Nintendo est supposé faire une perte avec chaque console vendue, non? C'est ce qui a été revendiqué initialement. C'est le cas, mais la perte est minime: un seul jeu vendu pour la Wii U transforme cette perte en profit.
Reggie Fils-Aime s'est entretenu avec Mercury News, révélant que Nintendo ne perdait rien du tout.
"Le modèle commercial ne change pas radicalement", a déclaré Reggie, "dès que nous incitons le consommateur à acheter un logiciel, cette transaction dans son ensemble devient rentable".
La Wii U est la première console Nintendo à être fabriquée et livrée à perte, mais il s’avère que la perte est minime. C'est notamment le cas du taux de rattachement actuel, GameStop signalant qu'il existe 2,4 jeux Wii U vendus pour chaque console. C'est un peu en deçà de leur prédiction d'un taux d'attachement de 4, mais c'est toujours un nombre positif pour Nintendo.