Sandy Hook Killer a gardé un tableur fou

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 7 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Décembre 2024
Anonim
Sandy Hook Killer a gardé un tableur fou - Jeux
Sandy Hook Killer a gardé un tableur fou - Jeux

La perception est primordiale à l'ère numérique. De petites erreurs peuvent être transformées en problèmes énormes qui peuvent ruiner une personne ou en faire un héros - méritant ou non. Ce qui est plus pertinent pour quiconque vit dans un pays avec un gouvernement représentatif est que les faits peuvent être formulés de manière à désigner tout ce qu'une personne veut. Sandy Hook est maintenant un exemple de cela.


Au cours de l'enquête sur le meurtrier (dont le nom n'apparaîtra pas dans mon écriture), il a été découvert qu'il disposait d'un immense chiffrier des précédents tueurs de masse et de leurs comptes. C'était littéralement énorme, sept pieds de long et quatre pieds de large. La recherche nécessaire à la création de cette feuille, qui comprenait plus de 500 noms et informations, ainsi que les armes utilisées, a été comparée à une thèse de doctorat.

Les enquêteurs sont à peu près certains que le meurtrier cherchait à mettre son nom en tête de liste. Plus alarmant encore, une source anonyme a décrit la feuille de calcul comme une feuille de résultats.

Ils ne croient pas que c’était juste un tableur. Ils croient que c'était une feuille de match. C’était le travail d’un joueur de vidéo et son intention était de placer son propre nom tout en haut de la liste.


Ces mots sont une combinaison dangereuse de faits et d’assomptions, à laquelle on pourrait avoir recours si quelqu'un voulait continuer à jouer des tours dans les méfaits des jeux vidéo violents. La seule partie de la feuille de calcul qui a surpris les enquêteurs était la quantité de recherche nécessaire, ce qui brossait un tableau très sombre de l'état mental du tueur. Il est tout à fait normal que les tueurs en série ou de masse manifestent une fascination pour les meurtriers précédents. Le nombre de morts étant également un lien commun entre eux, c’est pourquoi la police tente généralement de ne rien dire.

Le temps nous dira si ces mots sont encore utilisés pour pointer du doigt les jeux vidéo, mais c’est quand même une bonne leçon culturelle. Soyez conscient de vos mots. Les gens les liront à travers leur propre perception, pas la vôtre.