Sega et Gearbox appellent l'action en justice "Frivolous"

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Sega et Gearbox appellent l'action en justice "Frivolous" - Jeux
Sega et Gearbox appellent l'action en justice "Frivolous" - Jeux

Quand j'étais jeune, je n'étais pas toujours un bon enfant. À plusieurs reprises, j'étais en réalité une main pleine pour mes parents. La seule chose que j'ai apprise au cours de ma vie, cependant, a été de reconnaître mes erreurs. Telle est la façon dont nous apprenons tous et nous améliorons nous-mêmes et, surtout, évitons de refaire les mêmes erreurs.


Sega, après avoir eu leur publicité trompeuse pour Aliens: Marines coloniaux légalement attaqué et obligé d'avoir renonciations inclus indiquant exactement le contraire de ce que les annonces avaient dit à l'origine est en cours poursuivi pour leur fausse publicité presque admise. Ils ont formellement réagi à cette action en justice et prétendent qu’elle est "sans fondement" et "frivole".

Nous continuons à soutenir le jeu et défendrons le droit des artistes de partager leurs travaux en cours sans crainte de litiges frivoles.

D'accord, cette citation a un point. Développeurs devrait être en mesure de montrer leurs travaux en cours sans craindre de subir un procès en conséquence. Je suis même convaincu qu'ils ne devraient pas être tenus pour responsables si le produit fini n'est pas conforme aux normes de la démo. Le développement de jeux est un processus compliqué, après tout, et des modifications et des ajouts apparemment minimes peuvent avoir un impact considérable sur le produit global.


Le problème dans le cas de Marines coloniales n’est pas que le produit fini n’était pas aussi bon que la démo présentée. Le problème est que la démo présentée était incroyable et qu'il n'y avait rien d'indiqué entre cette démo et la version finale, ce qui laisserait penser que le jeu serait encore pire. Bien au contraire, en fait, Sega a publié publicité après annonce, montrant des séquences de cette démo très impressionnante et les vantant comme des séquences in-game.

Il faut l'une des deux choses pour perdre une bataille juridique exigeant que la publicité soit modifiée pour être délibérément trompeuse, puis se retourner et réclamer que des personnes voulant être récompensées pour avoir été séduites par cette "frivole". La première chose dont il a besoin est que les entreprises n’admettent pas les mentalités. La seconde est la puérilité. Que nous devons remercier pour le gâchis Aliens: Marines coloniaux nous a tout donné est sans importance si le résultat est le même.