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Semaine 8 du La légende de Zelda Rewind Review est ici, et cela signifie qu'il est temps de visiter le 8ème match dans le La légende de Zelda séries: Quatre épées pour la Gameboy Advance et la Nintendo 3DS!
La légende de Zelda: quatre épées était un jeu qui a été livré avec Un lien au passé. Une édition anniversaire du jeu est également sortie pour la DSi et la 3DS en 2011. Il s’agissait du premier jeu multijoueur La légende de Zelda expérience, et avec Triforce Heroes à venir à la 3DS plus tard ce mois-ci, quel meilleur moment pour passer en revue l’un des précédents modes multijoueurs? La légende de Zelda versements?
Comme avec tous les commentaires Rewind, La légende de Zelda: quatre épées sera soumis à un processus d'examen à travers les yeux d'un critique moderne. Non des lunettes nostalgiques, pas d’excuses, pas de limitations matérielles rationnelles, et ne m’épargnez pas les fans et les lecteurs en colère. Rien ne saurait excuser ce jeu de tout ce que nous, les joueurs modernes, voudrions voir dans le genre actuel.
Cela dit, passons à une crise de personnalité et divisons-nous en quatre héros La légende de Zelda: quatre épées pour la Gameboy Advance, la DSi et la 3DS!
La parcelle
Contrairement à tous les autres La légende de Zelda jeu à ce jour, La légende de Zelda: quatre épées n'a pas vraiment une histoire étoffée. Au lieu de cela, le jeu se concentre sur une expérience multijoueur compétitive et coopérative entourant une lame connue simplement sous le nom de "Quatre épées".
Quelle petite histoire nous avons de Quatre épées peuvent être résumés comme suit:
- Un sorcier du vent nommé Vaati avait terrorisé Hyrule avant qu'un héros ne vienne le sceller à l'intérieur du Four Sword.
- Le Four Sword a ensuite été placé dans un sanctuaire pour empêcher sa libération.
- Zelda sent que le sceau des quatre épées se brise et, une fois Link et elle arrivés à l'autel, le sceau se brise.
- Zelda est kidnappée (grande surprise).
- Link prend ensuite les quatre épées - se séparant efficacement en quatre liens - et poursuit la chasse au Vaati.
- Hillarity s'ensuit ...
Ok, alors la dernière partie était mon ajout à l'histoire. Cependant, j’imagine qu’il s’agit d’un argument valable compte tenu de 99% des Quatre épées Les playthroughs ont deux ou quatre amis trollant efficacement la vie l'un de l'autre tout en cherchant des roupies et en résolvant des énigmes.
Rien à ajouter à ces points de l'intrigue, car le jeu lui-même n'a pas vraiment d'histoire en dehors des cinématiques d'ouverture et de fermeture. Ce n’est pas que la prémisse de l’histoire soit mauvaise, c’est juste que… là. Et ce n'est pas vraiment nécessaire.
Le gameplay
Le mauvais:
Je vais droit au mal. Je connais. Vous penseriez que s'il existe une édition anniversaire du jeu, ce serait un peu décent. cependant, La légende de Zelda: quatre épées est un jeu terrible pour plusieurs raisons ...
La première est qu’il joue comme on pourrait s’attendre à un mode multijoueur La légende de Zelda voudrait jouer. Bien que cela puisse sembler une bonne chose au début, le problème réside dans le fait que cela implique très peu de stratégie ou de résolution de casse-tête. Grâce au fait que deux liens sont impliqués - et que les énigmes ne sont pas exactement difficiles à compenser - beaucoup d'entre eux ressemblent à des donjons précoces La légende de Zelda Titre. Au lieu de faire bon usage des multiples liens à votre disposition, vous aurez souvent l’impression de faire la même chose que vous feriez dans un match normal. Le problème, c'est que cette fois-ci, vous devez attendre que votre ami incompétent vous rattrape.
Préparez-vous pour le classique Les énigmes de Legend of Zelda aiment pousser des obstacles, mais cette fois, vous pouvez le faire en coopération avec 3 amis!
Le deuxième problème est que le jeu lui-même n’est pas particulièrement difficile. Comme indiqué précédemment, de nombreuses énigmes ont été simplifiées pour compenser l'aspect multijoueur. Cela rend le jeu étrangement insatisfaisant, même dans les parties les plus difficiles. Même le dernier patron du jeu - Vaati - est assez facile à vaincre. C’est une déception et même si je dois garder à l’esprit que c’est la première expérience en multijoueur. La légende de Zelda gameplay, il ne manque aucune fonctionnalité de rachat.
La bataille contre le boss de Vaati est composée de deux parties: lancer des bombes sur ses tornades et jouer au ping-pong avec vos alliés jusqu'à ce que vous le frappiez de façon idiote dans ses points faibles codés par couleur avec le bon personnage ...
La troisième est la nature compétitive du jeu. Bien que vous deviez coopérer pour progresser dans Quatre épées, le jeu vous classe à la fin de chaque étape (oui, étape, pas donjon) en fonction du nombre de roupies collectées. Même si cela peut être amusant, cela nuit à la résolution des énigmes et aux combats pour lesquels la série est connue.
Le dernier problème est physique. Que vous jouiez aux versions GBA, DSi ou 3DS du jeu, vous rencontrerez un problème majeur: trouver d'autres joueurs qui possèdent le jeu. Contrairement à son successeur Quatre épées aventures sur la Gamecube, Quatre épées n'a pas de mode solo. En conséquence, le jeu est littéralement injouable sans amis. De plus, le jeu est plus agréable quand au moins 4 joueurs sont présents, car les énigmes s’adaptent au nombre de joueurs et les énigmes à 4 joueurs sont beaucoup plus difficiles.
En tant que tel, vous avez besoin d'au moins 3 autres personnes avec le La légende de Zelda: un lien vers le passé des cartouches pour la Gameboy Advance (et suffisamment de câbles de liaison pour relier 4 Gameboys) ou 4 3DS ou DS avec le jeu installé afin de profiter pleinement du jeu. Ce n'est tout simplement pas un effort raisonnable pour un jeu qui dure à peine trois heures.
La présentation
La légende de Zelda: quatre épées souffre en termes de style artistique. Alors que d'autres GBA La légende de Zelda les jeux ont belle allure sur l'ordinateur de poche, pour une raison quelconque, la direction artistique semble un peu détraquée avec ce jeu. Je suppose que je ne devrais pas le maintenir au même niveau que Minish Cap, qui est sorti deux ans plus tard, mais il y a juste ... quelque chose... à propos de cette conception d'art qui m'irrite. Peut-être que c'est la planéité des textures? Quelque chose d'étrange à propos des sprites contre la perspective? Je n'ai aucune idée. C'est simplement faux et je ne sais pas pourquoi.
En ce qui concerne la conception sonore ... c'est ... d'accord? Ce n’est en aucun cas le meilleur de la La légende de Zelda gamme, mais c'est à l'écoute. Cela n’a probablement pas aidé que le son soit compressé car ce titre partageait un panier de jeu avec Un lien au passé. Être un jeu à 4 joueurs en temps réel n'a pas beaucoup aidé mon plaisir de la musique non plus. Au moins, les hurlements de l'épée de Link ne sont pas aussi graves.
Le verdict
Le jeu n'est pas cassé. C'est à peu près tout ce que je peux dire qui est positif à propos de La légende de Zelda: quatre épées. C'est jouable, mais ce n'est pas agréable du tout. Même avec trois amis, le jeu n’est pas difficile du tout et le plaisir provient du fait que le gameplay soit un enfer pour vos amis. La musique n'est pas mémorable, le gameplay n'est pas du tout innovant, et c'est tout simplement ... pas bon.
Si vous avez ce jeu - et trois amis qui en ont aussi - essayez-le. Sinon, ne vous découragez pas. Ça ne vaut pas votre temps. Je suis généralement le premier gars à dire La légende de Zelda les jeux sont excellents, mais il n’ya aucune qualité qui rachète La légende de Zelda retombées.
Je ferme la 8ème semaine du La légende de Zelda Rewind Review tôt avec celui-ci. Je ne peux rien dire de bien Quatre épées sur la GBA. Peut-être que je me trompe, mais si je le suis, c'est à vous, les lecteurs, de le prouver! Que penses-tu de ce jeu? Y a-t-il de bonnes qualités que j'ai manquées? Laissez vos pensées dans la section commentaires ci-dessous!
Assurez-vous également de consulter cet article ou la page de couverture de GameSkinny pour les futures revues, ainsi que pour les épées et la sorcellerie, à mesure que nous nous dirigeons depuis la version originale de 1986 LA légende de Zelda sur la NES à la sortie 2013 de un lien entre les mondes sur la 3DS!
Critiques dans cette série:
- La légende de Zelda (NDA)
- L'aventure du lien (NDA)
- Un lien vers le passé (SNES / GBA)
- Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
- Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Masque de Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle des âges / Oracle des saisons (GBC)
- Quatre épées (GBA)
- Le Wind Waker (GC)
- Quatre épées aventures (GC)
- Le bonnet de Minish (GBA)
- Twilight Princess (GC / Wii)
- Sablier fantôme (DS)
- Spirit Tracks (DS)
- Skyward Sword (Wii)
- Un lien entre les mondes (3DS)
- Tri Force Heroes (3DS)