Guide SMITE Saison 4: les meilleurs choix en matière d'assistance

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Guide SMITE Saison 4: les meilleurs choix en matière d'assistance - Jeux
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Soutien a modifié dans SMITE Saison 4. Cette saison, l'accent étant mis sur l'expérience des débuts et le contrôle objectif, les Buff Camps ont pris de l'ampleur et ont permis à Supports de s'éloigner de la voie réservée au duo pour se rendre au véritable combat, la jungle.

Vous ne serez peut-être plus aussi nombreux qu'avant, mais ne vous inquiétez pas. Tant que nous sommes ici, vous n'êtes pas seul. Nous vous avons déjà annoncé le meilleur choix de la saison 4 pour les pistes moyennes, les pistes solo, les junglers et l’ADC. Et maintenant, nous voulons montrer de l'amour aux meilleurs des meilleurs SMITELe rôle le plus sous-estimé.


C'est votre travail de mener votre équipe à la victoire sur ces larges épaules de gardien. Vous allez faire un peu plus d'itinérance que d'habitude dans la saison 4, mais ces choix de support vous donneront une pierre angulaire solide pendant la construction de vos victoires.

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Les gamechangers: Athena et Khepri

Dans ce duo dynamique de défenseurs, l’un des supports les plus emblématiques de SMITE fait équipe avec l'un des plus puissants. Shield Mom et Bug Dad s’engagent, s’assurent et s’assurent au plus haut niveau depuis maintenant, et aucun d’entre eux ne montre le moindre signe de ralentissement.

Ces deux supports tout-en-un allient contrôle de la foule, capacité de survie et mobilité, utiles à la fois pour l'engagement et pour le gommage. Mais là où ils brillent vraiment, c’est qu’ils sont tous deux capables d’enfreindre les règles fondamentales du jeu d’une manière que peu (sinon aucun) d’autres dieux ou déesses peuvent.


Athena Support

Le contrôle des foules est incroyablement puissant en cette saison, grâce au temps de recharge trop long de Perles de purification. Il n’est donc pas surprenant qu’un effet aussi puissant que la tante d’Athena puisse être un combat décisif. Les ennemis doivent être sur leurs gardes tôt, de peur que la Dame Grise ne les tire vers elle pour quelques coups, déclenchant l’aggro des sbires et dominant un échange précoce.

Une fois que vous êtes devenu mobile en tant que support et que vous parcourez la carte, il est difficile de trouver un meilleur potentiel de gélatine ou de gank dans un Guardian que le combo Preemptive Strike / Confound d'Athena. Si son équipe est attentive, ce combo en fait une force puissante en milieu de partie.

Là où Athena brille vraiment, cependant, c'est plus ou moins le même domaine que son demi-frère Apollo de l'ADC, sa mobilité. Mapwide Ultimates fait partie des effets les plus puissants du jeu. En effet, à tout moment, Athena peut se présenter où bon lui semble et emporte généralement un chargement de AoE Crowd Control et de dégâts avec elle.

Athena peut ne pas être aussi effrayante dans un 1v1. Et elle souffre un peu maintenant que le rituel de ralliement permette aux autres gardiens d’imiter sa mobilité. Mais ce 750g est de l'argent précieux, alors pourquoi payer pour la présence sur la carte alors que vous pouvez l'avoir gratuitement? La mobilité est le nom du jeu dans cette nouvelle méta de support, et le Wise Warrior l’a vantée.

Khepri Support

Littéralement une grosse boule de soleil, Khepri (alias Bug Dad) veut seulement que tous ses enfants alliés soient en vie, en sécurité et de retour à la maison pour le souper. Et comme son équipement contient le contrôle de la foule, l’atténuation des dégâts, et la capacité de traîner les ennemis dans une foule en attente, il peut s’assurer qu’ils le sont vraiment.

Et n'oublions pas que son ultime empêche totalement un coéquipier de mourir, et les réapparaît partout où Bug Dad est - qui est généralement à des kilomètres de l'ennemi. Sauf les dieux avec des mécanismes de dernière chance comme Kali ou Chiron, il est le seul dieu de SMITE qui peut carrément empêcher la mort de quelqu'un.

Il y a un certain contre-jeu pour cela. Les ennemis expérimentés garderont simplement leur dernier coup jusqu'à ce que l'Ultimate se soit fané. Même après tout cela, ils doivent toujours exécuter ces manœuvres correctement, et s’ils le font cette... eh bien, Khepri possède toujours l’un des meilleurs kits de contrôle des foules et de soutien du jeu. Alors ... c'est gênant pour quiconque s'oppose à vous.

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Athena, qui figure parmi les joueurs les plus en vue dans le jeu, est la définition parfaite de "hard engage". Khepri pourrait ne pas être assez Une telle initiation stable, mais lorsque votre travail en tant que support consiste à garder vos portées en combat, et que votre ultime signifie que votre portage ne meurt pas, il est difficile d’imaginer un couple plus parfait en haut du classement de la puissance du support.

Que dit-on à la mort? Si vous pilotez l'un de ces deux gamechangers, probablement quelque chose comme: "lol nope".

le Elémentaires de soutien: Sylvanus & Geb

Bien qu'ils soient intrinsèquement plus "justes" que leurs homologues chez Gamechanger, Geb et Sylvanus disposent tous deux d'une puissance de feu beaucoup plus grande dans le commerce tout en proposant des kits relativement similaires.

Rien d'extraordinaire, rien d'extraordinaire. Pas de dunks Revive Ultimates ou Mapwide. Juste de bons kits de support A + propres, honnêtes et à l’ancienne, ainsi que la possibilité de subir des dégâts absolument terrifiants.

Bien qu'ils ne soient pas tout à fait qu'ils ne soient ni le roi ni la reine de la classe, ces deux sont (au minimum) une solide paire de valets et une redevance de soutien absolue.

Support Sylvanus

Les dégâts peuvent être incroyablement rapides en saison 4. Le contrôle des foules est primordial. Et un seul choix dans la jungle peut faire ou défaire des jeux entiers. Entrez dans Sylvanus - un soutien doté de suffisamment de soins pour garder ses alliés au comble alors que l'ennemi tombe à demi ou au-dessous, plus de Contrôle de la foule que vous ne pouvez le faire trembler, un puissant lambeau de protection et un combo aboutissant à une puissante attaque de zone qui peut efface totalement l'ennemi porte.

De manière oppressante, à la fois dans les lanings et dans la jungle - et plus que capable de gérer un combat seul - Sylvanus négocie la mobilité pour la durabilité et les dégâts, ainsi que la possibilité d'appliquer Lotus Crown et des objets associés à ses matchs amicaux à proximité. Ce qui fait de lui une grosse boule de statistiques relatives au support.

À ne jamais sous-estimer, Sylvanus est un puissant soutien offrant un excellent équilibre entre offensive et défense. Pour plus d'informations, veuillez consulter les travaux de Tolkien pour un récit de la dernière fois qu'un petit homme a envoyé un arbre intelligent à la guerre.

Geb Support

Khepri est peut-être l'exemple brillant des soutiens défensifs de nos jours, mais le dieu de la Terre est toujours un défenseur solide comme un défenseur, ce qui est formidable pour sauver ces idiots stupides qui ont perdu la trace de leur positionnement deux fois. (Et il le fait deux fois plus longtemps que Bug Dad est sur le champ de bataille.)

À la surface, Geb est le même "gros paquet de statistiques pertinentes" que Sylvanus. Il arbore un mélange sain de défense avec l'absorption des dégâts de Stone Shield, de Cataclysm et de Shockwave, et il a le nettoyage de contrôle des foules - un énorme avantage sur un champ de bataille avec une minuterie de 2 minutes sur Beads.

Ses moments inoubliables découlent tous de la puissance de son engagement. Avec l'accès à Blink Rune (ou un tir clair pour Roll Out), Geb peut se retrouver rapidement au milieu de l'équipe adverse. Bien que s'entourer d'ennemis ne soit pas la meilleure idée, suivre Cataclysm (inflige 35% de la santé de ses ennemis affligés et les étourdit pendant 2s) laisse l'équipe ennemie entre un Geb sur le point d'activer Shock Wave et ses alliés qui s'approchent rapidement - En d'autres termes, entre le marteau et l'enclume.

Si votre équipe a besoin d'une rockstar garantie pour commencer le spectacle en combats par équipes, ne cherchez pas plus loin que la pierre roulante elle-même.

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Un bon mélange de capacités offensives et défensives, Geb et Sylvanus ne dérogent à aucune règle - mais ils y excellent. Choix de qualité pour des compositions de qualité (et une synergie innée avec un Jungler puissant dans Awilix), ces deux supports constituent l’incarnation vivante de ce rôle.

Le secret porte: Ares & Bacchus

Ares et Bacchus se situent à l'extrême droite du spectre de soutien "Défense-Infraction". Entre Bolster Defenses et le combo Smash-O-Meter / Chug, ils sont certainement assez forts pour supporter. Mais contrairement aux Gamechangers ou même aux Elementals, les porteurs secrets sont fermement convaincus que la meilleure défense est une bonne attaque.

Après tout, les ennemis ne peuvent pas blesser vos amis si tous ces ennemis sont morts.

Même s’ils ne jouent pas très bien de derrière, ils jouent étonnamment de l’avant et peuvent même transformer la moindre victoire en une boule de neige terrible. Ces deux dieux fonctionnent essentiellement comme un second donneur de dégâts magique - sauf qu'ils sont dotés de deux fois plus de points de vie et de tonnes de protections.

Ares Support

Cela fait un peu bizarre de taper "Ares Support", car souvent agressif, Ares et ses coéquipiers compétents se sentent plus comme la vedette de la série que le second violon. Avec une mise à mort précoce (ce qui peut être assez facile à faire au niveau 5 si l'ennemi n'est pas préparé), la voie peut très facilement passer de "Ares soutenant Rama" à "Ares courant la voie et Rama faisant volte-face".

Il ne peut pas vraiment échapper au danger car il manque de mobilité, il ne peut pas guérir et il ne pèle pas bien (bien que le lent et infirme sur Shackles puisse faire un travail passable). Alors, que fait Ares?

Il brûle des perles et des Ultimate aux mauvais moments pour l'ennemi comme sur des roulettes, a un Ultimate qui sonne comme une mort presque assurée s'il n'est pas nettoyé, et peut tuer la plupart des Dieux par sa solitude en quelques secondes.

Avec Beads sur un temps de recharge de 130 secondes (lors de la mise à niveau) et No Escape enregistré à 60 secondes lorsqu'il est bouclé sur CDR, l'ancien compteur Relic d'Ares n'est tout simplement pas suffisant pour arrêter le dieu de la guerre. Et cela laisse deux choix à l'ennemi: brûler ses compétences immunitaires au contrôle de la foule sur pratiquement rien ou mourir.

Si Ares est bien vivant après l'Ultimate et qu'il n'a pas pris de retard sur les niveaux, il y a de bonnes chances que les dégâts qu'il a subis au niveau Mage les fassent mourir de toute façon. Il n’ya pas beaucoup de supports qui peuvent prendre à eux seuls le contrôle d’un jeu en fonction de leurs dégâts, mais Ares figure certainement en tête de liste.

Support Bacchus

Si vous établissez une échelle de dégradé avec Athéna et Khepri d’un côté, Geb et Sylvanus au milieu et Ares loin, loin De l'autre côté ... Bacchus se situe quelque part entre Ares et le milieu.

Ensemble, Chug et Drunk-O-Meter signifient que le dieu du vin est presque indestructible (du moins, il le croit totalement), et le combo Belly Flop> Belch of the Gods fait de lui un fêtard absolu sur les fronts des dégâts et du contrôle des foules. .

Bien sûr, tout cela n’est que prégrampage. La capacité de Bacchus à mener des jeux entiers repose sur Intoxicate - qui est non seulement l'un des effets de Contrôle des foules les plus puissants du jeu, mais aussi qui fait trébucher les ennemis affligés comme leur 21ème. Et il les envoie même avec 200 dégâts directs sur l'œsophage, plus un bonus de puissance magique pour la faute du groupe.

La plupart du temps, Bacchus se contente de prendre des photos de partout et est généralement "le même gars" de chaque fête. Sorti de nulle part, cependant, il peut ouvrir son Jug et presque 1 coup de KO près de cibles squishy, ​​et laisser le reste d'une équipe désorientée courir comme les flics viennent d'arriver.

Cette explosion folle fait de Bacchus un ennemi mortel capable de transporter des matchs entiers. Ses adversaires ne sont toujours qu'un verser décider de s'évanouir avec leurs chaussures - et quiconque est claqué par un Intoxicate complètement chargé a la garantie de le sentir le matin.

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Le soutien est généralement un rôle plus défensif. Mais si vous voulez prendre en charge le jeu depuis le rôle de soutien et ramener le combat à l'ennemi, vous aurez besoin de l'un de ces deux portages secrets - bien que ce ne soit pas un secret tant que votre nombre de morts augmentera. .

Le jeu peut avoir changé dans SMITE Saison 4, mais ce dont vous avez besoin pour remporter la victoire en tant que support n’est pas si différent: durabilité, contrôle et présence. Alors que le guerrier est en train de perturber l'ennemi de son mieux, c'est à vous de garder tout le monde ensemble et de vous battre.

Qu'il s'agisse de la présence inébranlable des Elémentaires, de la supériorité mécanique des Gamechangers, ou de ce que vous mettez toute votre équipe sur le dos comme l'un des porte-avions secrets, ces six supports protègent quelque chose d'encore plus important que vos coéquipiers - votre W / L record.

Allez maintenant et conquérir! Mais lorsque votre ADC se perd et revient dans cette voie, assurez-vous de les suivre et de nous dire votre choix favoris pour soutenir vos coéquipiers merveilleux et compétents SMITE Saison 4.