The Witcher 3: Chasse sauvage a été reporté une seconde fois, et les développeurs expliquent pourquoi d’autres titres populaires qui ont connu des problèmes de jeu au moment du lancement sont à l'origine du problème.
Adam Kicinski, membre du conseil d’administration de CD Projekt RED, a déclaré que le public des jeux est désemparé par tous les problèmes de "jeux mal polis" récemment publiés. Ils devaient prendre le temps de les régler tous en Le sorceleur 3.
"Il y a beaucoup de petites erreurs cependant, car le jeu est énorme. C'est la seule raison derrière ce retard ... Nous ne voulons pas publier le jeu avec des bugs qui minent le gameplay."
À l'origine pour être publié à l'automne, Le sorceleur 3 a été repoussé à février 2015. Cependant, Kicinski a déclaré que la date avait été fixée trop tôt. La sortie du jeu est prévue pour le 19 mai 2015 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One.
C'est un bon geste du développeur de retarder la partie. Des jeux comme Driveclub et Assassin's Creed Unity sont quelques-uns des titres qui ont eu beaucoup de bugs en eux. Voir des problèmes graphiques peut être amusant, mais démoralisant pour des gens qui consacrent tout leur temps et leur travail à un jeu dont ils veulent être fiers.
Le sorceleur 3 est publié par Warner Bros. en Amérique du Nord.
Crédit d'image: Rock, Paper, Shotgun