir ou accélérer les autres événements de la partie.

Il devrait encore y avoir un coup du sort à mi-match, mais cela ne devrait pas être aussi simple que dans le jeu original. Oui, vous êtes découvert, mais la façon dont vous réagissez définit votre chemin. À ce stade, vous auriez peut-être combattu un ou deux Jedi. Vous avez battu presque toutes les armes que l'Empire peut vous lancer. Vous pouvez donc choisir de vous battre contre Vader et de devenir le nouveau bras droit de l'empereur ou de rejeter tout ce que vous avez connu et de fuir dans votre vaisseau.

Le temps commence alors à avancer rapidement entre les niveaux. Maintenant, nous pouvons commencer à trouver et / ou tuer plusieurs Jedi. Si vous choisissez le chemin le plus héroïque, vous recherchez alors des Jedi et des Sith qui peuvent vous apprendre tout ce que Vader ne peut pas. Vous apprenez de nouveaux pouvoirs et devenez vraiment le plus puissant porteur de Force. Si vous vous rangez de l'empereur, vous gagnez encore du pouvoir, mais sous sa tutelle, vous tuez tous les Jedi que vous trouvez.

Celles-ci pourraient être à la fois de nouveaux personnages comme le général Kota et Mariss Brood, et des Jedi de longue date comme Obi-Wan Kenobi. Vous verrez également le changement de galaxie en réponse à vos choix de manière percutante en raison du temps qui passe. Tout se termine alors autour de l'empire contre-attaque. Vous maîtrisez la Force plus que quiconque, et que vous vous teniez avec l'Empire ou cette rébellion nouvellement levée, vous affronterez un puissant Skywalker (Luke ou Vader) dans le combat final contre le boss.


C'est ici que tout porte ses fruits, comme dans le Mass Effect 2 mission suicide. Vos choix vous mènent-ils à la victoire ou font-ils en sorte que même si vous gagnez, il ne s'agit que d'une victoire à la Pyrrhus? Aussi comme Mass Effect 2, le jeu se termine même si vous perdez. Cela pourrait être un état optimiste ou désastreux pour la galaxie, selon le côté que vous choisissez. Peut-être que le jeune Luke Skywalker vous bat et devient un véritable Jedi. Ou peut-être que votre ancien maître est plus qu'un match pour vous, et vous frappe de vengeance pour le trahir.

Encore une fois, le gameplay n’a pas besoin d’être tellement modifié. La bagarre pourrait prendre de l'ampleur avec le temps, un peu comme Une épée paradisiaque. Les environnements auraient tous leurs propres bizarreries et éléments uniques au lieu de simplement copier-coller les types d’ennemis avec de nouveaux skins. La progression serait beaucoup plus profonde qu’avant, semblable à Le sorceleur 2. Certaines séquences de vol ne pouvaient pas nuire à cette version non plus, bien que peut-être un mélange entre Escadron Rogue et X-Wing: Alliance cette fois.

Vous aimez l'idée d'un univers Star Wars devenu fou? Ou préférez-vous Guerres Westeros? S'il vous plaît assurez-vous de partager vos pensées dans les commentaires, et laissez-moi savoir quels jeux vous souhaitez voir obtenir un redémarrage à l'avenir!