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Cela fait un peu plus de 3 mois que PlayStation VR a été lancé et la situation est plutôt calme depuis. Une poignée de jeux et d’expériences ont été applaudis, mais la plupart du temps, ils sont passés inaperçus. Tout ce silence a pris fin le 24 janvier, lorsque Resident Evil 7: Biohazard est devenu disponible pour les masses.
Une franchise bien connue
Demandez à n'importe qui qui possède un PS VR et ils vous diront qu'ils ne pouvaient pas attendre RE7. Même s’ils n’étaient pas des fans d’horreur ou de la série de jeux précédents, ce jeu était très attendu par quiconque possédant un casque PS VR. Ceci est dû au fait Resident Evil est le plus grand nom à frapper la réalité virtuelle - C'est une franchise connue pour une grande partie des joueurs.
Cependant, être un produit connu n'a pas de sens si le jeu s'effondre. Pour être juste, le Resident Evil La franchise de jeu avait grandement besoin d’être réorganisée. Ils semblaient avoir perdu leur chemin dans les jeux avant l’âge de 7 ans et étaient interrogés par les fans sur la possibilité de récupérer ou non sa réputation de jour de gloire.
Un retour de bienvenue au formulaire
Ne crains pas, RE7 est la vraie affaire. En mode PS VR, le jeu est incroyablement tendu. Vous vous sentez littéralement pris au piège d'un manoir de cauchemar avec la famille Baker démente. Cela commence par une lente combustion et, une fois à la vitesse voulue, ne semble jamais ralentir. La réalité virtuelle n’est pas écrasante, mais ce n’est certainement pas pour les âmes sensibles.
Par exemple, il y a de multiples craintes de saut dans un jeu comme celui-ci. Dans la version non-VR, ces alertes de sauts peuvent susciter une petite frayeur, mais en réalité, ces alertes de saut provoquent une attaque cardiaque. Dans des articles précédents, j’ai dit que vous ne pouvez pas vraiment décrire le PS VR avec des mots.
Cela ne rend pas justice à la justice, mais si je devais décrire RE7 en VR je dirais:
Imaginez la manière habituelle de jouer si vous n’aviez pas le PS VR, puis lancez cette impuissance et ce sentiment de peur jusqu’à 11.
Vous êtes vraiment impressionné par ce que le jeu fait de manière parfaitement transparente en VR. Hormis le tout début du jeu qui a l'air médiocre, les environnements sont très bien conçus. Les mécanismes du jeu sont très faciles à comprendre et à comprendre. C’est comme si Capcom retirait la mécanique du mouvement du jeu Ici ils se trouvent et les a rendus beaucoup moins frustrants.
Cela dit, dans un jeu effrayant comme celui-ci, le mal des transports est le moindre de vos soucis. Je pense que beaucoup de gens seraient surpris de la qualité de sortie de la version VR du jeu.
Aucune différence entre non-VR / VR
Cependant, le jeu n’est pas simplement une version VR. C’est la véritable expérience de jeu à part entière. Ce n'est pas une version diluée ou un port décevant. Non, RE7 en VR est la même chose que RE7 pas en VR. C'est pourquoi c'est le meilleur jeu PS VR à ce jour.
De toute évidence, certains seront déçus par le fait que la qualité graphique en VR n’est tout simplement pas à la hauteur de la version standard du jeu. A mon avis, les graphismes ne sont pas assez insensés pour en faire le reproche. Les chances sont si vous avez un PS VR, alors vous savez à quoi s'attendre en termes de graphiques.
Avec la façon dont il est reçu, Resident Evil 7: Biohazard pourrait être le titre AAA historique dont PS VR avait tant besoin. Si Capcom réussit, et ils l'auront fait, les autres croiront que cela peut être fait - C'est tout ce dont PS VR a besoin.