Révision de Shadow of Mordor & colon; Mon précieux

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 13 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Révision de Shadow of Mordor & colon; Mon précieux - Jeux
Révision de Shadow of Mordor & colon; Mon précieux - Jeux

Contenu

En grandissant, je n'ai jamais vraiment abordé quelque chose dans Tolkien, je veux dire que j'ai bien aimé le film, mais je ne me suis jamais vraiment plongé dans le monde du Mordor ou du Gondor et ainsi de suite. J'ai toujours pensé que tout ce que Tolkien ferait serait un jeu assez mignon et je l'avais toujours imaginé comme quelque chose comme Ombre du Mordor aujourd'hui.


Ombre du Mordor a été fabriqué par Monolith Studios. Vous pourriez les connaître de certains jeux comme le célèbre PEUR séries. Un peu étrange de leur part quelque chose comme Mordor.

Récit

L’histoire tourne autour de Talion, un Ranger qui, très tôt dans le match, a dû regarder les forces de Sauron tuer sa famille devant lui. Inutile de dire que ce fut une scène exaspérante qui me donna envie de déchirer n'importe quel orc en vue en deux morceaux. Talion meurt au début du jeu mais renaît avec l’aide de Celebrimbor, un Wraith qui donne à Talion le pouvoir de venger la mort de sa famille. C'est une histoire assez simple et décente de vengeance bien qu'elle n'ait rien de remarquable.

Graphique

Graphiquement parlant, le jeu a l'air bien. Les textures sont étoffées et je n'ai remarqué aucune entrée graphique dans le jeu. L'éclairage et les ombres sont également bien réalisés et, globalement, un travail décent. Il était un peu étrange que les graphismes de gameplay se soient mieux comportés que les scènes cinématiques. J'ai toujours pensé que c'était quelque chose qui venait directement de la PS2.


La voix des personnages est assez bonne, avec un peu d'humour ici et là. Si vous accompagnez les graphismes et la voix dans la conception sonore, en particulier lorsque vous coupez des têtes ennemies, vous obtenez un jeu immersif.

Gameplay

C’est probablement l’essentiel de l’examen. Le gameplay est le principal argument de vente de cette adresse IP, principalement le système Nemesis, mais nous en parlerons plus tard.

J'ai eu du mal à apprécier le gameplay au début parce que c'était très difficile. Des hordes et des hordes d'orques vous entoureraient littéralement et vos attaques sembleraient si faibles (de plus, je ne savais pas comment utiliser les exécutions de combat jusqu'à la moitié du jeu) et vous n'aviez pratiquement aucune compétence pour tuer tout un groupe d'orques. À quiconque traverse le même problème que moi. Ne craignez rien, donnez au jeu un peu de temps et je vous promets que vous serez récompensé.


La progression des personnages n'est peut-être pas géniale et n'est pas expliquée correctement, mais une fois que vous avez compris, c'est un jeu assez profond et enrichissant. Niveler n'était pas quelque chose que vous deviez faire, c'était quelque chose que vous souhaitiez faire. Chaque point de compétence qui entre dans une certaine compétence, que ce soit votre épée, votre poignard ou votre arc, a le sentiment que cela fait vraiment une différence. Surtout quand vous obtenez la grève mortelle de l'ombre. Certaines personnes pourraient dire que plus on s'approche de la fin du jeu, plus la tâche devient facile. Je dis que c'est vrai. Mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Alors que vous tuez de plus en plus d'orques et que vous faites plus de missions, vous êtes supposé devenir meilleur et plus dur à cuire. Au moment où vous arrivez au dernier patron, vous devriez tuer des orcs dans votre sommeil!

Il n'y a pas 20 types de missions différentes qui sont inutiles dans le jeu, mais plutôt quelques types de missions dans le jeu, mais chacune a le sentiment que cela compte et aura un impact sur l'histoire. Il y a des missions où vous pouvez saboter la hiérarchie des Uruk en interrompant les capitaines pendant qu'ils se régalent, recruter de nouveaux orcs ou en duel avec d'autres capitaines. Il y a aussi des missions qui permettent de découvrir la légende de chacune de vos armes et de les faire plaisir. Compléter ces missions vous permet de débloquer des compétences telles que des exécutions de combat illimitées pendant 30 secondes.

Vous pouvez également équiper des runes que vous pouvez obtenir en tuant des capitaines et des chefs de guerre. Ces runes vous donneront un coup de fouet à votre arsenal, comme la régénération de votre santé lorsque vous réussissez à tuer furtivement ou à peu près. Ce ne sont que des choses amusantes à jouer dans le jeu.

Mais la vraie star du gameplay de Ombre du Mordor est définitivement le système Nemesis.dans lequel vous pouvez littéralement tuer une armée entière d'orques et d'uruks. La façon dont cela fonctionne est que les chefs de guerre sont soutenus par leurs capitaines et que les capitaines ont d'autres serviteurs avec eux. Un peu comme un gang. Parfois, ces capitaines peuvent s'affronter, car tous les capitaines et autres guerriers orcs veulent occuper une place plus importante dans la pyramide d'Uruk. Certains cherchent à recruter plus de guerriers et d'autres essaient simplement d'améliorer leur classement dans les Pouvoirs en faisant des chasses et des duels avec d'autres capitaines.

La façon dont cela fonctionne est que si l'un des capitaines meurt, quelqu'un du bas prendra sa place. Et si un orc normal vous tue, il sera promu capitaine. finalement, ils deviennent chefs de guerre. Au début du jeu, l'objectif principal est de tuer tous les chefs de guerre puisque vous n'avez pas encore déverrouillé les capacités amusantes. Mais tuer les chefs de guerre n'est pas une tâche facile. Il est préférable que vous puissiez obtenir des informations à leur sujet en interrogeant certains orcs possédant des informations ou en trouvant des informations dans leurs camps. À partir de là, vous pouvez trouver leurs forces et leurs faiblesses que vous pouvez utiliser à votre avantage. Certains sont vulnérables au feu tandis que d'autres fuient à la vue des bêtes.

J'aime particulièrement les défis que vous devez relever pour attirer le chef de guerre. Certains de ces défis sont simples comme attraper un officier uruk pendant 15 secondes alors que d’autres sont plus difficiles, vous obligeant à maîtriser un nombre X d’uruk en moins de 2 minutes. (Je suis resté coincé sur celui-là pendant un long moment).

Global

Je pense que ce que j’ai le plus aimé du jeu, c’est de la manière dont il combine avec succès l’épée, la furtivité, ainsi que des éléments de tir dans l’épée, le poignard et l’arc. Tout semble en parfait équilibre avec le 3 et le jeu vous oblige à utiliser ces armes de manière appropriée, sans forcer. Les animations sont fluides et agréables et les combats sont vraiment amusants. Je ne peux pas en dire autant de beaucoup de jeux aujourd'hui.

Cependant, ce que je n’ai pas aimé, c’est que la bataille principale contre le boss à la fin est un foutu QTE (Quick Time Events), et pas très difficile. Nul doute que de nombreux fans ont été vraiment déçus par ce projet et ont souhaité que nous puissions nous battre contre Sauron. Je pensais aussi que les graphismes auraient pu être bien meilleurs et que le jeu et les environnements étaient plus beaux.

À part ça, je ne peux vraiment pas me plaindre. Ombre du Mordor C'est un très bon jeu, surtout en ce qui concerne la mauvaise année 2014. Bien que certains sites Web aient couronné cela comme leur jeu de l'année, je ne me sentais pas pareil. Mordor est un bon jeu mais comparé à d’autres jeux de l’année? Il manque juste un peu la coupe. Néanmoins, c'est un excellent jeu que vous devriez absolument avoir si vous possédez une console de nouvelle génération.

Notre cote 8 Shadow of Mordor est un beau jeu avec des combats malades qui sont vraiment amusants. Le gameplay est la vraie star de ce spectacle et mérite le prix fort. Commenté sur: Playstation 4