Shadow of the Eternals tue Kickstarter dans le but de gagner du temps

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 28 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Les ténèbres ont continué à stagner.

Encore une fois, le «successeur spirituel» du classique culte de GameCube Eternal Darkness: le Requiem de la sainteté parvient à lancer une nouvelle boule courbe dans la masse à longue mousse de confusion du ventilateur.


Ombre des Eternels by Precursor Games essaie de recruter assez de fans pour garantir le financement public de cette entreprise extrêmement coûteuse. Au moment d'écrire ces lignes, à 14 jours de la fin, la campagne combinée de financement participatif Kickstarter et Paypal a rapporté 284 497 dollars (environ 19% de leur objectif de 1,5 million de dollars).

J'imagine que si vous y réfléchissiez, cela n'aurait peut-être pas été aussi surprenant.

Nous sommes en train de le fermer ... un peu ...

Aujourd’hui, Paul Caporicci et l’équipe des précurseurs ont publié un nouveau message sur le Kickstarter du jeu, annonçant qu’ils supprimeraient «temporairement» les deux Ombre des Eternels campagnes de crowdfunding.


Les raisons pour lesquelles sont vagues. Extrêmement vague. Et du point de vue des implications de "temporaire", il ne semble pas que ce soit parce que Nintendo a commencé à envoyer des billets d’un dollar à l’écran, exigeant que Precursor prenne leur argent. Comme indiqué sur leur Kickstarter:

«Depuis que nous avons annoncé cette campagne Kickstarter, notre communauté a reçu plus de soutien que nous l'espérions. Parallèlement à ce soutien, de nombreuses nouvelles opportunités passionnantes se sont présentées qui rendront le jeu meilleur que ce que nous avions imaginé. En conséquence, nous avons choisi de supprimer temporairement les campagnes de crowdfunding Shadow of the Eternals sur Kickstarter et sur notre propre site Web le jeudi 6 juin.

Cela ne signifie pas que nous partons, loin de là. Nous relancerons le Kickstarter dans quelques semaines à peine, en dévoilant ces nouveaux développements passionnants. "


Oh. D'accord.

Eh bien, je vois pourquoi la société voudrait reprendre les choses à fond, car les perspectives sont sombres, 14 jours leur permettront de gagner plus de 1,2 million de dollars.

Eh bien, que peuvent-ils faire d'autre?

La présence de Denis Dyack, fondateur de Silicon Knights, et actuellement responsable de la création chez Precursor Games, est à l’origine du blâme pour le manque d’intérêt manifesté par l’industrie et le public des joueurs pour le financement du projet. C’est principalement pour la chute de Silicon Knights, qui est passé du studio réputé à la risée de l’industrie, que le nom de Dyack figurant en bonne place sur le projet nuit probablement plus qu’il n’aide.

Je suis sûr qu’il est possible que la table à dessin implique que le nom de Dyack soit mis à la poubelle. Mais j'en doute.

Non, si vous me demandez, cela impliquera beaucoup d'excitation et d'hyperbole, tout en essayant de gagner assez de temps (tout en maintenant l'intérêt public déclinant) pour "réorganiser notre campagne et poursuivre le développement" afin de trouver un nouveau moyen de vendre essentiellement la même chose. Le pas en arrière par rapport à Kickstarter et au financement participatif n’est qu’un moyen d’éviter l’échec inévitable qui devait se produire dans 14 jours, en l’annonçant comme un retrait volontaire. Ils n’ont pas été renvoyés; ils ont démissionné, honnête.

Maintenant, je suis peut-être cynique.

Cela pourrait être vrai. Il pourrait vraiment y avoir de nouveaux développements excitants qui changeront énormément de jeu pour Precursor et les nombreux Ombre des Eternels. Je peux certainement garder espoir pour cela.

Mais cela ne ressemble pas à un gros chèque. Et c’est ce dont Precursor a besoin plus que tout.

Ils seront bientôt de retour sur Internet. Je vous tiendrai au courant si, en fait, de nouveaux changements importants sont apportés au projet.