Gagnants du concours artistique Riot Games 2014

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Riot Games’ Extreme Fan Service (Leona Support & PAX Cosplay) - League of Legends
Vidéo: Riot Games’ Extreme Fan Service (Leona Support & PAX Cosplay) - League of Legends

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Le concours artistique Riot Games est le plus grand concours jamais organisé par Polycount, auquel plus de 2 000 personnes ont participé.


Les catégories vont des personnages aux environnements, aux illustrations, aux animations et aux effets spéciaux.

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PERSONNAGE ART: 1re place - Goldo_O

Le style artistique d’El Braum s’aligne étroitement sur le style de caractère de League of Legends. Il a une excellente lecture dans le jeu et prend en compte l'angle de la caméra et l'échelle du personnage. La sculpture a la bonne quantité de détails et les formes épaisses résonnent bien avec le style unique de Riot. Les choix de conception sont très attrayants et cohérents. Sous tous les aspects, cela ressemble à une peau que vous voyez dans LoL.

PERSONNAGE ART: 2e place - DmitryGrebenkov

L'entrée Caitlyn a très bien rendu les textures. Tout en restant fidèle au design original, cette version apporte de la subtilité à de nombreux aspects du costume et des accessoires. Il existe également une très belle séparation de matière dans la texture. Les matériaux sont propres et bien peints.


PERSONNAGE ART: 3e place - JRancourt

L’un des aspects les plus forts de l’entrée de Cho’Gath est la sculpture haute résolution. Il a de grandes formes épaisses qui sont très fidèles au style de Riot. Dans l'ensemble, il est clair que l'artiste a une solide compréhension du personnage.

ENVIRONNEMENT ART: 1re place - hibou

Camp de créature: La partie la plus impressionnante est l'intégration presque transparente. Owl a cloué les couleurs, l'ambiance, la majorité des formes et la transition dans le plan du sol est impressionnant. Tout, des brins d'herbe et des feuilles de brousse aux nappes de lis et aux fleurs, est bien rendu. Les formes agressives des rochers et de l'écorce des arbres contrastent bien avec les courbes douces de l'eau et des arbustes. Travail remarquable!

ENVIRONNEMENT ART: 2e place - Daniel Duy

Du point de vue de la conception, c'est une scène bien conçue avec beaucoup d'idées géniales. L'intégration du motif de la statue et du motif de plancher racontant une histoire est assez impressionnante. C’est cool de voir le magasin de dirigeables s’écrouler sous un angle différent. La façon dont Lionkid158 a créé une scène globalement cool et utilisé des frappes chaleureuses pour identifier les points focaux est fantastique. Tout, de la fonte rose subtile sur la statue et du sol aux doux violets et aux sarcelles à l'ombre, est incroyablement bien fait.

ENVIRONNEMENT ART: 3e place - anglorum

Inhibiteur: Les formes audacieuses et épaisses et le placage de cuivre artistique font un excellent travail de cadrage et renforcent l’importance et la puissance du cristal. Le petit hibou sur le mur du fond du puits est une excellente idée.

ILLUSTRATION: 1re place - mr.Roboto

Cette pièce fait juste un travail remarquable de communication de la personnalité du champion et de capture du moment culminant juste avant un combat en équipe contre 5v5. Il est évident que Minkyun comprend chacun des traits de personnalité nuancés de ces champions. Le sens du mouvement et du geste dans l’exécution de la pose de chaque champion est à la fois excitant et caractéristique.

ILLUSTRATION: 2e place –Skyzocat

Capturer l'idée d'un League of Legends champion et injecter clairement le fantasme alternatif d'une peau n'est pas facile. Skyzocat fait cela si bien, en équilibrant les relations entre Annie et Tibbers et en combinant exactement ce qu'il convient de faire dans un environnement fantastique et fantaisiste.

ILLUSTRATION: 3e place - denstarsk8

Cette image est vraiment un voyage! Nous voyons Mundo différemment à cause de cela. Cette image dégouline (presque littéralement) avec un mouvement de personnage et une narration impressionnants.