Reggie Fils-Aime explique pourquoi Nintendo a attendu la sortie d'Amiibo

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 18 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Reggie Fils-Aime explique pourquoi Nintendo a attendu la sortie d'Amiibo - Jeux
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Personne ne peut nier que les chiffres NFC sont devenus de plus en plus populaires. Skylanders se porte vraiment bien, et il semble que Disney rencontre également un certain succès. Maintenant que Nintendo se lance dans les jouets avec Amiibo, ils ont peut-être marqué des points. Reggie Fils-Aime semble avoir une vision positive de leur nouvelle entreprise:


"Je pense qu'Amiibo peut avoir un impact significatif sur la base d'installation de Wii U sur les ventes des chiffres eux-mêmes. Je pense que cela pourrait être une opportunité commerciale significative."

Cela soulève la grande question: pourquoi Nintendo a-t-il attendu d'attendre pour fabriquer ses propres jouets? Skylanders La première sortie en 2011 a été un succès. Le succès a attiré Disney, qui a également publié leur propre franchise, Disney Infinity. Pourtant, Nintendo n'a pas sauté sur eux-mêmes au début. Cela est étonnant compte tenu du fait que le GamePad de la Wii U dispose d’un lecteur NFC compatible avec de tels jouets. Fils-Aime a déclaré dans une interview avec Polygon:

"Premièrement, nous voulions être réfléchis dans notre approche. À notre avis, pour s'engager dans cette voie, il faut différencier."


Il continue:

"Deuxièmement, nous voulions nous assurer de lancer le concept avec une grande franchise, et certainement Smash (Bros.) correspond à cette facture. Fracasser est vraiment parfait. Tous les personnages, le gameplay créé par M. Sakurai est fantastique. Donc, pour nous, nous voulions vraiment avoir la bonne approche et la bonne méthode pour la lancer. "

Fils-Aime a refusé de dire comment le premier tour d'Amiibo sera libéré. "Nous n'avons rien à annoncer à ce stade", a-t-il déclaré. Il a déclaré que le projet est de lancer Amiibo en même temps que Super Smash Bros avec "environ 10" chiffres.

"Nous continuerons à publier de nouveaux chiffres jusqu'à la fin de l'année 2014, puis à publier de nouveaux chiffres en permanence tout au long de 2015. Pour nous, nous ne limitons pas le nombre de chiffres variés que nous pouvons publier. Notre catalogue potentiel de figures dans l'espace est assez large ".


Il a déclaré que c'est parce qu'ils sont basés sur des personnages de Nintendo qui ont une popularité énorme.

"Même un personnage comme Marth, qui, d’une large population, n’est peut-être pas bien connu sans cela Fracasser en jouant, ils connaissent Marth. Beaucoup d'entre eux aiment jouer en tant que Marth. Et ensuite, nous pensons que, compte tenu de la composition des chiffres, nous aurons une base de propriété plus diversifiée, non seulement les hommes et les femmes (en raison de Peach et de Yoshi qui attirent les filles), mais aussi du point de vue du vieillissement va vouloir recueillir Samus.

Vous allez avoir des gens qui veulent collectionner Link, tous ces personnages fantastiques. Nous pensons donc que notre empreinte sera beaucoup plus grande que ce que les autres personnes dans cet espace ont pu accomplir. "

L'une des principales différences qui sépareront Nintendo de Skylanders et Disney Infinity est-ce qu'ils ne publieront pas un jeu autonome. L'Amiibo travaillera sur de nombreux jeux différents.

"Ce que je voudrais vous dire, c'est que nous croyons que le jeu croisé est un gros avantage pour nous. Et avoir une figurine de Mario qui pourrait potentiellement être utilisée non seulement Smash Bros. mais aussi dans Mario Kart Aussi bien que dedans Mario Party 10. Nous pensons que c'est un avantage concurrentiel assez fort. "

Il ajoute:

"Les spécificités du gameplay seront propres au jeu et il appartient au développeur de programmer. Vous devrez donc le faire créer un mécanisme comme celui de M. Sakurai, qui consiste en un mécanisme de mise à niveau. Et vous aurez d'autres développeurs qui adoptent des approches différentes.Vous pouvez laisser un développeur décider, vous savez quoi, je veux récompenser quelqu'un qui a acheté plusieurs jeux Mario, et qui a vraiment donné à Mario de super pouvoirs. il."

Si Nintendo peut appliquer correctement ces chiffres, ils seront un succès. Les gens aiment collectionner ces personnages, surtout s’ils sont des personnages qu’ils aiment. Nintendo a beaucoup de personnages que les gens adorent, et je suis sûr que beaucoup aimeraient avoir une figurine Samus ou Link. Je sais que j'aimerais une figurine Kirby ou Zelda.

Le fait que les Amiibo soient conçus pour être utilisés sur plusieurs jeux pourrait également être bénéfique pour Nintendo. Skylanders et Disney Infinity les figures ne peuvent être utilisées que dans leurs jeux respectifs. Si Nintendo trouve de bons moyens pour intégrer ces chiffres à leurs jeux, cela pourrait encourager les gens à les récupérer. Je pense qu'Amiibo a une chance de réussir, mais tout dépend de la façon dont Nintendo les utilise.