Examen de Bioshock & colon; Infini & 2 heures dans & rpar;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Examen de Bioshock & colon; Infini & 2 heures dans & rpar; - Jeux
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Bioshock: Infini apporte certainement beaucoup à la table. D'après ce que je peux dire jusqu'à présent, le jeu ne semble pas avoir de rapport avec les deux précédents Bioshock, mais le fait de ne pas être trop éloigné dans le jeu pourrait très bien changer.


Parlons des graphiques pour commencer. La série Bioshock a toujours eu ces graphismes uniques, où il semble qu’ils ne se concentrent pas délibérément sur les graphismes les plus réalistes possibles, sans pour autant être décevants. Il existe des formes définies audacieuses et des couleurs vives et éclatantes qui aident à définir la série Bioshock et permettent à l'utilisateur de faire l'expérience d'environnements insensés.

En parlant de ça, sautons dans l'environnement. Un mot: excellent. Les deux premiers Bioshock étaient tout aussi incroyables, parcourant une ville sous-marine remplie de mystères et de psychopathes… doux. Dans Infinite, nous sommes passés de sous la mer au-dessus des nuages. Le mystère et les psychos sont toujours là, mais l'environnement lui-même a pris un tournant. Les bâtiments sont maintenus dans les airs par des hélices et bougent constamment, vous permettant ainsi d'accéder à différents endroits. Le simple fait de vous promener vous donne une véritable sensation de trippage, car le lieu de votre promenade n'est jamais clairement défini.


Parlons maintenant brièvement du scénario. Comme je l'ai mentionné au début, cela semble être une histoire complètement différente. Cependant, Infinite commence comme les autres Bioshocks du joueur qui ne sait pas vraiment si le wtf se passe. Au fur et à mesure que vous progressez, de nouveaux secrets sont découverts et vous en apprendrez davantage sur l'histoire des personnages, qui est pour moi une autre caractéristique unique de la série Bioshock.

Mais parler de l'unicité permet de parler de gameplay. Nous savons tous que Bioshock l’a tué en combinant le style de jeu classique FPS et l’utilisation de plasmas. La combinaison des deux permet de nombreux styles de jeu. En fait, le jeu est tout aussi amusant. Mais quelle est la meilleure partie de la série Bioshock? Est-ce le graphisme, le scénario, le gameplay? Non, c'est le thème de la série Bioshock. Cet élément de psychotique rencontre génial. Aucun autre jeu n’est aussi amusant et pourtant aussi tordu. Il peut toujours défier les joueurs de tous les niveaux de difficulté et nous émerveiller avec leur environnement et leur scénario. Infinite ne déçoit pas. Après 2 heures de résumé du jeu: le jeu le tuer.


Notre cote 9 Un coup d'œil sur Bioshock Infinite.