Forme du monde & comma; Un jeu à connaître

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 27 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Forme du monde & comma; Un jeu à connaître - Jeux
Forme du monde & comma; Un jeu à connaître - Jeux

Vous avez peut-être remarqué qu'il y a pas mal de jeux vidéo qui sortent cette année et l'année prochaine. Parmi les noms percutants comme Tomber, Inexploré, Halo, et Battlefront, il peut être très facile pour les plus petits titres de se perdre dans le shuffle. C’est pourquoi nous nous sommes assis avec Stu Maxwell de Hollow Tree Games pour discuter de son prochain match, Forme du monde.


Forme du monde est un jeu tout à fait unique en cours de développement pour la PS4, la Xbox One et le PC, et qui a besoin d’un financement supplémentaire pour son Kickstarter. Comme mentionné précédemment, le jeu est unique en son genre. C'est assez difficile à imaginer sans le voir en action, c'est pourquoi vous devriez visionner la vidéo ci-dessous et la voir par vous-même.

Maxwell, le développeur principal du jeu, l'a décrit comme suit:

"C’est le jeu d’exploration où le monde grandit autour de vous. À chaque niveau, vous verrez un objectif final, mais je fais de mon mieux pour vous distraire du chemin. Après tout, le voyage est toujours plus agréable que la destination. "

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, Forme du monde est un beau jeu qui rappelle Le cygne inachevé et Proteus, deux jeux fantastiques qui ont poussé les limites / idées préconçues de ce que les jeux peuvent être. Et c'est exactement ce que Forme du monde vise à atteindre. C'est un jeu qui ne se limite pas à fonctionnalité exploration, il en vit.


Maxwell a ensuite expliqué comment son enfance et ses influences personnelles ont largement influencé le jeu et son accent sur l'exploration:

"De nombreux jeux utilisent l'exploration comme une fonctionnalité, mais rarement l'accent. Pour moi, avoir la liberté d'explorer et de me perdre est une partie sérieuse de ma vie depuis que mes parents m'ont laissé errer dans un gigantesque style de château Je ne pense pas que les parents laissent leurs enfants errer librement mais c’était une partie essentielle de mon enfance de vivre le plaisir de courir dans le labyrinthe d’un hôtel jusqu’à ce que je ne sache plus quoi faire quelle direction me ramènerait dans ma chambre. C’est cette expérience de se perdre, d’une manière agréable, qui me pousse à construire cette expérience. "


Aussi impressionnant que soit le monde généré par les procédures, le style artistique du jeu est ce qui attire immédiatement le regard; la palette de couleurs merveilleusement surréaliste et le monde en construction constante font Forme du monde se sentir comme une séquence de rêves. Stu Maxwell a commenté l'importance de la couleur dans le jeu.

"Quand j'ai commencé ce jeu, j'étais obsédé par les graphismes animés et l'art minimaliste vintage de Disney. Je trouve ça étonnant de pouvoir se sentir comme à un endroit en n'utilisant que des couleurs et des formes. J'ai constaté que les textures haute résolution ajouter à l'attrait émotionnel d'une image presque autant que de bonnes couleurs. "

Sur une note incroyablement intrigante et excitante, Forme du monde est également conçu pour la réalité virtuelle ainsi que pour les consoles et les PC actuels. Le jeu n'a été annoncé que récemment pour la PS4, une opportunité confirmée par Maxwell lors de l'E3 cette année. Avoir le jeu sur tous les systèmes est une bonne chose pour tout le monde mais c'est la décision d'avoir le jeu en VR qui est vraiment excitante.

"L’une des choses les plus courantes que nous avons entendues a été:" Waouh, c’est incroyable en VR! " Vous ne pouvez pas le nier - la réalité virtuelle semble être une solution idéale. Et il se trouve qu'un expert en réalité virtuelle de l'équipe (Athomas Goldberg) voulait vraiment le pousser, et sans prévenir, il a lancé le jeu avec Oculus Rift. a jeté un coup d'œil à ses tests et a décidé qu'il n'y avait aucun moyen de ne pas faire de la réalité virtuelle. C'est trop beau pour laisser passer ça. "

En effet, la perspective de naviguer dans un monde généré par des procédures avec un style artistique très trippant s’adapte parfaitement à la réalité virtuelle. Parcourir à votre rythme et voir le monde grandir devant vous est une expérience qui pourrait être très relaxante et potentiellement meilleure en réalité virtuelle que la console / le contrôleur classique.

Comme mentionné précédemment, Hollow Tree Games a Forme du monde à E3 cette année et a été très bien accueilli par la communauté des joueurs.

"E3 était incroyable! Mon gars audio Brent Silk était là pour faire la démonstration du jeu devant un flux constant de joueurs et nous avons tous les deux quitté cet événement si chargé. Il y a eu une tonne d'excitation et de retours positifs qui nous donnent vraiment confiance en ' re sur le bon chemin. "

Forme du monde est un jeu très relaxant qui peut être joué à votre propre rythme, ce qui pourrait être difficile à démontrer lors d’une convention comme E3, mais Maxwell a déclaré que c’était un bon changement de rythme pour les joueurs.

"E3 est un tel spectacle de lumière et d’action, et c’était un peu une oasis pour les gens qui souhaitent se rendre à notre stand, mettre leurs écouteurs et s’étendre dans notre jeu méditatif. Je regardais les gens se calmer. Après quelques minutes dans notre jeu, c’est exactement ce qu’une promenade dans une forêt abstraite et en croissance devrait faire. "

Forme du monde est un jeu magnifique créé par une très petite équipe. Il obtient des aperçus dithyrambiques de la part de tout point de vente qui met la main dessus; Destructoid, Polygon, Rock, Paper, Shotgun ont tous chanté ses louanges. Et pourtant, il faut encore du financement via Kickstarter. Avant le temps le plus crucial dans le développement du jeu, Maxwell a déclaré:

"Avec 5 jours restants sur le Kickstarter, chaque engagement compte."

Si vous aimez ce que vous voyez et que vous souhaitez posséder le jeu sur PS4, Xbox One, PC et Oculus Rift, aidez-le à atteindre son objectif!

Vous pouvez consulter le Kickstarter du jeu ci-dessous, le site officiel ici, et suivre l'équipe sur @shapeoftheworld.