RymdResa & colon; La solitude et la dernière frontière | Jeux | ll4ll.net

RymdResa & colon; La solitude et la dernière frontière



Dans la dernière frontière de l'espace, notre imagination a capturé une galaxie émerveillée et unie à la vie. RymdResa tourne ce concept sur sa tête. À l’avenir, notre monde est parti et il ne nous reste plus que de l’espoir. Vous êtes en charge d'un vaisseau spatial unique qui doit trouver une planète habitable pour vous embarquer dans la pénombre de l'espace.

Morgondag est un développeur suédois composé de deux personnes. Le duo a à lui seul construit un jeu qui a une balle représentant la "solitude de l'espace". Parallèlement à votre voyage solitaire, la violence est absente de vos efforts dans les profondeurs de l’espace. Dans RymdResa l'accent est mis sur la relaxation et la beauté dans une palette de couleurs pixellisée stricte.

Vous commencez votre périple en tant que pilote solitaire avec quelques survivants de la planète décimée que vous avez habitée. Votre objectif est maintenant de trouver une nouvelle planète. Pour ce faire, vous devez explorer le monde / la galaxie générée par les procédures qui est RymdResa. En vous interrogeant dans la galaxie, vous rencontrerez différents mondes, objets et astéroïdes dans le jeu.

À chaque nouveau voyage, vous découvrirez que chaque jeu est non seulement généré de manière procédurale, mais que les améliorations et les objets trouvés sont aléatoires à chaque fois. Vous aurez 6 emplacements personnalisables pour les boucliers, l'aura et d'autres améliorations du navire. Je ne peux que supposer que vous aurez besoin de ces améliorations pour explorer l'immensité et la brutalité de l'espace.

Des planètes inhabitables aux débris flottants, le pilote et les survivants trouveront finalement une planète à habiter. Une fois que votre espoir de commencer votre vie sur une autre planète a réussi, vous êtes alors responsable de la repopulation de notre espèce. Lorsque la re-peuplement commence, cela ne signifie pas que votre travail se termine.

Le dernier cycle du jeu est Nether Space. Pour citer sur le site lui-même cette dernière partie du jeu, vous "... voyagez au-delà de la connaissance elle-même et trouvez des merveilles et des mythes parmi les menaces de l'espace". Bien que l'on ne dispose pas de beaucoup d'informations sur cet aspect du jeu, la seconde moitié de l'expérience semble être axée sur l'exploration.

En fait, vous aurez toujours besoin de collecter des ressources pour explorer davantage l’espace tout au long du jeu. Tout au long de votre parcours, des quêtes et des objectifs de mission vous aideront à vous orienter dans la bonne direction. Certains des éléments permettant de passer le temps en explorant sont les journaux audio du pilote. Le jeu sera principalement basé sur le texte, mais Eric Reed jouera la voix pour RymdResa.

Pour compléter le jeu d’exploration de l’espace axé sur le texte et non violent, une bande-son mélodique et apaisante composée de morceaux de sons fait des merveilles pour donner une atmosphère plus agréable. Ne pas avoir joué au jeu n'a pas diminué le sentiment d'émerveillement et de crainte. Après avoir seulement regardé les vidéos disponibles sur le site lui-même ou sur Steam Greenlight, le jeu se démarque vraiment.

À vrai dire, RymdResa a une bêta d'iPad qui se passe en ce moment. Il sera également disponible sur PC, Mac, Linux et, de manière surprenante, sur WiiU. Aucune date n'a été donnée pour la publication. Ce que vous pouvez faire, c'est passer à Steam Greenlight et donner un vote. La bande-son complète est également disponible ici.

En tant que fan du travail précédent de ce studio sur Springa, J'ai hâte de voir ce que ces deux-là font avec le genre Space Sim. L'artwork semble fantastique, et la promesse de ne pas tirer avec des lasers et de négocier des situations hostiles à chaque coin de rue semble prometteuse. Si vous aimez les jeux exploratoires, relaxants et amusants, veillez à garder un œil sur la beauté pixélisée pour le moment.

@Coatedpolecat

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