Rift exclusivités piraté pour travailler sur Vive & semi; et Oculus n'est pas content

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 23 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Rift exclusivités piraté pour travailler sur Vive & semi; et Oculus n'est pas content - Jeux
Rift exclusivités piraté pour travailler sur Vive & semi; et Oculus n'est pas content - Jeux

Un utilisateur astucieux de reddit a découvert comment faire en sorte que deux jeux exclusifs à la plate-forme Oculus soient jouables sur le HTC Vive. Le conte de la chance et Oculus Dreamdeck sont disponibles gratuitement sur la boutique Oculus, et en téléchargeant certains fichiers et en suivant des instructions d'installation assez simples, les deux jeux peuvent être lus à l'aide du casque Vive VR.


CrossVR, l'utilisateur de Reddit derrière la solution de contournement, baptisée Revive, suggère que des étapes similaires peuvent également fonctionner avec d'autres jeux sur la boutique Oculus, mais note qu'ils n'en ont pas encore testé d'autres. Il a écrit:

«Ce projet n’en est qu’à ses débuts, car il n’est en développement que depuis quelques semaines.À l'avenir, plus de jeux seront supportés, mais je suis heureux de voir déjà de tels progrès rapides. "

Mais Oculus a eu vent du projet et a publié la déclaration suivante:

C'est un bidouillage, et nous ne le tolérons pas. Les utilisateurs doivent s'attendre à ce que les jeux piratés ne fonctionnent pas indéfiniment, car les mises à jour logicielles régulières des jeux, des applications et de notre plate-forme risquent de détruire les logiciels piratés.


Bien que la société ne soutienne manifestement pas les efforts de CrossVR, il ne semble pas non plus qu'ils les condamnent activement, ce que l'utilisateur note dans un message postérieur:

Cela me semble une réaction parfaite. Bien sûr, ils ne peuvent pas le tolérer, cela voudrait dire qu'ils devront soutenir activement le projet Revive, qui est totalement hors de leur contrôle. Mais de par cette réaction, il ne semble pas qu'ils essaient activement de l'interdire non plus.

Ils craignent que les gens achètent des jeux en s’attendant à travailler sur le Vive et qu’ils soient déçus. Surtout si je ne parviens pas à maintenir la parité des fonctionnalités avec le kit de développement logiciel Oculus SDK, ce qui explique le commentaire sur les futures mises à jour.

Même si le projet en est encore à ses débuts, en fonction de son état d'avancement, cela pourrait être une mauvaise nouvelle pour Oculus. La société a eu du mal à répondre à la demande de son casque en réalité virtuelle, et certains clients font face à des retards de plusieurs mois dans leurs précommandes. Il semblerait que certains aient déjà fait le bateau au HTC Vive - et d'autres pourraient suivre s'il s'avère que les titres exclusifs à Oculus peuvent être facilement utilisés avec d'autres casques.


La question qui se pose est la suivante: l’exclusivité est-elle vraiment la solution pour un matériel aussi récent que la réalité virtuelle? Oculus pourrait être sur le point de le savoir.

Quelles sont vos pensées sur le sujet? Soutenez-vous le projet ou pensez-vous qu'Oculus devrait le réprimer? La plateforme devrait-elle être plus ouverte? Ou pensez-vous que l'exclusivité stimule la concurrence et profite au matériel à long terme? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.