Contenu
- Vue d'ensemble des tâches
- L'employé doit pouvoir travailler dans des conditions stressantes
- L'employé doit avoir une attention particulière aux détails
- Résumé des avantages
Description de l'emploi
Si quelqu'un vous avait demandé si vous aviez envie de jouer à un jeu de simulation dans lequel vous êtes un garde-frontière dans une autocratie fictive de type soviétique au début des années 80, en traitant les passeports sans fin et les permis de travail des masses opprimées, vous ' d être pardonné pour aller "WTF?" Pourtant, le concepteur de jeu Lucas Pope a fait exactement cela et Papiers, s'il vous plaît est un jeu que vous devriez oublier à vos risques et périls, en parvenant même à figurer sur nos cinq meilleurs jeux indépendants de 2013.
Vue d'ensemble des tâches
Le jeu dans son ensemble est assez simple, de ses graphismes rétrogrades et de la bande son 8 bits de l’Eastern Block au concept de jeu lui-même: vous vérifiez les documents des personnes conformément aux règles, encore et encore, jusqu'à la fin de la journée de travail. Le premier jour de jeu est incroyablement anodin et en fait un peu ennuyeux. Mais il ne faut pas longtemps pour que le récit prenne vraiment corps et en fasse le "thriller de document dystopique" annoncé.
Non seulement vous devez être bon au travail, vous devez également vous assurer que votre famille est chauffée, nourrie et en bonne santé, comme elle peut être avec votre salaire de base. Il existe également une panoplie de sous-parcelles allant d'attaques terroristes, de soulèvements sectaires clandestins à la corruption du gouvernement qui s'épaissit à mesure que le temps passe. Au fur et à mesure que se déroule chaque intrigue, plus votre travail est complexe et plus la situation de votre famille est périlleuse.
L'employé doit pouvoir travailler dans des conditions stressantes
Le génie de ce jeu est sa manie, car le point crucial est que vous êtes payé par demandeur traité: pas un salaire fixe. Par conséquent, vous devez traverser autant de personnes que possible chaque jour. Mais à mesure que les critères pour entrer dans Arstotzka deviennent plus complexes, la difficulté de créer le moolah dont vous avez si désespérément besoin s’accélère rapidement. Bientôt, vous prenez des pots-de-vin à gauche, à droite et au centre, et vous envoyez des infortunés innocents vers des destins macabres, le tout pour des raisons d'argent et de préservation de soi.
L'employé doit avoir une attention particulière aux détails
Pope est un concepteur de jeux qui sait que Dieu est vraiment dans les détails, ce qui le marque vraiment dans un monde où une multitude de jeux indépendants à la mode 8 bits sont devenus une nuisance banale et non une tique nostalgique.
Tout dans le jeu est délibéré. Par exemple, la manière compliquée avec laquelle vous glissez et cliquez à travers votre interface utilisateur semble tout simplement comme une conception peu intuitive et maladroite au premier abord. Mais vous réalisez rapidement que c’est signifiait être aussi pénible, et vous allez bientôt demander de payer ces mises à jour de stand qui vous aideront à traiter les gens avec une vitesse légèrement supérieure.
Les possibilités de rejeu du jeu sont excellentes. Tout comme les romans à choisir de votre propre aventure dont certains se souviendront peut-être dès leur jeunesse, il existe de nombreux choix principaux d'intrigue et de sous-intrigue qui peuvent finalement vous conduire à une impasse abrupte ou avoir un effet dramatique sur le jeu. direction et résultat. C’est une nouveauté qui vous incitera à revenir afin d’arriver à une fin différente possible sur un total de 20.
Résumé des avantages
La seule chose qui ne rend pas ce jeu parfait est que sa difficulté est frustrante. Votre travail devient tellement difficile à prendre que vous commencerez à vous tromper plus souvent qu'autrement, ce qui peut provoquer une fin de partie plus rapide que vous ne pouvez le dire, "Glory to Arstotzka!" Sans parler de son message politique est un peu lancé au niveau du lycée ("boo" à la bureaucratie et à la corruption gouvernementale).
Dire que c'est "amusant" serait un mensonge. En fait, il s’agit moins d’un jeu vidéo que d’une dépression nerveuse liée au travail. Vous vous retrouverez avec une crise d'angoisse après chaque candidat avec lequel vous traitez, juste au cas où vous auriez réussi à passer à côté d'une divergence microscopique qui signifierait que votre salaire sera bloqué, ou pire, vous enragerez un groupe de résistance dangereux.
Malgré tout, malgré le stress et la dureté du gameplay, vous êtes fasciné par la détresse alors que ce outsider se trouve littéralement en marge d’une autocratie instable. Le récit est peut-être intriguant, mais cette expérience ne ressemble à rien de ce que vous avez probablement déjà joué auparavant et elle tient vraiment.
Un mélange tordu de récit et de simulation, il est parfait pour ceux qui ont un foutu glouton. Mais pour tous les autres, c'est une expérience étrange et étrangement captivante.
Papers, Please est disponible sur Steam et divers autres clients. Pour plus d'informations sur le jeu, visitez http://papersplea.se.
Notre cote 9 Moins de jeu vidéo et plus de dépression nerveuse liée au travail, c’est un mélange étrange et captivant de simulations épineuses et de récits dynamiques.