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Lors du Tokyo Game Show de cette année, Square Enix a dévoilé un nouveau service d'informatique en nuage appelé Shinra Technologies. (Oui, il s'agit d'une référence à la tristement célèbre société Final Fantasy VII. Et un personnage mineur dans Final Fantasy X-2.) Avec Shinra, les joueurs pourront jouer à des jeux vidéo haut de gamme AAA sans avoir besoin de matériel coûteux.
Le service hébergera à la fois d'anciens jeux vidéo (de Final Fantasy VII à Tomb Raider) et des titres originaux spécifiquement pour Shinra. L'ancien président de Square Enix, Yoichi Wada, sera responsable du service. Shinra sera basé à New York, avec des bureaux à Tokyo et à Montréal. Les tests bêta du service débuteront au début de 2015 au Japon et en 2015 aux États-Unis. Le service complet pourrait être lancé dans le courant de 2016, selon le commentaire de Square selon lequel il s'agira d'une année importante pour les jeux sur le cloud.
Une solution à la croissance des coûts de développement?
Les perspectives initiales de Square sur Shinra sont optimistes. À leur avis, ils comblent un trou qui grossit lentement dans le monde des AAA. Ces jeux nécessitent d’énormes investissements, tout en maintenant l’hypothèse que les utilisateurs n’utilisent que leurs consoles haut de gamme pour jouer à des jeux vidéo. Selon Polygon, Jacob Navok, vice-président directeur de Shinra, considère ce service comme "un appel à l'action pour les autres développeurs".