Holly "Windstalker" Longdale, producteur pour Everquest II, a annoncé la 10ème extension du jeu: Larmes de Veeshan lors du discours liminaire de SOE Live de ce soir à Las Vegas, Nevada. L’extension devrait sortir cet automne et regorge de nouvelles fonctionnalités. Voici quelques-uns de ce que les joueurs doivent attendre.
Nouvelles zones
Tears of Veeshan introduira une nouvelle zone terrestre appelée Eternal Broodlands, où les dragons se rendent quand ils meurent. Il y aura également 9 nouveaux donjons, dont deux nouveaux donjons sur le thème de Shissar, ainsi que quelques modifications modernes sur certains vieux classiques, tels que High Keep, NexusCore et Pickclaw Depths. Le dragon Kerafyrm a également élevé le temple de Veeshan, qui est si grand qu’il est maintenant le premier donjon volable Everquest II. L'art de ces nouvelles zones a l'air incroyable et nous avons hâte d'en voir plus!
(Couloir dans le temple de Veeshan)
Plus d'avancées alternatives
Un nouvel onglet Avancés alternatifs apparaîtra et permettra aux joueurs d’ajouter de nouveaux AA en fonction de leurs archétypes. Les joueurs seront en mesure de dépenser des points dans de nouvelles capacités associées à un dragon spécifiques à leur match archétype-dragon: Prêtres-Wuoshi, Combattants - Yelenak, Mages-Trakanon et Scouts-Dozekar. Le plafond AA augmentera également de 20 points, passant de 320 à 340 AA. Le nouvel onglet autorise un maximum de 50 AA. Les joueurs devront donc réorganiser leur travail s'ils souhaitent placer le maximum de points dans cet onglet.
(Nouvel onglet Dragons AA)
Merenaries
Les joueurs pourront stocker plus d'un mercenaire et changer de mercenaire pendant qu'ils sont sur le terrain. Cette fonctionnalité a reçu beaucoup d'applaudissements!
Salles de guilde de niveau 4
De nouvelles options de hall de guilde sont en cours d’introduction pour Freeport et Qeynos. Les nouvelles salles seront des versions des salles de guilde de niveau 3 existantes, mais comporteront plus de salles et comprendront un niveau de sous-sol.
(Hall de guilde Qeynos T4)
Recherche de donjon
Des mises à jour arrivent sur le système Dungeon Finder. Les bons… ils promettent. Le lancement initial du système de recherche de donjon laissait beaucoup à désirer et aboutissait à une fonctionnalité qui était à peine utilisée. La relance de Dungeon Finder promet une nouvelle interface utilisateur qui affichera votre place dans le que. La fonctionnalité de mise en relation établira un groupe par défaut équilibré comprenant un tank, un guérisseur, un support, un dps et deux autres. Vous pouvez également spécifier les classes que vous souhaitez recruter. Il y aura également de nouvelles récompenses pour l’utilisation de Dungeon Finder, telles que des caisses à monnaie et à butin. Les joueurs espèrent que la nouvelle version de ce système sera multi-serveur, mais il n’ya pas encore de mot à dire si cela est possible ou non.
Nouvelle classe
Un prêtre vêtu de cuir et portant un arc, qui a un animal de compagnie, arrive Everquest II. Les animaux de compagnie de construction seront personnalisables avec des pièces et des capacités trouvées dans le monde entier. Il y a un panel de tests prévu samedi avec plus d'informations sur cette classe.
Ce n’est que le début de nouvelles choses excitantes en réserve pour Everquest II.
Revenez sur GameSkinny tout au long du week-end pour continuer à couvrir les actualités de SOE Live 2013!