Retrowatch & colon; Quake & colon; Fléau d'Armagon - Une autre aide d'action ultra-rapide

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 22 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Retrowatch & colon; Quake & colon; Fléau d'Armagon - Une autre aide d'action ultra-rapide - Jeux
Retrowatch & colon; Quake & colon; Fléau d'Armagon - Une autre aide d'action ultra-rapide - Jeux

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Bienvenue dans une autre édition de Retrowatch, une série hebdomadaire qui présente un bon match des années précédentes. Pour qu'un match soit couvert sur Retrowatch, il doit être âgé d'au moins 15 ans et surtout, il doit être bon. Toute partie ayant un score inférieur à 7 sur 10 ne sera pas couverte.


Cette semaine, nous examinons l’extension du logiciel Id Software. Quake, Mission Pack 1 Fléau d'Armagon.

Fléau d'Armagon est le premier pack d'extension pour le titre FPS Quake. Il a été développé par Ritual Entertainment et publié par Id Software. Il est sorti le 28 février 1997 pour PC, Linux et MS-DOS. Ces dernières années, il est sorti sur Steam et GOG.com avec leurs versions modifiées pour prendre en charge les systèmes modernes.

Fléau d'Armagon offre tout un éventail de nouveaux niveaux et quelques nouvelles armes, bonus et ennemis, tout en continuant là où l’intrigue originale s’est terminée. Bien que les nouveaux ajouts au jeu soient accueillants, la conception des niveaux n’est pas tout à fait à la hauteur du jeu original, ce qui entraîne parfois des niveaux frustrants.


Un nouvel ennemi menace l'humanité

L'intrigue se déroule immédiatement après les événements du jeu original, Ranger rentrant chez lui après avoir vaincu Shub-Niggurath. Plutôt que d'être accueilli avec l'accueil d'un héros, il trouve de nouveau la base attaquée. À la mort de Shub-Niggurath, un être appelé Armagon prend le commandement de ses forces.

Avant que vous ayez réussi à rentrer chez vous, les troupes d'Armagon ont commencé à attaquer la base. Une fois encore en tant que seul survivant, vous devez vous frayer un chemin à travers la base et entrer dans le royaume d'Armagon pour finalement le confronter et le détruire. C’est essentiellement le complot Fléau d'Armagon.


Tout comme le jeu original, son intrigue n'a pour but que de construire le monde et la raison pour laquelle vous en faites partie. À part ça, Fléau d'Armagon est tout au sujet du gameplay et cest pour cela seul, que vous jouez.

Une autre portion d'action remplie d'adrénaline

Le gameplay à Fléau d'Armagon est identique à celle du jeu original, et ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Il n’ya vraiment aucun moyen d’améliorer le gameplay de l’extension par rapport à celui d’origine. C'était après tout ce bien.

Au lieu de cela, ils offrent quelques nouveaux ajouts au jeu tels que des armes, des ennemis et des bonus. Les nouvelles armes sont une variante du lance-grenades qui tire des mines de proximité, une puissante arme à énergie de tir rapide et un Warhammer électrisant.

Cette dernière arme est un hommage au concept original de Tremblement de terre qui a été mis au rebut par Id Software au cours du développement, où Quake était le nom du protagoniste qui brandissait un marteau massif. Les nouveaux bonus incluent une corne d'invocation, qui engendre un monstre allié, et le bouclier de déviation qui restitue les dégâts infligés par les ennemis.

Deux nouveaux ennemis ont été inclus dans le jeu, l'un étant un scorpion géant avec des pistolets clou pour les griffes et le gremlin, une petite créature semblable aux ennemis du jeu original. La différence entre les deux est que les gremlins ne sont pas aussi puissants, mais ils sont gênants car ils peuvent voler vos armes. Ils récupèrent également la santé en mangeant les cadavres d'ennemis tombés au combat.

Mis à part ces ajouts, le gameplay reste le même scénario rempli d'action et d'adrénaline. Les armes sont amusantes à utiliser et bien équilibrées. Les ennemis offrent de nouveaux défis et les nouveaux bonus offrent quelque chose de nouveau. En fin de journée, si vous aimiez le Quake, les chances sont que vous allez adorer Fléau d'Armagon.

Bonne conception de niveau avec quelques défauts

Les nouveaux niveaux sont généralement bien conçus, même s'ils n'offrent pas beaucoup de nouvelles textures, mais quelques-uns sont défectueux à plusieurs égards. Il existe quelques scénarios où la conception de niveau est carrément injuste. Un exemple de ceci serait dans l'installation minière où vous devez essayer de passer à travers une machine tournante avec des rochers à l'intérieur.

Bien que cela ne semble pas être une mauvaise idée sur papier, sa mise en pratique et sa concrétisation en un seul morceau sont une autre histoire. Le plus souvent, vous subirez des dégâts considérables. Dans un autre cas, vous devez désactiver un système de défense électrique protégé par de puissants ennemis.

Aborder cette tâche sans savoir à quoi vous allez vous opposer peut vous mettre dans une position où il est impossible de gagner, en particulier dans les plus grandes difficultés. Si cela se produit, vous devez commencer le niveau entier depuis le début, ce qui crée une certaine frustration.

Il y a également un certain nombre d'occasions tout au long du jeu avec un placement injuste de l'ennemi, conçu uniquement pour rendre les choses très difficiles. Cela dit, les développeurs ont également créé de très bons niveaux en même temps.

Par exemple, à la fin d'une étape, vous passez réellement du royaume humain au royaume d'Armagon en sautant par une vaste ouverture du néant. C'est un moment passionnant. Ensuite, il y a un niveau où vous devez prendre d'assaut un château, vous frayer un chemin à travers les ennemis qui le défendent et trouver un moyen d'entrer.

Donc oui, il y a un bon design de niveau à trouver mais aussi un design de niveau imparfait ici et là. Dans l’ensemble, cependant, vous passerez un bon moment sans aucun problème qui l’emporte sur le positif général.

Une expansion digne

Fléau d'Armagon est certainement une expansion digne de Quake. Son design de niveau peut avoir des défauts ici et là, mais il vous réserve également de nombreuses surprises positives. Les nouveaux ajouts sont tous accueillants et amusants à vivre et, dans l’ensemble, c’est toujours du bon vieux temps Tremblement de terre amusement.

Bien que cela vaille la peine, ce n’est pas un jeu que j’estime essentiel de jouer, c’est vraiment un cas de si vous voulez plus Tremblement de terre Alors c'est pour vous. Mais si vous recherchez autre chose que quelques ajouts et des niveaux supplémentaires, il se peut que cela ne satisfasse pas vos envies.

J'espère que vous avez apprécié cette édition de Retrowatch et j'espère que vous vous joindrez à nous lundi prochain pour un autre titre rétro.

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