Shuhei Yoshida parle de 3DS et de la PS Vita

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 28 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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PS Vita Documentary: The History of Sony’s Coolest Failure.
Vidéo: PS Vita Documentary: The History of Sony’s Coolest Failure.

Auparavant, tout le monde que je connaissais avait une console de jeu portable - même si, à l'époque, il s'agissait uniquement de Gameboys et de Gameboy Advances. Shuhei Yoshida, de Sony, s'est récemment entretenu avec l'industrie du jeu vidéo pour discuter de l'incidence du développement des jeux pour téléphones mobiles sur le marché de la téléphonie mobile et du fait que la PS Vita n'essayait pas nécessairement de rivaliser avec la 3DS.


Yoshida explique comment Sony ne tente pas de rivaliser avec la 3DS mais plutôt de centrer son attention sur la base installée de la PS Vita. Sony espère que la PS Vita se distinguera par ses deux caractéristiques distinctives, notamment un modèle plus fin, les options de connexion entre la Vita et la Playstation 4, ainsi que le matériel de qualité supérieure.

Dans le passé, le marché des consoles mobiles a été dominé par Nintendo, et il est peu probable que cela change dans un avenir proche. Surtout au Japon, où environ 65% des jeux vendus sont en format portable. Mais Yoshida n'est pas découragé. Vita TV de Sony, qui vise à ramener l'expérience à la maison, est une méthode pour garder les anciens utilisateurs et attirer de nouveaux consommateurs.

Au Japon, nous avons deux consommateurs distincts en tête ... L’un est un public plus occasionnel. En raison du prix et de la taille de la console, Vita TV pourrait être un bon produit d'entrée pour ceux qui veulent essayer Hulu ou Tsutaya Tv ou de nombreux autres services vidéo qui n'ont pas encore gagné en popularité au Japon par rapport à l'ouest. marché.


Yoshida a également mentionné que les utilisateurs de PS Vita pourraient télécharger les jeux qu’ils possèdent déjà sur le téléviseur Vita et les apprécier à cet endroit.

Le jeu sur mobile, en particulier le marché de l'électronique, a été un véritable combat pour les consoles portables comme la Vita, concède Yoshida. Le coût de votre appareil est déjà subventionné par le forfait que vous achetez habituellement, pour un. La 3DS est un autre problème que Shuhei Yoshida doit prendre en compte, mais pour lui, il ne s'agit pas d'un facteur.

Nous ne parlons pas nécessairement de rattraper la 3DS - mais nous aimerions augmenter la base installée de PS Vita - Shuhei Yoshida

Selon Yoshida, la clé du succès dans l’industrie consiste à continuer à produire un produit de qualité et à ne pas se concentrer sur la concurrence. La PS Vita aspire à un meilleur matériel, de meilleurs jeux et une meilleure expérience de jeu.


"Les jeux peuvent provenir non seulement des jeux dédiés de la PS Vita - Vita et PS4 sont conçus pour se connecter l'un à l'autre, afin de se connecter l'un à l'autre. Si vous possédez une PS4, vous pouvez jouer à des jeux PS4 via un jeu à distance. Grâce au service Gaikai, vous pourrez jouer à des jeux PS3 sur PS Vita. "

Pour Yoshida, il s’agit de se concentrer sur ce qui différencie la PS Vita de ses concurrents: la connexion à la console Playstation 4.

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