L'annonce que Shenmue 3 est dans les œuvres était une aubaine pour les fans. Travailler dessus, cependant, est probablement encore meilleur - surtout pour les hardcore.
C'est tellement cool d'aimer un jeu que vous lancez votre propre projet uniquement à partir de l'attachement que vous avez. Mais il est encore plus cool si ce projet vous engage par Sega pour aider à créer Shenmue 3.
Pour NoconKid, le modeur sud-coréen qui a passé des années à remasteriser l'original Shenmue dans Unreal Engine 4, c'est un rêve réalisé et il le mérite.
C'est le genre de choses que les sociétés de jeux doivent examiner. Il y a beaucoup de talent dans la fanbase générée par leurs jeux. Ces fans ne veulent rien d’autre que d’améliorer les jeux qu’ils aiment, les développeurs n’ont donc rien à perdre en les associant davantage au développement de jeux. Les fans veulent les voir réussir presque autant, peut-être même plus, que les développeurs.
Des entreprises comme Konami et Nintendo peuvent apprendre une chose ou deux de Sega. Shenmue 3 est prévu pour décembre 2017 sur PS4 et PC.