Guide des articles de la saison 4 de SMITE & colon; Comment construire des assassins

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 12 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Guide des articles de la saison 4 de SMITE & colon; Comment construire des assassins - Jeux
Guide des articles de la saison 4 de SMITE & colon; Comment construire des assassins - Jeux

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Un des plus grands raconte parmi SMITE Les joueurs qui déterminent qui est un ancien combattant et qui est une viande fraîche ne viennent pas de la façon dont ils bougent, attaquent ou utilisent leurs compétences. Cela vient de l'écran de l'onglet. Ça vient de leur articles. Armes qui ne fonctionnent pas bien avec certains dieux ou déesses, statistiques dépassées, la liste est longue. Une mauvaise description est un néon géant qui clignote au-dessus de la tête d’un joueur: "Celui-ci. Tuez-le."


Tu ne veux pas être cette lecteur, nous sommes donc ici pour vous aider à détailler correctement. Si vous êtes déjà venu ici pour nos guides divins ou nos meilleurs choix pour les couloirs intermédiaires, les solos, ADC et la jungle, vous savez déjà que nous vous indiquerons le chemin à travers les ruelles et les chemins cachés de SMITE Saison 4. Restez donc fidèles et agissez exactement comme nous le disons. Vous pourrez peut-être passer la nuit à explorer les outils du métier de l'Assassin.

Comment construire un assassin dans SMITE

Assassins - généralement des junglers, avec une poignée au clair de lune comme solistes - prix dégâts éclatés efficaces sur tout le reste. Ils ne sont pas ici pour que les mages répandent des dégâts sur tout le champ de bataille. Et comme les chasseurs n'ont généralement ni le temps ni la distance, le DPS continu est moins préoccupant. Puissance, Pénétration, et Réduction du temps de recharge sont les marques d'une construction d'assassin efficace - comme celle-ci:


Assassin Transcendence Build

Qui le veut: Assassins basés sur les capacités qui entrent et jettent leurs temps de recharge sur l'ennemi.

Dieux c'est bon pour: Fenrir, Bastet

Articles principaux:

  • Guerrier Tabi
  • Transcendance
  • La colère de Jotunn
  • Hydra's Lament
  • Le fléau de Titan

Articles de démarrage:

  • Pendentif Bluestone + Masque de Bumba (si Jungling)

Ceci est une bonne construction pour les jeux lorsque la ligne de front ennemie ne peut pas vous tenir à l’écart de leurs cibles plus délicates. Il garde votre barre de mana pleine et vos dégâts élevés, en particulier par petites rafales.

La fente de flexion à la fin est un bonus supplémentaire, car la force de ce groupe d’articles suffit pour vous mener à la fin du jeu. Donc, vous vous retrouvez avec un peu de marge de manœuvre pour des choses comme Lame ailée, Bénédiction des mages, ou vol de vie.


Assassin Crit Build

Qui le veut: Assassins qui s'appuient fortement sur des attaques basiques.

Dieux c'est bon pour: Ne Zha, Serqet, Kali

Articles principaux:

  • Guerrier Tabi
  • Heartseeker
  • La colère de Jotunn
  • Le fléau de Titan
  • Porte-mort
  • Malice

Articles de démarrage:

  • Pendentif Bluestone + Masque de Bumba (si Jungling)

La vitesse de déplacement supplémentaire, les dégâts infligés par Heartseeker et quelques attaques basiques brutales, telles que Malice et Deathbringer, rendent cette création fantastique pour les jeux où vous jouez à un assassin et qui vous permet d'insérer quelques bons clics gauches dans sa rotation.

Il faut un peu plus de temps pour utiliser efficacement, puisque Heartseeker est un peu plus difficile à "allumer" que la Lamentation d'Hydra et que vos Crits ne se produisent que 2/5 balançoires ou plus. Mais il a globalement un meilleur DPS prolongé et est parfait lorsque les luttes traînent en longueur.

Auto-guérison (physique)

Qui le veut: Assassins auto-guérisseurs qui comptent sur leurs trousses pour faire la plupart de leurs dégâts (grâce au% de dégâts ou autre) et leurs objets pour les maintenir en vie.

Dieux c'est bon pour: Ratatoskr, Thanatos

Articles principaux:

  • Guerrier Tabi
  • Hydra's Lament
  • Bouclier de repousse
  • Robe d'esprit

Articles de démarrage:

  • Pendentif Bluestone + Masque de Bumba (si Jungling)
  • Death's Toll (si laning)

Si cela ressemble plus à une construction utilitaire qu'à une installation d'assassinat ... eh bien, c'est parce que ça l'est. Partage partagé entre Warriors et Assassins, cette combinaison permet d’obtenir une CDR plafonnée à 40%, une bonne dose d’utilité et de surviabilité, une MP5 décente, une légère augmentation des dégâts en rafale, deux slots flexibles et ce qui est actuellement l’un des effets les plus puissants du jeu pour ceux qui peuvent le déclencher - le bouclier passif de Regrowth.

Avec cette version, vous n'allez pas mettre les compteurs de dégâts hors ligne dans un avenir rapproché, mais vous aurez encore plus à faire que le travail soit fait lorsque le jeu est un peu trop perfide pour une approche "canon en verre".

En guise d'avertissement, cependant. Ces guides d’articles sont des entrées solides et de bonnes normes pour la conservation de vos articles. Mais chaque personnage est juste un peu différent, et ces derniers pas vers la maîtrise sont ceux que vous pouvez faire. Les modèles ci-dessus sont des couteaux tranchants à garder dans vos manches, alors gardez-les prêts.

Allez maintenant et conquérir.