Guide de compilation SMITE Camazotz & colon; Aller Cama-ndo avec le dieu mortel des chauves-souris

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
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Guide de compilation SMITE Camazotz & colon; Aller Cama-ndo avec le dieu mortel des chauves-souris - Jeux
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Il y a une odeur de sang dans l'air. Et un nouveau concurrent le bat au fur et à mesure que le nombre de ses corps augmente SMITE Saison 3.


Sortant de ses plus sombres domiciles, Camazotz a frappé le champ de bataille des dieux comme une chauve-souris en enfer. Suivez-nous alors que nous plongeons dans la caverne profonde de trucs et astuces pour jouer et construire Camazotz. Bientôt, vous montrerez chaque sac de viande qui défile sur votre territoire exactement ce que signifie "soif de sang".

Profiter de Camazotz

Camazotz, SMITELa nouvelle entrée puissante d'Assassin dans le Panthéon Maya peut être mi-homme ou mi-batte - mais il est un meurtrier. Camazotz est un Jungler de mêlée qui a renoncé à la plupart des évasions d'un assassin et s'est engagé pour lui donner la capacité de grignoter presque instantanément tout ce qui est moins durable qu'un char dédié. choix risque / récompense beaucoup plus élevé que les dieux plus traditionnels de la jungle tels que Thor.


Tandis que des Assassins plus traditionnels avaient la mobilité nécessaire pour entrer, pour tuer et pour sortir, ce boucher assoiffé de sang est plus conforme à la mentalité de Hunter. Ses dégâts dépassent la plupart de ses adversaires (tant qu'il évite d'être soumis à des tirs extrêmement concentrés de la part de son adversaire), et son puissant Slow à distance peut être une condamnation à mort pour de nombreux dieux n'ayant pas fui échappé, faisant de Camazotz un choix dangereux. SMITE Jeu.

Alors que son style de jeu (et ses statistiques) à haut risque et à forte récompense font de Camazotz un stratagème déconcertant pour les nouveaux joueurs, sa puissance brute et ses dégâts peuvent le rendre plus facilement accessible mécaniquement à quiconque en manque de sang. Une sélection rigoureuse des combats et des cibles est plus importante ici que d'habitude, mais avec un peu de pratique en utilisant les compétences que nous couvrons ci-dessous, vous pouvez facilement faire tomber vos crocs dans plus de quelques victoires.


Les capacités

Essence Buveur

Camazotz a un bonus de vampirisme passif. De plus, chaque fois qu'un dieu meurt, ils laissent une réserve de leur essence à l'endroit où ils ont été tués. Camazotz peut rester dans ces piscines pour boire l'essence, reconstituer sa santé et son mana. Si Camazotz n'est pas au combat, il boit plus vite.

Soigner par tique: 2% maximum de santé et de mana

Boissons par piscine: 10

Vampirism Buff: Augmentation de 5% du cycle de vie physique et de la guérison

Essence Drinker est l'un des meilleurs moyens qu'une machine à tuer implacable, comme le Dieu mortel des chauves-souris, puisse maintenir les KBs à venir. Comme Kali avant lui, Camazotz a un passif qui peut aider à effacer les dégâts que les cibles infligent avant qu'elles ne se vident, le maintenant en tête - et prêt à retrouver sa prochaine victime.

Tandis que drainer une réserve d'essence entièrement pour son incroyable 20% de santé et sa régénération de mana prend beaucoup plus de temps que la déesse hindoue, il est également beaucoup plus facile à trouver. C'est parce que Camazotz n'est pas obligé de faire le meurtre pour qu'un réservoir d'essence apparaisse. Encore mieux, il n'a même pas besoin d'être impliqué. Un Camazotz actuellement en train d'aider la lointaine piste solo dans un match de Conquest va toujours apparaître - et voir sur sa mini-carte - les flaques de forces de vie laissées par les ennemis tués. de l'autre côté du champ de bataille.

Il n'y a pas non plus de limite au nombre de piscines qui peuvent exister à tout moment, et elles ne tarissent jamais. Et grâce au chemin SMITE anti-guérison, même l'anneau d'Odin ne peut empêcher le bâton de boire à sa faim, bien que l'efficacité en soit considérablement réduite.

Au total, Essence Drinker est un passif subtil mais incroyablement puissant, qui garantit presque que tout commerce avec Camazotz ne causant pas sa mort immédiate est une mauvaise pour ses ennemis. Il s'échappera, il boira, il guérira et il reviendra pour achever les blessés.

Hurler

Camazotz hurle bruyamment et lance une onde sonore qui traverse les sbires et inflige des dégâts. Si le cri de frappe frappe un dieu ennemi, l'onde sonore résonnera. Si Camazotz est touché par un écho, il gagne la vision de la cible qui a été touchée par Screech pendant les 15 prochaines secondes et gagne un bonus de puissance physique pendant toute la durée.

Dommage: 90/135/180/225/270 (+ 70% de la puissance physique)

Echo Buff: 20/25/30/35/40

Coût: 60/65/70/75/80 mana

Refroidir: 15 secondes

Premier des deux puissants coups de ligne du grand livre de saignements de Camazotz, Screech est une source extrêmement puissante de dégâts directs qui permet à la blessure de continuer avec un regain d'énergie puissant, si vous pouvez capter l'écho.

Heureusement, deux choses ont tendance à être vraies à propos des ondes pourpres: elles fonctionnent selon la même mécanique géométrique qui rebondit que le Richochet de Hou Yi (ce qui les rend presque impossibles à manquer dans la jungle), et elles reviendront à 100% dans Camazotz tant courir sur sa proie en ligne droite depuis le moment où il a tiré un Screech. Deux autres vagues d'écholocalisation rebondissent également sur la cible lorsqu'elle frappe, mais la vague de crissement du centre revient toujours sur la même ligne de tir que Screech couvrait à l'origine.

Il convient de noter que, même si le dernier niveau manque le bonus de 10 en puissance physique de la capacité similaire de Kali, le bas de la hausse des dégâts est de 10 points complets plus élevé. Donc, attaché à une arme nucléaire particulièrement puissante, il s’agit d’un buff plus ou moins comparable à celui de la Mère de Mayhem, à l’exception de encore mieux en début de partie.

L'écho d'atterrissage est non seulement un énorme bonus "gratuit" égal à celui d'un élément complet, mais également un puissant outil d'effacement de la vague - même les niveaux les plus anciens de la capacité ont tendance à effacer (ou presque) des vagues entières de sbires, ce qui en fait un excellent premier niveau pour Camanaz lan et jongleur.

Oui, laning. Il s’avère que Camazotz est complètement fou de brimades, même de la part de passants comme Hercules, directement derrière leur fontaine - et ce, en grande partie grâce au pouvoir de Screech de gérer les vagues et les dieux. Mais aussi grâce au sustain fourni par son essaim de ...

Chauves-souris vampire

Camazotz ordonne à un essaim de chauves-souris de s'envoler et d'attaquer une cible unique, les blessant et les ralentissant de 30% avant de les leur rendre. Si la cible était un monstre chamois de la jungle, elle serait marquée et Camazotz recevrait un soin ainsi qu'un buff empilable empilable qui durerait 210 secondes. Les monstres marqués ne fourniront pas à Camazotz une autre pile de vampirisme.

Dommage: 100/180/260/340/420 (+ 130% de la puissance physique)

Guérir: 20 (+ 100% de la puissance physique)

Buff par pile: 3% de guérison et de vie en plus

Piles maximales: 3

Coût: 60/65/70/75/80 mana

Refroidir: 10 secondes

Entièrement empilé après une course rapide dans la jungle, Camazotz détient suffisamment de statistiques gratuites pour rendre jaloux même Fafnir. Une augmentation de 9% de ses soins de santé et de son vêtement de vie combinés à ses 5% naturels lui confèrent une augmentation de 14% du nombre de vies après le nettoyage initial de la jungle - à égalité avec un objet en vie, sauf qu'il améliore les soins de ses chauves-souris vampires et de son dévor .

En plus de sa plus puissante arme nucléaire à cible unique (malheureusement, celle-ci ne percera pas les sbires ni les monstres de la jungle), un buff gratuit de 0 à 9% est offert au puissant soin guéri renvoyé par l'essaim - faisant de Vampire Bats un puissant outil pour que Camazotz s'impose dans presque tous les métiers. Un combat direct sera vraiment nul pour votre adversaire.

Décider d’utiliser au maximum les chauves-souris vampires ou de dévorer est un élément décisif pour Camazotz, mais. Les joueurs de Camazotz plus agressifs qui cherchent à tuer leur adversaire sur la piste - ou du moins à les ramener à la fontaine - devraient certainement maximiser une telle capacité de dégâts élevés avec une mise à l'échelle rapide et puissante. Mais plus de dieux de chauve-souris orientés vers le ferme et le maintien qui cherchent à ignorer leur adversaire peuvent placer un seul point dans les chauves-souris vampires au niveau 2 (pour le soin lent et puissant), puis le laisser pour la fin.

Jungle Camazotz devrait égaler le score en deuxième position, derrière Screech, car le puissant coup de poing en ligne sur un trait est un excellent moyen d’abattre rapidement une cible gank avant de passer au prochain repas.

Dévorer

Camazotz avance d'une courte distance, infligeant des dégâts à l'impact et se soignant de chaque ennemi touché.

Dommage: 80/140/200/260/320 (+ 75% de la puissance physique)

Soigner par coup: 15/25/35/45/55 (+ 25% de la puissance physique)

Coût: 60/65/70/75/80 mana

Refroidir: 15 secondes

"Utilitaire" pour la plupart des jeux de Camazotz, Devour est un saut à courte portée (plutôt un saut, vraiment) qui fonctionne principalement comme un outil de maintien lorsque vous jonglez ou que vous sautez sur quelques sbires ennemis dans le couloir. Bien que ce soit regards comme votre habituel évasion / engagement Assassin-ish (et peut être dans certaines circonstances), il est un peu plus faible que la moyenne, et mieux adapté pour garder la santé que de plonger sur des ennemis sans méfiance.

Plus important encore, Devour n'a tout simplement pas la même gamme que les autres sauts. Non seulement vous ne couvrirez pas la même distance, mais bien d'autres capacités permettant de réduire l'écart, ce qui vous laissera un désavantage en termes de mobilité que vous devrez compenser en débarquant vos chauves-souris Vampire pour sécuriser le Slow. Mais Camazotz ne peut tout simplement pas non plus sauter par-dessus les murs qu'un joueur peut être habitué à sauter par-dessus. Cela signifie que Deadly Bat Gods à la recherche de proies affaiblies vont devoir font un meilleur usage de leurs chauves-souris vampires et de Screech (et de la vision qu'il offre) pour déjouer les victimes plutôt que de les pourchasser avec une mobilité brute.

Heureusement, ce qui manque à Devour pour couvrir les distances est largement compensé par son maintien: la réparation d'un quart des dégâts d'un assassin axé sur le pouvoir (avec bonus) le combat au milieu est un excellent moyen de renverser la situation pour une proie qui se bat. retour. Lorsque Devour retrouvera une bonne partie de votre santé manquante (et que les chauves-souris vampires reviendront avec le reste), de nombreux ennemis vont se retrouver radicalement à la limite du temps de recharge et de la santé, fixant un Camazotz aussi sain qu'il l'était D'abord erré dans l'allée et a commencé à boire leur sang comme s'ils étaient une sorte de Capri-sun rempli d'or.

Bat hors de l'enfer

Camazotz vole dans les airs pour les 3 prochaines. En vol, il peut plonger pour infliger des dégâts. Il peut faire cela jusqu'à 3 fois, en se posant pour la 3ème fois. Frapper plus d'un dieu ennemi d'un seul coup provoquera des dégâts accrus par dieu.

Dégâts par coup: 140/180/220/260/300 (+ 20% de la puissance physique)

Bonus de dégâts: 10% par dieu

Coût: 100 mana

Refroidir: 90 secondes

Il y a très peu d'Ultimates actuellement en SMITE qui décrit si parfaitement son dieu ou déesse attaché et son style de jeu - mais Bat Out of Hell résume parfaitement Camazotz et son kit.

Il n'y a pas d'étourdissements fantaisie comme les ults de Thor. Pas de seuils de santé comme les exécutés de Thanatos et d'Ao Kuang. Pas de serviteur IA comme les chats Bastet - juste des dégâts purs et sans mélange. Crier la mort d'en haut. UNE le minimum 900 points de dégâts (+ 60% de la puissance physique) infligés à une cible touchée par les trois frottements ... c'est plus que suffisant pour tuer de nombreux Mages, Assassins et Chasseurs qui ne peuvent se cacher de la soif de sang du chasseur noir.

Bat Out of Hell est un outil de semi-évasion utilisable similaire à Ultimate de Freya. L’immunité des CC va certainement très loin, et les swoops couvrent une bonne partie de la surface et peuvent être utilisés rapidement. Ce qui brille, toutefois, réside dans sa capacité à dévaster complètement les équipes en grappes d’une manière plus compatible avec la destruction généralisée de Mages que la stratégie traditionnelle «1 par 1» des Assassins. Environ 1000 dégâts est un lot de souffrir de poser une équipe ennemie collée dans un point de passage dans la jungle, et peut facilement transformer un combat de "passable" en "fatal".

Une chose à surveiller, cependant, est que bien que la capacité utilise le mot voler - elle est même classée comme vol - actuellement il ne vole pas réellement. Je répète: Vous ne volez pas. Pas comme le Chariot d'Apollo, pas même comme le Discrétion de Freya. Camazotz certainement regards Des obstacles aériens, mais basés au sol, tels que Ring of Spears d'Odin, les pierres dressées de Terra ou le Tectonic Shift de Cabrakan empêcheront le Dieu Mortel de voler beaucoup plus loin. Vous devrez donc garder cela à l'esprit avant d'essayer de vous échapper du danger.

Articles et gameplay

Camazotz est un tueur dangereux - un démon ailé issu des régions les plus sombres qui règnent à coup sûr sur son titre d'assassin. Mais il a plus que quelques chauves-souris dans son clocher quand il s'agit d'agir comme sa lignée plus traditionnelle d'Assassin, et fonctionne mieux avec les gardiens et les mages qui peuvent se déconcentrer (comme Fafnir ou Khepri), ou des guerriers qui peuvent en prendre. de la pression loin de lui alors qu’il déchirait les ennemis un à un (comme Tyr).

Si Camazotz est jungling, commencez par un Masque de Bumba maintenir la santé au maximum (sans coûter de mana). Laners peut vouloir soit ramasser Le bilan de la mort ou (plus rentable) se précipiter directement sur les premiers achats importants de Transcendance et Tabi de guerrier pour obtenir ces incroyables coefficients de puissance physique chargés tôt.

De nombreux assassins se sont récemment tournés vers des objets tels que Shifter's Shield ou Void Shield, mais évitez ceux-ci pour le moment. Aucune défense ne tiendra vraiment Camazotz sous le feu de la concentration, mais vos dégâts et votre auto-guérison avec La colère de Jotunn est plus que suffisant dans tous les autres cas.

De là, prenez un Qin's Sais pour aider vos dommages subis entre les délais de récupération. Une fois que Camazotz se bat, il a tendance à vouloir rester dans un combat et tenter de le soutenir, alors il va avoir besoin de ses attaques basiques pour donner un coup de poing pendant que Vampire Bats et Screech sont hors ligne. Asi aide à le maintenir à flot tout en offrant une bonne pénétration de l'armure. Et enfin, Marteau givré peut aider à garder les sacs de sang ennemis visqueux à portée de main - bien que Bloodforge est également un puissant gain de puissance qui se combine bien avec les bonus passifs de Camazotz.

Voici le TL; DR:

Masque de Bumba (si jonglerie)> Transcendance> Tabi guerrier> Colère de Jotunn> Saï de Qin> Asi> Marteau de Frostbound / Bloodforge

N'oubliez pas de garder les yeux ouverts et de rester au courant de l'emplacement (écho) des ennemis proches. Camazotz est tout à fait capable de remporter la plupart des duels ou de vaincre rapidement des ennemis hautement prioritaires ayant une santé faible, comme Mages, mais il est presque certainement mort presque immédiatement s'il tombe sous le feu. Restez au bord du combat, attendez comme le dieu mortel des chauves-souris et frappez-le quand une ouverture se présente.

Cependant, une fois que vous et votre équipe êtes prêts au massacre, augmentez la soif de sang jusqu'à 11 et laissez les corps toucher le sol. Camazotz n'est peut-être pas aussi doué pour s'échapper que certains autres Assassins, mais il est bien meilleur en combat prolongé - rivalisant avec Kali pour sa capacité à traverser ennemi après ennemi. Attrapez une victime et égouttez-la, buvez dans son bain d'essence pendant quelques secondes, puis enfoncez vos crocs dans la suivante. - et continuez jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de rouge à renverser.

Si les ennemis commencent à vous attaquer, utilisez votre énorme capacité à vous soigner pour gagner la course aux dégâts. Vous n'allez probablement pas vous échapper, mais vous avez probablement pouvez vivez si vous mangez votre chemin à travers leurs attaques en les déchiquetant dieu ou déesse à la fois.

Croyez-moi, ils faire saigner - et ils volonté.

Maintenant que vous avez appris à conduire vos ennemis et à les laisser voir rouge, partez et vaincre! Mais assurez-vous de vous arrêter et de nous dire comment vous en avez profité pour vaincre Camazotz, le dieu mortel des chauves-souris.